估计会有一些小伙伴会跟我一样,突然就懵逼了!
除了帧调用就是内存地址了,着实很难找到自己项目中存在的问题。
还好有友盟的错误分析工具umcrashtool 下载友盟分析工具
寻找.xcarchive
在我们每次上传iTunes connect之后会有一个 .xcarchive的文件,这个文件一定不要删除哦~,要确保对应的 xxx.dSYM 文件在 ~/Library/Developer/Xcode/ 或该路径的子目录下。(对于每一个产品发布时archive操作会将dsym文件存放到~/Library/Developer/Xcode/Archives路径下,因此建议保留该路径下的文件,以便后续用工具分析错误。)
然后把下载好的错误分析工具和csv文件放到同一目录下。(我是把它放在桌面下的一个文件夹里边)
最后打开你的终端,cd到分析工具和csv所在的文件夹目录下 ,输入命令:./umcrashtool 先不要急着敲回车,然后吧csv文件拖入终端,会出现:./umcrashtool /Users/User/Desktop/umcrash/appname错误分析_20160605161846.csv的命令,这时候你就可以放心的敲回车了!(appname就是你在友盟注册的项目名字)
显示结果:
如果还不行!!!
- 1.运行命令后可能会遇到>Please move dsym file: "37D708AC-9205-3D4E-96EE-6F10CE036A2D" to ~/Library/Developer/Xcode/.你先在finder中前往/Users/xx/Library/Developer/Xcode/,这里的xx是你mac的用户名,像我就是/Users/Arthur/Library/Developer/Xcode/,找到对应日期的.xcarchive文件,显示包内容,在dSYMs文件夹中是否有dSYM文件,如果有,根据提示改对应名字即可,如果没有,可能是你xcode设置有问题.
- 打开xcode 在Build Setting里面如图设置
以后archive出来的文件就会包含dSYM文件了.
好了,这样问题就好解决了。