1. 启动Service并传递数据
新建项目ConnectService,在 activity_main.xml 修改布局为线性,走向垂直,添加两个Button和一个EditText。
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="默认信息"
android:id="@+id/etData"/>
<Button
android:text="启动服务"
android:id="@+id/btnStartService" />
<Button
android:text="停止服务"
android:id="@+id/btnStopService" />
然后创建一个Service,接着在 MainActivity.java 创建事件监听器:
private EditText etData;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
etData = (EditText) findViewById(R.id.etData);
findViewById(R.id.btnStartService).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btnStopService).setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btnStartService:
Intent i = new Intent(this, MyService.class);
i.putExtra("data", etData.getText().toString()); //启动时,传递信息过去。
startService(i);
break;
case R.id.btnStopService:
stopService(new Intent(this, MyService.class));
break;
}
}
之后在 MyService.java 里边重写 onCreate() 和 onDestroy():
public class MyService extends Service {
private boolean running = false;
private String data = "这是默认信息";
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
data = intent.getStringExtra("data"); //获取传来的信息
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
running = true;
new Thread(){ // 线程来输出语句
@Override
public void run() {
super.run();
while(running){
System.out.println(data);
try { // 每隔一秒
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
running = false;
}
}
运行点击启动,控制台输出:默认信息。
修改文本为 啦啦啦,点击启动,控制台输出:啦啦啦。
通过这种方式就可以在外界与一个服务进行通信。
2. 绑定Service进行通信(上)
通过Binder的方式在Activity和Servise组件中进行通信。相比startService那种方式更加方便,而且也会更加高效,因为这是直接的方法调用,比发一个Intent要方便得多和快得多。
在 activity_main.xml 新添三个按钮:
<Button
android:text="绑定服务"
android:id="@+id/btnBindService" />
<Button
android:text="解除绑定服务"
android:id="@+id/btnUnBindService" />
<Button
android:text="同步数据"
android:id="@+id/btnSyncData" />
在 MaiinActivity.java 添加
private MyService.Binder binder = null;
findViewById(R.id.btnBindService).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btnUnBindService).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btnSyncData).setOnClickListener(this);
case R.id.btnBindService:
bindService(new Intent(this, MyService.class), this, Context.BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.btnUnBindService:
unbindService(this);
break;
case R.id.btnSyncData:
if (binder!=null){
binder.setData(etData.getText().toString());
}
break;
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
binder = (MyService.Binder) service; //这里访问到的就是MyService.java里边onBind方法的返回值。
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
在 MyService.java 里创建一个 Binder 类用于连接 Activity 和 Service 组件:
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new Binder();
}
public class Binder extends android.os.Binder{
public void setData(String data){
MyService.this.data =data;
}
}
3. 绑定Service进行通信(下)
将内部的信息呈现到外界,
修改 MyService.java:
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
running = true;
new Thread(){ // 线程来输出语句
@Override
public void run() {
super.run();
int i = 0;
while(running){
i++;
System.out.println(i+":"+data); //这段只会在控制台输出,现在是想把它呈现到activity去
try { // 每隔一秒
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
在主布局activity_main.xml添加一个 TextView:
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tvOut"/>
然后在 MianActivity.java 里边获取到它的Id:
private TextView tvOut;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tvOut = (TextView) findViewById(R.id.tvOut);
}
接下就是如何让内部通知外界,使用回调机制,如何做呢,修改 MyService.java:
private Callback callback = null;
public static interface Calback{ //写一个接口
void onDataChange(String data); //发一个文字出去
}
public void setCallback(Callback callback) {
this.callback = callback;
}
public Callback getCalkback(){
return callback;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
running = true;
new Thread(){ // 线程来输出语句
@Override
public void run() {
super.run();
int i = 0;
while(running){
i++;
String str = i+":"+data; // newadd
System.out.println(str); // newadd
if(callback!=null) { //向外界派发 newadd
callback.onDataChange(str);
}
try { // 每隔一秒
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
那么外界如何来添加这个事件的绑定呢?我们可以在Binder类里面写一公开的函数
public class Binder extends android.os.Binder{
public MyService getService(){
return MyService.this;
}
}
接下来我们在外界就可以访问到它了,修改 MainActivity.java :
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
binder = (MyService.Binder) service;
binder.getService().setCallback(new MyService.Callback() {
@Override
public void onDataChange(String data) { //在这里我们就可以获取Service内部所改变的数据了
// 接着将数据传给tvOut输出到activity
// 由于不能直接使用tvOut.setText(),我们定义一个handler
Message msg = new Message();
Bundle b = new Bundle();
b.putString("data", data);
msg.setData(b); // 附加上一个数据
handler.sendMessage(msg); //把msg传过去
}
});
}
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// 这里获取到msg,进一步处理就能把数据呈现到activity去了。
tvOut.setText(msg.getData().getString("data"));
}
};
运行启动就可以看到Service内部字符串输出到activity了。