精通Java并发 - 原子类

5 原子类

JUC 包中提供了许多原子性操作类,这些类都是使用非阻塞算法CAS实现的,原子类的作用和锁类似,都是为了保证并发情况下线程安全。相比使用锁实现原子操作性能更好具有以下优点:

  • 粒度更细:原子变量可以把竞争范围缩小到变量级别,通常锁的粒度都要大于原子变量的粒度。
  • 效率更高:CAS相比切换到内核态挂起唤醒线程效率更高,除了高度竞争的情况原子类效率更高。

常见 6 种原子类如下所示:

原子类型 举例 作用
Atomic-基本类型 AtomicInteger,AtomicLong,AtomicBoolean
Atomic-Array数组类型 AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,AtomicBooleanArray
Atomic-Reference引用类型 AtomicReference、AtomicStampedReference、AtomicMarkableReference
Atomic-FieldUpdater升级 AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicLongFieldUpdater,AtomicReferenceFieldUpdater
Adder 累加器 LongAdder、DoubleAdder
Accumlator 累加器 LongAccumlator、DoubleAccumlator

5.1 AtomicInteger

AtomicInteger 的使用示例如下所示,对于基本类型如果需要保证线程安全,我们可以使用 AtomicInteger 来代替 synchronized 和 Lock,使用更加简洁优雅,也保证了线程安全。

public class AtomicintegerDemo {
    public volatile int num = 0;
    private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicintegerDemo dmeo = new AtomicintegerDemo();
        // 两个线程各执行1000次累加,期望结果是得到2000
        Thread t1 = new Thread(() -> dmeo.increment());
        Thread t2 = new Thread(() -> dmeo.increment());
        t1.start();
        t2.start();
        // 等待两个线程执行结束
        t1.join();
        t2.join();

        // 打印普通变量的累加结果
        System.out.println(dmeo.num);
        // 打印原子变量的累加结果
        System.out.println(dmeo.atomicInteger.get());
    }

    // 基础类型+1
    public void incrementBasic() {
        num++;
    }

    // 原子类型+1
    public void incrementAtomic() {
        atomicInteger.getAndIncrement();
    }

    // 累加1000次
    public void increment() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            incrementBasic();
            incrementAtomic();
        }
    }  
}

AtomicInteger 常见方法如下所示,代码示例见Github:

  • set(int value) 设置值
  • get() 获取当前值
  • getAndSet(int newValue) 获取当前值,并设置新值
  • getAndIncrement() 获取当前值,并自增+1
  • getAndDecrement() 获取当前值,并自减-1
  • getAndAdd(int value) 获取当前值,并加上值value
  • incrementAndGet() 先自增+1,再返回自增后的值
  • compareAndSet(int expect, int update) 使用CAS方式修改值,修改成功返回true,修改失败返回false

AtomicInteger 与 synchronized

只有 synchronized 中的自适应自旋锁,才会自旋一定次数后将线程挂起,即升级为重量级锁。而 AtomicInteger 会死循环CAS直至成功,所以高并发环境下 synchronized 效率会高于AtomicInteger,这也是LongAdder诞生的原因。

常见6种原子类
原子类使用

数组原子类

引用原子类

升级为原子类

LongAdder

AtomicLong 通过 CAS 提供了非阻塞的原子操作,相比使用阻塞算法的同步器性能已经很好了,但是使用AtomicLong时,在高并发环境下大量线程会去竞争更新同一个原子变量,但是由于同时只会有一个线程的CAS操作会成功,这就导致大量线程竞争失败后,会进行死循环不断自旋尝试CAS操作,这样会浪费CPU资源。

针对高并发环境下CAS操作浪费CPU资源之外,AtomicLong 还有一个缺点就是更新数据前需要从主存获取数据,更新数据后需要刷新数据到主存。如下图所示,thread-1 运行在 core-1 上,修改变量 ctr 后,需要将 ctr 从本地内存刷新flush到主存;thread-2 运行在 core-2 上,修改变量 ctr 前,需要从主存获取 ctr 的最新数据刷新refresh到本地内存。
(CAS涉及到预期值,主内存值,更新值 。 当且仅当预期值==主内存值时候,才会将主内存值更新为更新值 。 )


AtomicLong 的数据更新

针对高并发环境下CAS操作浪费CPU资源,和每次更新都需要刷新到主存的缺点,JDK8中提供了一个原子自增自减类LongAdder

AtomicLong的性能瓶颈是多个线程竞争一个变量的更新导致的,LongAdder的思路就是空间换时间,每个线程保存一份变量的副本进行自增自减操作,这样就避免了多个线程竞争,在最后获取结果时,再将这多个副本变量相加即可得到结果。ThreadLocal的思路相同,每个线程保存自己的副本避免竞争

image.png

如下图所示,LongAdder 会在每个线程保存一份变量 ctr 的副本,就能避免多个线程CAS竞争,也不需要频繁刷新数据到主存。


LongAdder 的数据更新

需要执行 1w 个任务,每个任务的操作是累加 1w 次,这些任务由 20 个线程执行,
LongAdder示例代码如下:

public class LongAdderDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 计数器counter
        LongAdder counter = new LongAdder();
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(20);
        long start = System.currentTimeMillis();

