对于编译预处理我还不太理解他的具体用处,反正在编写时需要写在开头。我比较常用的三个:#include <stdio.h>,#include <stdlib.h>,#include <string.h>。
下面还是需要把一些知识点整理一下,便于以后的回顾和总结,
- C预处理器在程序执行之前查看程序,根据程序中的预处理指令,预处理器把符号缩写替换成其表示的内容。
在该阶段,编译器将上述代码中的stdio.h编译进来,并且用户可以使用Gcc的选项"-E"进行查看,该选项的作用是让gcc在预处理结束后停止编译过程。
具体包括以下过程:
1、将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义;
2、处理所有的条件预编译指令,比如#if #ifdef #elif #else #endif等;
3、处理#include 预编译指令,将被包含的文件插入到该预编译指令的位置。
4、删除所有注释 “//”和”/* */”.
5、添加行号和文件标识,以便编译时产生调试用的行号及编译错误警告行号。
在预处理之前,编译器必须对该程序进行一些翻译
1.编译器把源代码中出现的字符映射到源字符集。
2.编译器定位每个反斜杠后面跟着的换行符并且删除他们。
3.编译器把文本分成预处理记号序列、空白序列和注释序列
#define
- /#define 预处理执行和其他预处理指令一样,以#开始。它2可以出现在程序的任何位置,其定义从指令出现的地方到该文件末尾有效。
我感觉这个用的比较多的就是定义符号常量。例如#define PI 3.14159. - 每行#define都由三部分组成
/#define PX printf("x is %d.\n",x);
预处理指令 宏 替换体
宏和函数的选择
宏和函数的选择实际上是时间和空间上的权衡。宏在编译的时候在程序中生成语句,如果调用20次宏即在程序中插入20行代码。如果调用20次函数,程序中只有一份函数的语句的副本,所以节省了空间。然而另一方面,程序的控制必须跳转到函数内,然后再返回主调程序中,这比直接在程序中生成代码浪费更多的时间。
简单来说宏比函数浪费空间,函数比宏浪费时间。
头文件包含:#include
- / #include 指令有两种形式:(尖括号和引号)
/ #include <stdio.h> <--查找系统目录
/ #include "hot.h" <--查找当前目录
引号还是不错的可以将一个文件一分为三,便于查错。
例如:一个phone.c的文件,分为phone.h;menu.c;main.c。 - phone.h:
#ifndef _MUNU_H_
#define _MUNU_H_
结构体
头文件
#endif
- menu.c
#include "phone.h"
函数的主体文件,main函数和结构体除外。
- main.c
#include "phone.h"
main函数
···