H5 Canvas抽奖大转盘代码实现及总结

最近项目上写了一个签到页面,放在h5、ios和安卓中一起用 ,其中有一个功能是抽奖大转盘,这是一个很常用的功能,现在总结记录一下:

效果gif

需求

1、每种奖品的中奖概率由后台确定,非随机。
2、页面上大转盘中的奖品图品和名称有后台提供,灵活非静态。

技术栈

1、HTML5 Canvas
2、引用Jquery插件jQueryRotate.js

踩坑和注意

1、绘制后的画布文字模糊,画布设置尺寸后,css将其设置为一半大小,如此就相当于画了一张200*400的图片,然后设置他显示成100*200的大小,这样一来就变得清晰了。需要注意的是,这样将画布放大之后,绘制的过程中对应的那些坐标,长度等等都要相应的放大

<canvas width="200" height="400" style="width: 100px;height: 200px;"></canvas>

2、canvas加载奖品图片,全都堆叠在左上角,原因是绘制画布时图片还没加载出来,需要使用onload解决

//注意需要等图片加载完成后绘制
window.onload = function() {
    drawWheelCanvas();
};

3、ios的Webview ajax不兼容,因为当时是本地作为服务器测试的,部署在服务器上就行了。参考

4、save()与restore()区别</br>
save表示保存save函数之前的状态;</br>restore表示获取save保存的状态

5、canvas是从水平位置开始绘制的


6、实现转盘四周闪烁效果,其实就是两张图片的切换,如图


两张图片的切换

四周闪烁效果.gif

具体代码

第一步:HTML布局
<div class="wheel">
    <canvas class="item" id="wheelCanvas" width="422px" height="422px"></canvas>
    <img class="pointer" src="images/wheel-pointer.png"/><!--大转盘指针图片-->
</div>

第二部:绘制大转盘

做一些画布的基础设置,此处预先假设抽奖奖项为6项

//获取canvas画布
var canvas = document.getElementById("wheelCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var canvasW = canvas.width; // 画板的高度
var canvasH = canvas.height; // 画板的宽度
//计算每个奖项所占角度数
var baseAngle = Math.PI * 2 / 6;
ctx.clearRect(0,0,canvasW,canvasH);//去掉背景默认的黑色
console.log(canvasW);
ctx.strokeStyle = "#199301"; //设置画图线的颜色
ctx.font = '26px Microsoft YaHei';//设置字号字体

循环绘制6个60度的扇形,canvas是从水平位置开始绘制的,效果如图

colors = ["#AE3EFF","#4D3FFF","#FC262C","#3A8BFF","#EE7602","#FE339F"];
for(var index = 0; index < 6; index++) {
    var angle = index * baseAngle;       
    ctx.fillStyle = colors[index];//设置每个扇形区域的颜色
    ctx.beginPath();//开始绘制
    ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, 170, angle, angle + baseAngle, false);
    ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, 68, angle + baseAngle, angle, true);
    //context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);创建弧/曲线
    ctx.stroke();//开始链线
    ctx.fill();//填充颜色
    ctx.save();//保存当前环境的状态
}

循环绘制6个60度的扇形,并放上文字图片

colors = ["#AE3EFF","#4D3FFF","#FC262C","#3A8BFF","#EE7602","#FE339F"];
rewardUrl =[]//从服务器请求回来的imgurl
prizeId =[]//从服务器请求回来的奖项
// 图片信息
var imgUrl1 = new Image();
imgUrl1.src = turnWheel.rewardUrl[0];
var imgUrl2 = new Image();
imgUrl2.src = turnWheel.rewardUrl[1];
var imgUrl3 = new Image();
imgUrl3.src = turnWheel.rewardUrl[2];
var imgUrl4 = new Image();
imgUrl4.src = turnWheel.rewardUrl[3];
var imgUrl5 = new Image();
imgUrl5.src = turnWheel.rewardUrl[4];
var imgUrl6 = new Image();
imgUrl6.src = turnWheel.rewardUrl[5];
//注意需要等图片加载完成后绘制
window.onload = function() {
    drawWheelCanvas();
};