        // 1w个累加任务,每个累加任务执行1w次累加操作
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            service.submit(new Task(counter));
        }
        service.shutdown();
        // 等待任务执行完毕
        while (!service.isTerminated()) {
        }

        long end = System.currentTimeMillis();

        // 打印计数器结果和耗时
        System.out.println(counter.sum());
        System.out.println("LongAdder耗时:" + (end - start));
    }

    private static class Task implements Runnable {

        private LongAdder counter;

        public Task(LongAdder counter) {
            this.counter = counter;
        }

        // 累加任务,任务内容是累加1w次
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                counter.increment();
            }
        }
    }
}

上面代码使用 LongAdder 作为计数器耗时为 AtomicLong 的十分之一。如果使用 AtomicLong,每次自增 increment() 操作都需要修改值并刷新到主存,自增失败的线程需要也会进行自旋尝试,浪费CPU资源。而使用 LongAdder 则会修改每个线程的 counter 变量副本,在最后使用sum()方法求和即可。

LongAdder 源码分析

LongAdder#sum() 方法的源码如下所示,是对 Cell 数组的所有值求和,再与 base 相加得到LongAdder 的值。由于求和时没有对 Cell 数组进行加锁,所以在求和操作时可能有线程对Cell 值进行了修改,因此在上面的示例代码中,我们是等线程执行完毕才进行的求和sum()操作。

    // 返回LongAdder的值
    public long sum() {
        Cell[] as = cells; 
        Cell a;
        long sum = base;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    // 对base和数组所有值求和
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

    // 等价于sum求和操作
    public long longValue() {
        return sum();
    }

下面是 LongAdder#add 的源码,
在代码1处,分析如下:

如果以下两种条件则继续执行if内的语句

  1. cells数组不为null(不存在争用的时候,cells数组一定为null,一旦对base的cas操作失败,才会初始化cells数组)
  2. 如果cells数组为null,如果casBase执行成功,则直接返回;如果casBase方法执行失败(casBase失败,说明第一次争用冲突产生,需要对cells数组初始化)进入if内;casBase方法很简单,就是通过UNSAFE类的cas设置成员变量base的值为base+要累加的值。casBase执行成功的前提是无竞争,这时候cells数组还没有用到为null,可见在无竞争的情况下是类似于AtomticInteger处理方式,使用cas做累加。

在代码2处,分析如下:

  1. as == null : cells数组未被初始化,成立则直接进入if执行cell初始化
  2. (m = as.length - 1) < 0: cells数组的长度为0,条件1与2都代表cells数组没有被初始化成功,初始化成功的cells数组长度为2;
  3. (a = as[getProbe() & m]) == null :如果cells被初始化,且它的长度不为0,则通过getProbe方法获取当前线程Thread的threadLocalRandomProbe变量的值,初始为0,然后执行threadLocalRandomProbe&(cells.length-1 ),相当于m%cells.length;如果cells[threadLocalRandomProbe%cells.length]的位置为null,这说明这个位置从来没有线程做过累加,需要进入if继续执行,在这个位置创建一个新的Cell对象;
  4. !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)):尝试对cells[threadLocalRandomProbe%cells.length]位置的Cell对象中的value值做累加操作,并返回操作结果,如果失败了则进入if,重新计算一个threadLocalRandomProbe;

在代码3处,即进入if语句执行longAccumulate方法,有三种情况

  1. 前两个条件代表cells没有初始化,
  2. 第三个条件指当前线程hash到的cells数组中的位置还没有其它线程做过累加操作,
  3. 第四个条件代表产生了冲突,uncontended=false
    public void add(long x) {
        Cell[] as; 
        long b, v; 
        int m; 
        Cell a;

        // 代码1,cells不为null时使用CAS操作在base上相加,即casBase
        if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
            // 如果cells不为null,或者CAS操作失败了,则执行下面操作

            // uncontended判断cells数组中,当前线程要做cas累加操作的某个元素是否不存在争用,
            // 如果cas失败则存在争用;false代表存在争用,true代表不存在争用。
            boolean uncontended = true;
            // 代码2,
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||   
                (a = as[getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))

                // 代码3
                longAccumulate(x, null, uncontended);
        }
    }

    /**
     * Equivalent to {@code add(1)}.
     */
    public void increment() {
        add(1L);
    }

// 补充longAccumulate源码分析,参考Java并发编程之美

LongAdder 与 AtomicLong 的适用场景

从上面的分析来看是不行的,因为AtomicLong提供了很多cas方法,例如getAndIncrement、getAndDecrement等,使用起来非常的灵活,而LongAdder只有add和sum,适合的是统计求和计数的场景,场景比较单一。
优点:由于 JVM 会将 64位的double,long 型变量的读操作分为两次32位的读操作,所以低并发保持了 AtomicLong性能,高并发下热点数据被 hash 到多个 Cell,有限分离,通过分散提升了并行度
但统计时有数据更新,也可能会出现数据误差,但高并发场景有限使用此类,低时还是可以继续 AtomicLong。

