由于一直在做视觉方面的工作,说真的,做多了感觉自己有点盲目性,甚至觉得如果再不转变自己观念就会沦为专业美工了,所以这段时间工作之余在网上找了一些鸡汤来升华一下自己,在网络课程中学习一些产品思维,想通过大神们的启发跳出自己的世界。由于本身作为一个低阶设计师没有什么能力去总结所谓的设计理论、思维,所以以下是这段时间上网络课的一些导师所讲的内容,我做了一些总结,分享出来。(以下是开端的一篇)
很多视觉设计师在做设计的时候,不知道该按照怎么样的目标去做产品,仅仅的把产品做得好看吗?不然。交互设计师以什么样的目标去做,仅仅是把体验做好吗? 不然。
现实的情况下,不熟悉这个工作岗位的人会对视觉设计师有一定的“偏见”,认为我们是游走于绘画师与设计师两个职能里。领导或客户对于某些设计觉得不是很好看,或者不符合他们心里所想象的形象,就会要求设计师按照他们的想法来改。所以很多设计师往往会钻牛角尖,一直设计到好看,一直设计到领导满意。其实每个人都有不同的审美,所以只要哪一个领导或者客户觉得不好看就会导致不停地改稿 ,但是出来的结果真的会有想象中那般好吗?视觉设计师是否一定要按照他们的想法来做?
沟通中通常说出的“我觉得怎么样”,这句话非常可怕,也证明了你没有底气。为客户、为领导、为同事、所做的好看设计都仅仅是“为我设计”,“为我设计”尤其是为更多的“我”设计就等于是不断改稿。然而商业设计更多的是面向用户,面向大众。
在工作中设计师通常会有这样的想法,客户:难侍候;领导:比客户更难侍候;同事:不给力。
但是设计大神们却会换角度思考,客户是要面向用户的人,他对于项目比你还要着急,比所有人都要着急,用户的满意程度会直接影响产品的生死。所以在项目开始前跟客户沟通的阶段,设计师与客户主要的沟通方向不是聊他喜欢什么、他喜欢什么颜色什么元素,更多的应该是聊用户的形态,这时候你会发现,客户无比专业,对行业洞察力比所有人都高,对于他们用户的理解比所有人都透彻。利用客户的洞察力分析产品,是设计师成为获取主要信息的渠道。
领导是为结果付费的人,对于付出的能不能得到满意的结果他们非常着急,他比你更着急。利用领导对项目的经验与感知力,在工作中能少走很多弯路子。
既然能成为你的同事,术业有专攻,在这层面上我们要在同事上面更多的是获取创意,通过同事们不同职能,不同维度的结合,能创造出很多精彩,碰撞出更多的火花。
“将角色关系转变成为职能关系,才能更好的利用这些资源来发掘用户不同维度的需求,从而提高设计方案的准确性“