游戏介绍
龙珠激战传说,英文名Dragon Ball Legends。一款龙珠题材的3D卡牌作战手游,竖屏画面,单手可操控。
游戏可在Google Play Store下载安装,使用Google账号登录。若手机无法安装GMS,则可以安装OurPlay进行游玩,华为手机可以安装GSpace进行游玩。值得一提的是,OurPlay和GSpace都是虚拟GMS框架,用户可以在虚拟框架内的Google Play Store下载安装各种应用。
该游戏不同于普通的卡牌游戏,画面质量优秀,操控性很强,战斗中有多种招式和机制,对喜欢龙珠的各位强烈推荐。后附游戏截图。
基础操作
招式卡片
打击招式:突进到敌方身前,进行打击连招。
设计招式:发射多发气弹。
必杀招式:必杀技能,有突进型、发射型、范围型、自爆型。
究极招式:同必杀招式,cost比必杀招式低,伤害比必杀招式高。
特殊招式:稀有度低的角色一般是增加伤害,增加回气;稀有度中的角色可能恢复体力或防御攻击;稀有度高的角色可能在具有以上特性的同时打断敌方的招式,并可进行追击。
补充说明:
射击打断:普通打击招式遇到射击招式会被打断。
射击抵消:双方同时使用射击招式将会抵消。
射击装甲:具有射击装甲特性的打击招式不会被打断,但会收到伤害,体力归零时会被击败。其他具有射击装甲特性的招式同理。
炸裂冲击:双方打击招式相撞使会产生炸裂冲击,即拼拳,突进型必杀技或升龙冲击相撞也会产生炸裂冲击,需要玩家比拼手速决定哪方打击成功,造成的伤害为普通打击伤害。
对波冲击:双方同时使用发射属性的必杀招式时,会产生对波冲击,即对波,需要玩家比拼手速决定哪方对波胜利,造成的伤害为必杀伤害。
点击
近距离点击:打击攻击,最后一击会击飞敌方,可破坏敌方招式前摇。不可继续追击。
中距离点击:擒抱,击飞敌方,可破坏敌方招式前摇。可继续追击。
长距离点击:单发气弹攻击,可破坏敌方招式前摇。不可继续追击。
快速攻击:快速前进过程中进行点击可使用快速攻击,造成大量伤害。
长按
长按时角色会进行气力的恢复,气力即cost,使用招式卡片会消耗对应的气力。
拖拽
移动:向某一方向拖拽可使角色朝对应方向移动。
滑动
移步:敌方未攻击时,左右滑动可使角色移步,移步前后可能会出现破绽。
瞬移:在敌方攻击时,左右滑动可使角色瞬移到敌方身前,从而规避攻击。范围攻击无法规避。换人或被攻击后瞬移量表回满。
前进后退:近、中距离上下滑动可使角色前进或后退,但不会攻击,敌方也不会出现攻击提示,在前进的过程中可左右滑动进行移步或瞬移,后退时不可进行移步或瞬移。
快速前进:远距离向上滑动可使角色快速前进,快速前进过程中进行点击可使用快速攻击,造成大量伤害。快速前进可以躲避点击射击,但无法躲避各种招式卡牌。
升龙冲击
使用招式卡牌攒够7颗龙珠后,可点击升龙按钮发动升龙冲击,造成大量伤害,不过攻击可能在选卡阶段发动失败,也可能会被瞬移规避。我方现存战斗成员数量越少,造成的伤害越高。
补充说明:升龙命中敌方后,双方将进行选卡,选卡集合为后续手牌;发动升龙后,无论是否击中敌方,发动者的全部手牌都会被破坏。
点击角色头像
主要能力:等待一定时间后,可点击我方角色头像使用主要能力。
替换角色:我方角色没有被追击时,点击其它角色可以进行替换,即换人。
交换协防:我方角色被追击时,点击其它角色可以进行交换协防,部分角色可触发交换协防的特殊行动进行反击。
超次元共斗
除以上基础操作外,还有一些超次元共斗特有的操作。
爆气:Boss的护盾恢复到最大值时,会进行爆气,会将所有玩家震飞,并在一定时间内无法行动。
挑衅:等同嘲讽的效果,将Boss的攻击引导至自身角色上。
支援行动:即交换协防,同伴被追击使,点击同伴的头像即可进行支援行动。
羁绊冲击:有1名角色和Boss打击招式相撞(即炸裂冲击)时,另一名同伴使用打击招式或射击招式即可完成羁绊冲击。
同时升龙:玩家同时发动升龙冲击,将一定命中Boss,并增加大量伤害。
超成功:升龙冲击时,玩家选择的卡片相同,且与Boss的卡片不同,则会产生超成功,给予更多伤害。
开局技巧
- 点击开局:使用点击擒抱开局,若擒抱成功可继续追击。擒抱失败可进行瞬移或攻击招式。
- 射击开局:使用射击招式开局,若射击成功可继续追击。射击失败有可能被敌方瞬移反击,也可能瞬移成功。
