一、Unity引擎基础
1.Unity引擎介绍
2.Unity环境搭建
3.物理引擎1
4.C#语言基础
5.Unity API函数库介绍
6.3D数学模型
7.UGUI
8.Legacy动画系统
二、Unity高级应用
1.物理引擎2
2.持久化数据
3.导路系统
4.射线
5.Mecanim动画系统
6.三维模型基本功
7.NGUI
8.2D游戏、手机游戏开发和跨平台发布
9.局域网连接
三、游戏框架设计
1.面向对象
2.类库开发
3.设计模式
4.人工智能
四、具体项目应用
1.美术规范及优化
2.XML及JSON
3.数据库
4.项目制作
以上学习路程参照网上其他人的,我会暂时按照这个步骤来学习,但是自己可以根据自身情况灵活调配。如果有兴趣的同学可以关注我一起学习,一起开发一款属于自己的上架游戏!Now let's do it!