在王者荣耀7月4号的升级中,腾讯上线了有史以来可能是最严格的未成年人的防沉迷系统。12周岁及以下的未成年人每天只能游戏一小时,13周岁及以上的未成年人每天只能游戏一小时。
今年早些时候,以央视为首的一大批官媒纷纷指责腾讯旗下的王者荣耀对历史歪曲,误导未成年人。近日,央视等官媒进一步指出众多青少年沉迷王者荣耀。在重压之下,腾讯不得不紧急上线健康系统,对未成年人游戏时间进行严格限制。
王者荣耀自2015年11月26日公测,在不到两年的时间,就已经成为手游界的一哥。如今,王者荣耀拥有2亿用户,日活5000万,仅一季度营收就已经超过120亿。
早在20年前,“电子鸦片”这种说法就已经在中国广为流传。强如姚明,也曾因去电子游戏室而挨打。这么多年过去,随着时间的发展,不变的是家长们对“电子游戏”这几个字的恐惧。只是这一次,轮到“王者荣耀”了。
很多家长都会将孩子学习成绩不好、性格怪异等不良情况归结于电子游戏。实际上,也不能说电子游戏与这一切无关。在实际生活中,许多家长受现实压力所迫,没有能力对孩子更好的教育。而这些家长对下一代的要求往往更为严格,抱有更高的期望。
而当前最火的手游,王者荣耀就理所当然接过来这口大锅。其实,问题很简单。如果没有王者荣耀,是不是就不会有学习不好的小孩呢?没有王者荣耀,还有千千万万的手游端游。没有电子游戏,还有漫画书、小人书。没有那些课外书,还有弹珠、画片呢。
现在,又有几个家长不是回家就拿起手机呢?作为孩子的第一任家长,自然也教会了孩子玩手机。当你把孩子的教育交给手机、电视、电脑时,又要指责它教会了孩子电子游戏、互联网。实际上,这些都不可怕。可怕的是,不去正确引导孩子,反而去指责社会、指责孩子。
从政府层面来说,相关部门一直对电影、网络部门信息封杀,却从来不愿意放下手中的权力,设立分级制度,避免未成年人受害。从游戏来说,缺乏统一的管理标准。仅仅由官媒对行业内某一家公司进行指责,这难以令人信服。
总而言之,这一切的背后,家长有责任,学生有责任,政府有责任,王者荣耀也有责任。但是,绝对不是仅仅把一切都归结于王者荣耀就可以解决事情的。
这锅,王者荣耀不背。