- 打击开局:使用打击招式开局,若打击成功可继续追击。打击失败很有可能会被敌方瞬移反击,并被追击。若敌方反应慢可进行瞬移。
- 移步开局:使用移步开局,持续移步,直到瞬移成功,进行反击。但若对方使用骗瞬移的气弹或擒抱,则需谨慎。
- 后撤开局:开局先后退拉开距离,拥有更长的反应时间,也可使用气弹点击骗瞬移,但敌方若开局立刻攻击很难躲开。可使用快速前进进行突袭,但突袭成功后不可追击。
- 前进开局:开局先前进缩短距离,使对方反应时间变短,再进行攻击招式,但敌方若开局立刻攻击则无法躲开。
对峙技巧
当对峙距离为中和远时,即为开局技巧。不同的是点击攻击的方式不同,中距离为擒抱,远距离为气弹,远距离用气弹骗瞬移成功率更高。远距离可使用快速前进进行突袭,但突袭成功后不可追击。
当对峙距离为近时:
- 点击打击:可以选择点击打击,可以迅速打断敌方招式,获得先攻,但同时会让敌方的瞬移量表回满。
- 范围招式:使用范围招式可以进行必中的打击。
- 招式打击:使用普通招式、必杀招式、升龙冲击等招式,但大概率会被对方躲开,并被反击,建议在敌方瞬移量表未满时使用。
基础技巧
- 先攻:我方瞬移后使用点击打击进行先攻,但先攻后无法追击,一般只用来达成剧情任务。
- 追击:打击或射击招式后,可进行追击;部分特殊招式后,可进行追击;部分交换协防反击后,可追击必杀技。
- 拼拳:突进属性的同级别招式同时发动时,会产生炸裂冲击,即拼拳。产生拼拳后,根据手速较量,胜利后可追击。突进属性的打击、必杀、究极、升龙都可以产生拼拳。
- 点击打断:点击打击、擒抱、气弹都可以打断敌方准备动作,不过时机较难掌握,比较依靠运气;瞬移、骗瞬移或敌方贴脸后,可以使用点击打击打断敌方招式,进行反击。
- 射击打断:射击招式可打断突进型的招式,包括突进型的打击、必杀、究极、特殊招式,射击装甲特性的突进型招式除外。
- 射击抵消:双方同时发动射击招式,可以抵消。
- 贴脸进攻:先和敌方缩进距离,当和敌方处于近距离或中距离时,可以出其不意使用招式,此时敌方可能来不及反应进行瞬移。
- 替换瞬移:由于替换后瞬移量表可回满,则可在使用瞬移后在适当时机替换,保证我方瞬移量表一直是满状态,可以继续使用瞬移。每当瞬移并追击结束后可以进行替换。
- 擒抱追击:若中距离擒抱成功,则可以立刻接招式卡牌进行追击。
- 替换追击:我方处于属性不利状态时,若获取攻击机会,且可以追击时,可以替换再追击,若条件允许,可以替换为有利属性进行追击,可打出更高的伤害。若有使敌方交换协防反击无效的角色,也可替换并追击,以防敌方交换协防反击。注意:替换时先靠近敌方,然后快速替换,立刻接招式卡牌,否则追击可能会中断。
- 替换必杀:想替换为有利属性,并追击敌方时,由于替换可能会导致追击中断,则可以替换后立刻接发射类必杀,此时必杀可以追击敌方,不会被中断。
- 必中升龙:可追击对方时,发动升龙必中。同理,发动必杀必中。敌方瞬移量表没满时也可以击中,但敌方可以替换角色进行瞬移,需谨慎。
- 终极反击:在敌方发动攻击时,我方使用射击型(或射击装甲型)必杀或究极招式(也可以使用升龙冲击),可以打断对方的普通招式。
- 无招连击:可追击但没有招式卡牌时,可使用升龙冲击或主要能力抽出究极招式进行连击。
- 交换协防反击:在被敌方连击时,可根据对方的招式切换角色达成交换协防的专用行动,专用行动发动成功后会发动反击,不会造成伤害,同时敌方的瞬移量表不会回满。一般可继续追击必杀招式,不可继续追击其它招式。
- 交换协防反击无效:部分角色出场或使用主要能力后一段时间可以使敌方的交换协防反击无效。
高级技巧(决胜技巧)
- 抓破绽:抓敌方的破绽进行攻击。包含点射破绽、射击破绽、移步破绽等。
点射破绽:当敌方使用点击射击时,可使用射击招式反击成功;
射击破绽:当敌方使用射击招式时,我方使用射击属性的必杀技反击,可使用无视射击的究极招式或升龙冲击进行反击,也可使用射击装甲特性的招式进行反击;
移步破绽:当敌方移步时,我方的攻击可以命中敌方,一般在贴脸时反击效果最佳,因为敌方没有时间再次瞬移。