LongAccumulator

LongAdder 类是 LongAccumulator 的一个特例,LongAccumulator 功能更加强大,可以传入计算函数,也可以指定初始值,查看LongAccumulator示例代码

public class LongAccumulatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 累加器,初始值为100,传入函数是表示对传入数值和当前值进行的运算
        LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 100);
        // 传入值为1,根据传入函数,是将1与当前值相加
        longAccumulator.accumulate(1);
        longAccumulator.accumulate(2);

        System.out.println(longAccumulator.get());
    }
}

LongAdder#add 方法与 LongAccumulator#accumulate 方法最终都调用的 Striped64#longAccumulate 方法,区别是LongAdder 使用默认的相加操作,而 LongAccumulator 会传入自定义的计算函数。

下面是 LongAccumulator 的源码:

public class LongAccumulator extends Striped64 implements Serializable {

    private final LongBinaryOperator function;
    private final long identity;

    /**
     * @param accumulatorFunction 对传入值与当前值做的运算
     * @param identity identity 初始值
     */
    public LongAccumulator(LongBinaryOperator accumulatorFunction,
                           long identity) {
        // 保存自定义的运算规则
        this.function = accumulatorFunction;
        base = this.identity = identity;
    }


    public void accumulate(long x) {
        Cell[] as; long b, v, r; int m; Cell a;
        if ((as = cells) != null ||
            (r = function.applyAsLong(b = base, x)) != b && !casBase(b, r)) {
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  (r = function.applyAsLong(v = a.value, x)) == v ||
                  a.cas(v, r)))
                
                // 最终调用,与LongAdder不同的是需要传入自定义的函数function
                longAccumulate(x, function, uncontended);
        }
    }

下面两行代码实现的功能是一样的,都可以实现线程安全的累加。

    LongAdder adder = new LongAdder();
    adder.increment();

    LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);
    accumulator.accumulate(1);

6 CAS

在Java中可以通过锁或CAS的方式来实现原子操作,JVM中的CAS操作是使用处理器提供的CMPXCHG指令实现的。自旋CAS实现的基本思路就是循环进行CAS操作直至成功为止。

CAS 实现原子操作三大问题

  1. ABA问题

什么是ABA问题?

因为CAS需要在操作值得时候,检查值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A、变成了B、又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但实际上却变化了。

解决ABA问题

  • 使用版本号

ABA问题的解决思路是使用版本号,每次变量更新的时候版本号加1,那么A->B->A就会变成1A->2B->3A

  • jdk自带原子变量

从jdk1.5开始,jdk的Atomic包里就提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题,这个类中的compareAndSet方法的作用就是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且检查当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值更新为指定的新值

/**
     * 如果当前引用等于预期引用并且当前标志等于预期标志
     * 则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定新值
     *
     * @param expectedReference 预期引用值
     * @param newReference 新的引用值
     * @param expectedStamp 预期标记值
     * @param newStamp 新标记值
     * @return {@code true} if successful
     */
    public boolean compareAndSet(V   expectedReference,
                                 V   newReference,
                                 int expectedStamp,
                                 int newStamp) {
        Pair<V> current = pair;
        return
        #预期引用==当前引用
            expectedReference == current.reference &&
            #预期标志==当前标志
            expectedStamp == current.stamp &&
            #新引用==当前引用 并且 新标志==当前标志
            ((newReference == current.reference &&
              newStamp == current.stamp) ||
              #原子更新值
             casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
    }
  1. 循环时间长开销大
    自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如果jvm能支持处理器提供的pause指令,那么效率会有一定的提升。pause指令有两个作用:

第一,它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。

第二,它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(Memory Order Violation)而引起CPU流水线被清空(CPU Pipeline Flush),从而提高CPU的执行效率。

  1. 只能保证一个共享变量的原子操作
    当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁。还有一个方法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如,有两个共享变量i=2,j=a合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从java1.5开始,JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,就可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。

CAS适用场景

除了偏向锁,JVM实现锁的方式都使用了循环CAS。即当一个线程进入同步块时使用循环CAS的方式来获取锁,退出同步块时使用循环CAS的方式释放锁。

synchronized中的轻量级锁自旋锁才会尝试10次CAS然后升级为重量级锁,而AtomicInteger 中的CAS会真的一直循环直至CAS成功,所以在高并发环境下建议使用LongAdder代替AtomicInteger。

CAS 的源码实现 https://www.jianshu.com/p/c8e9bce8b3c6

LOCK cmpxchg

https://github.com/AdoptOpenJDK/openjdk-jdk8u/blob/master/hotspot/src/os_cpu/windows_x86/vm/atomic_windows_x86.inline.hpp 216行

并发编程艺术 p53

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