1.初始化的代码,默认在EasyAR_Startup预设的EasyARBehaviour文件的awake方法调用
//需要在awake方法执行
ARBuilder.Instance.InitializeEasyAR(key);
ARBuilder.Instance.EasyBuild();
2.默认运行的时候在start方法厘米启动相机:EasyAR将在MonoBehaviour.Start调用的时候开始运行。所以最好将上面两行代码放到Awake里面
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ImageTarget Prefab
Target的大小和transform.localScale是相关的。transform.localScale = new Vector3(Math.Max(Size.x, Size.y), Math.Max(Size.x, Size.y), Math.Max(Size.x, Size.y))。
你可以任意改变size的某个维度。如果Lock Size Ratio被选中,size的比例将保持不变,修改任意Size.x或Size.y将导致另一个值跟着变动。
如果ActiveTargetOnStart为true,只有非{0, 0}的值会被用来初始化target的大小。否则target大小会从json文件或图像分辨率中获取。
- 可以在inspector面板配置属性加载target
设ActiveTargetOnStart为true然后设置一些变量(Name、Path、Size和Storage)
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也可以在代码动态重新加载target
加载后再绑定tracker
//ImageTrackerBehaviour
tracker.LoadImageTargetBehaviour (this);