for(var index = 0; index < 6; index++) {
    var angle = index * baseAngle;       
    ctx.fillStyle = colors[index];//设置每个扇形区域的颜色
    ctx.beginPath();//开始绘制
    ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, 170, angle, angle + baseAngle, false);
    ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, 68, angle + baseAngle, angle, true);
    //context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);创建弧/曲线
    ctx.stroke();//开始链线
    ctx.fill();//填充颜色
    ctx.save();//保存当前环境的状态
    ctx.fillStyle = "#fff000";
    var rewardName = prizeId[index];
    var line_height = 24;
    // translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置
    var translateX = canvasW * 0.5 + Math.cos(angle + baseAngle / 2) * turnWheel.textRadius;
    var translateY = canvasH * 0.5 + Math.sin(angle + baseAngle / 2) * turnWheel.textRadius;
    ctx.translate(translateX, translateY);
    // rotate方法旋转当前的绘图,因为文字适合当前扇形中心线垂直的!
    // angle,当前扇形自身旋转的角度 +  baseAngle / 2 中心线多旋转的角度  + 垂直的角度90°
    ctx.rotate(angle + baseAngle / 2 + Math.PI / 2);
    //设置文本位置,居中显示 
    ctx.fillText(rewardName, -ctx.measureText(rewardName).width / 2, 100);
    //添加对应图标
    if(index == 0){
        ctx.drawImage(imgUrl1,-35,0,60,60);
    }else if(index == 1){
        ctx.drawImage(imgUrl2,-35,0,60,60);
    }else if(index == 2){
        ctx.drawImage(imgUrl3,-35,0,60,60);
    }else if(index == 3){
        ctx.drawImage(imgUrl4,-35,0,60,60);
    }else if(index == 4){
        ctx.drawImage(imgUrl5,-35,0,60,60);
    }else{
        ctx.drawImage(imgUrl6,-35,0,60,60);
    }
    ctx.restore(); //很关键,还原画板的状态到上一个save()状态之前
}

第三部:设置旋转转盘配置
//旋转转盘 item:奖品序号,从0开始的; txt:提示语 ,count 奖品的总数量;
var rotateFunc = function(item, tip, count) {
    // 应该旋转的角度,旋转插件角度参数是角度制。
    var baseAngle = 360 / count;
    // 旋转角度 == 270°(当前第一个角度和指针位置的偏移量) - 奖品的位置 * 每块所占的角度 - 每块所占的角度的一半(指针指向区域的中间)
    angles = 360 * 3 / 4 - (item * baseAngle) - baseAngle / 2; // 因为第一个奖品是从0°开始的,即水平向右方向
    $('#wheelCanvas').stopRotate();
    // 注意,jqueryrotate 插件传递的角度不是弧度制。
    // 哪个标签调用方法,旋转哪个控件
    $('#wheelCanvas').rotate({
        angle: 0,
        animateTo: angles + 360 * 5, // 这里多旋转了5圈,圈数越多,转的越快
        duration: 8000,
        callback: function() { // 回调
            //弹出中奖提示
            turnWheel.bRotate = !turnWheel.bRotate;
        }
    });
};
第四部:点击抽奖事件

此处需要做的是,在用户点击时向后台发送请求,接收中奖信息,开始旋转...

// 抽取按钮按钮点击触发事件
$('.pointer').click(function() {
    // 正在转动,直接返回
    if(turnWheel.bRotate) return;

    turnWheel.bRotate = !turnWheel.bRotate;
    var count = turnWheel.rewardNames.length;

    $.ajax({
        type: "POST",
        url: "./drawPrize.htm",
        data: {
            customerId: $(".customerId").val()
        },
        async: false,
        dataType: "json", // 返回数据类型
        success: function(data) {
            console.log(data);
            if(data.type == 1) { //积分不足
                
            } else if(data.type == 2) { //抽奖次数已经用完
            
            } else { //抽奖次数已经用完
                turnWheel.prizeId.forEach(function(currentValue, index) {
                    if(currentValue == data.prize.id) {
                        var item = index;
                        $(".award-warp .content").html(data.prize.name);
                        // 开始抽奖
                        rotateFunc(item, turnWheel.rewardNames[item], count);
                    }
                })
            }
        },
        error: function(data) {

            console.log("网络错误,请检查您的网络设置!");
        }
    });

});
文章借鉴参考:http://www.cnblogs.com/bingwei/p/4830932.html
完整代码:https://github.com/MiuMiu-S/Draw-a-iottery
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 199,902评论 5 468
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 84,037评论 2 377
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 146,978评论 0 332
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 53,867评论 1 272
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,763评论 5 360
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,104评论 1 277
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,565评论 3 390
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,236评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,379评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,313评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,363评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,034评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,637评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,719评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,952评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,371评论 2 346
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 41,948评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容

  • 用canvas写了一个简单的转盘抽奖插件, 给大家参考下下。。。 做的时候的想法是,通过传进来的标签以及属性,直接...
    我爱吃花牛阅读 2,810评论 0 5
  • 目录介绍 1.Paint画笔介绍1.1 图形绘制1.2 文本绘制 2.Canvas画布介绍2.1 设置属性2.2 ...
    杨充211阅读 1,628评论 0 7
  • 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载 前言 Canvas 本意是画布的意思,然而将它理解为绘制工具一...
    cc荣宣阅读 41,511评论 1 47
  • 一:canvas简介 1.1什么是canvas? ①:canvas是HTML5提供的一种新标签 ②:HTML5 ...
    GreenHand1阅读 4,655评论 2 32
  • 【Android 自定义View之绘图】 基础图形的绘制 一、Paint与Canvas 绘图需要两个工具,笔和纸。...
    Rtia阅读 11,636评论 5 34