前言
我们知道,Android应用都是使用Java语言来编写的,那么大家可以思考一下,一个Android程序和一个Java程序,他们最大的区别在哪里?其实简单点分析,Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能跑了,而是要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,我们有像Activity、Service、BroadcastReceiver等系统组件,而这些组件并不是像一个普通的Java对象new一下就能创建实例的了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。
Context的相关继承关系
Context 的相关问题
1. 在ContextWrapper中的mBase到底是什么?
/**
* Proxying implementation of Context that simply delegates all of its calls to
* another Context. Can be subclassed to modify behavior without changing
* the original Context.
*/
public class ContextWrapper extends Context {
Context mBase;
public ContextWrapper(Context base) {
mBase = base;
}
/**
* Set the base context for this ContextWrapper. All calls will then be
* delegated to the base context. Throws
* IllegalStateException if a base context has already been set.
*
* @param base The new base context for this wrapper.
*/
protected void attachBaseContext(Context base) {
if (mBase != null) {
throw new IllegalStateException("Base context already set");
}
mBase = base;
}
...
}
attachBaseContext()方法其实是由系统来调用的,它会把ContextImpl对象作为参数传递到attachBaseContext()方法当中,从而赋值给mBase对象,之后ContextWrapper中的所有方法其实都是通过这种委托的机制交由ContextImpl去具体实现的,所以说ContextImpl是上下文功能的实现类是非常准确的。
2.Context的实例是什么时候创建的?一个应用里面会有几个Context的实例?
根据Context 的继承关系我们知道:Context一共有Application、Activity和Service三种类型,因此一个应用程序中Context数量的计算公式就可以这样写:
Context数量 = Activity数量 + Service数量 + 1
上面的1代表着Application的数量,因为一个应用程序中可以有多个Activity和多个Service,但是只能有一个Application。
ApplicationContext 是在第一个Activity启动或者第一个Service启动的时候创建。
3. Application(或者Service)和Activity都可以调用Context的startActivity方法,那么在这两个地方调用startActivity有区别吗?
如果你曾经遇到过,就会知道在Application(或者Service)需要给Intent设置Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK才能正常启动Activity,这就会引出Activity的Task栈问题,以后再做分析。
4. 为什么Dialog不能用Application的Context
解析:
Window: 定义窗口样式和行为的抽象基类,用于作为顶层的view加到WindowManager中,其实现类是PhoneWindow。每个Window都需要指定一个Type(应用窗口、子窗口、系统窗口)。Activity对应的窗口是应用窗口;PopupWindow,ContextMenu,OptionMenu是常用的子窗口;像Toast和系统警告提示框(如ANR)就是系窗口,还有很多应用的悬浮框也属于系统窗口类型。
WindowManager:用来在应用与window之间的管理接口,管理窗口顺序,消息等。
WindowManagerService:简称Wms,WindowManagerService管理窗口的创建、更新和删除,显示顺序等,是WindowManager这个管理接品的真正的实现类。它运行在System_server进程,作为服务端,客户端(应用程序)通过IPC调用和它进行交互。
Token:这里提到的Token主是指窗口令牌(Window Token),是一种特殊的Binder令牌,Wms用它唯一标识系统中的一个窗口。
答案:
那为什么一定要是Activity的Token呢?我想使用Token应该是为了安全问题,通过Token来验证WindowManager服务请求方是否是合法的。如果我们可以使用Application的Context,或者说Token可以不是Activity的Token,那么用户可能已经跳转到别的应用的Activity界面了,但我们却可以在别人的界面上弹出我们的Dialog,想想就觉得很危险。
如你跳到了微信界面了,这时在后台的某个应用里调用Dialog的show,那么微信的界面上会显示一个Dialog,这个Dialog可能会让用户输入密码什么的,而用户完全无法区分是不是微信弹出的。