注意:抓破绽需掌握好时机,不然风险较大。 - 骗瞬移:远距离点击气弹可可以骗出敌方的瞬移,骗走瞬移后可接攻击类招式卡牌,可接升龙冲击,也可在敌方攻击时进行瞬移。这样可以掌握攻击权。中距离擒抱也可尝试骗瞬移,不过有后摇有风险,若时机允许建议先后退将距离拉远再使用点击气弹骗瞬移。不可用打击或射击骗瞬移,因为招式有后摇会形成破绽。
- 骗协防:使用普通招式卡牌进行追击时,可以使用高效追击方式略微停顿一下,这样敌方替换后不会触发交换协防反击。但有风险,若敌方不替换直接瞬移则会陷入被动,若瞬移量表是满的,可以考虑骗协防,即使敌方瞬移,我方也可以进行瞬移。
- 打击诱惑:我方使用首先使用打击招式,敌方攻击时进行瞬移躲避,骗出敌方的攻击,躲避后进行反击。
- 升龙拼拳:敌方发动升龙冲击时,若我方可行动且龙珠集满,可发动升龙冲击进行抵消,双方同时发动升龙冲击将转换为炸裂冲击。
- 升龙反击:敌方发动升龙冲击,我方通过选卡反击成功后,不能盲目追击,因为此时对方会回满瞬移量表,可以瞬移。同理,我方发动升龙冲击被反击后,也会回满瞬移量表,可以通过瞬移进行反击。
- 打断究极:敌方使用突进类究极招式时,若我方可行动,则可使用发射类必杀或究极招式打断敌方;也可使用突进类究极招式进行拼拳;也可使用升龙冲击进行反击。需掌握好时机。
- 打断升龙:敌方使用升龙冲击时,若我方可行动,则可以使用发射类必杀或究极招式打断敌方升龙;也可使用升龙冲击进行拼拳。但时机较难掌握,反应需迅速。
- 气弹反击:当敌方一直使用点击气弹想骗我方瞬移时,可以在敌方发射气弹的破绽时使用射击招式,还可以继续追击。
- 射击反击:敌方使用射击招式的瞬间,我方使用射击装甲特性的招式、射击无效的招式、发射型必杀、升龙冲击大概率可以击中对方。
- 打击反击:同射击反击,敌方使用打击招式的瞬间进行反击,但可能会被敌方的突进瞬移躲开。
- 瞬移强攻:我方瞬移后,立刻接具有射击装甲特性的招式,如果敌方不瞬移,则必中。若立刻接射击招式可能会被敌方的射击装甲防御掉。
- 骗瞬移接攻击:骗走瞬移后可接攻击类招式卡牌,建议接升龙冲击或射击装甲特性招式,也可在敌方攻击时进行瞬移。掌握攻击权。
- 瞬移接范围:我方瞬移后,立刻接范围类必杀或范围类特殊招式进行追击。
- 连续瞬移(闪避闪避):我方瞬移后,立刻替换,待敌方使用攻击招式卡牌时再次瞬移,立刻进行攻击。
- 瞬移等待:抓破绽的一种类型,我方瞬移后,等待敌方移步,当敌方移步的瞬间,使用攻击招式卡牌,则命中率很高。但有风险,若敌方直接使用攻击招式卡牌,则我方无法回避,不过此时可通过替换连续瞬移进行闪避。
- 终结连攻:终结敌方1名角色后,可以立刻使用主要能力(或时停效果的特殊招式),通过短暂的时停判断敌方状态,若有攻击趋势则可以立刻接射击装甲(或射击无效)的究极招式或必杀招式,命中几率很高。
- 时停连攻:是终结连攻的升级版,原理和终结连攻相同,利用时停判断敌方状态。不同的是,使用主要能力(或特殊招式)的时机需要自行判断,通常在敌方替换或连击结束后可以使用。
- 特殊追击:使用发射或突进类型的特殊招式可以抵消对方的打击或射击招式,并可以继续追击。在敌方准备攻击时使用发射类型的特殊招式可以有很好的打断和追击效果。
- 高效追击:追击敌方过程中,可进行其它操作少量回气和抽卡,且不打断追击过程。另外,先前进再攻击的方式可以避免敌方提前判断我方招式而进行交换协防。注意,操作时要流畅且有提前量,便不会打断追击。同时,使用射击招式后不建议进行高级追击,可能会打断追击。
基础追击:可追击招式+移步+可追击招式;可追击招式+前进+可追击招式;
高级追击:可追击招式+前进+移步+可追击招式;可追击招式+前进+聚气+可追击招式; - 追击迷惑:可追击敌方后,交替使用打击和设计招式进行追击,避免对方的交换协防反击。
- 强制追击:可追击敌方后,切换可以使交换协防反击无效的角色进行追击。
- 强制攻击:部分角色可以降低地方的瞬移量表,在降低瞬移量表的瞬间进行攻击,则对方无法瞬移。
- 破除无我极境:使用点击攻击或长时等待消耗对方的特殊量表。
- 无我极境替换:当对方追击产生空挡时,切换无我极境角色,可以诱发敌方攻击并发动反击。
注意事项
- 主要能力断招:我方使用射击招式或特殊招式后发动主要能力再接攻击招式卡牌可能会断招,断招概率取决于发动射击招式时与敌方的距离,若距离较远则会断招。
游戏截图
角色截图:
战斗截图: