- Promise对象用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值。
- Promise对象的创建
var promise = new Promise((resolve, reject)=>{
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
})
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Promise.prototype.then
方法的使用
Promise实例生成后,可用then方法分别指定两种状态回调参数。then
方法可以接受两个回调函数作为参数:
Promise对象状态改为Resolved时调用 (必选)
Promise对象状态改为Rejected时调用 (可选)
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Promise.all
方法的使用
Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。
同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。
可以理解为JS中的与逻辑(&&),全部成功返回结果数组,失败一个就返回reject失败状态值。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功了')
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
})
let p3 = Promise.reject('失败')
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) //['成功了', 'success']
}).catch((error) => {
console.log(error)
})
Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 失败了,打出 '失败'
})
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Promise.race
方法的使用
顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])
里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success')
},1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('failed')
}, 500)
})
Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 打开的是 'failed'
})