Swift初体验
* Playground是什么?
* 从Xcode6开始出现(Swift开始出现)
* 翻译为操场/游乐场
* 对于学习Swift基本语法非常方便
* 所见即所得
* 语法发生变化的时候,可以快速查看
* Swift和OC语法最基础的语法变换
* 导入框架:用<import>而不再是<#import>
* 定义标识符的时候:【必须标明是常量还是变量】// 个人认为是节约了资源
* 定义标识符的格式:变量/常量关键词 名称:数据类型
* 语句结束是不需要添加:
* 如果还同一行的话,语句末尾添加【;】隔开
* 如果不是则不需要添加
* Swift里面用【print(需要打印内容)】打印语句
Swift Tips
Swift与OC不同:
* Swift拥有命名空间,而OC并没有。
// 获取命名空间
// [!]强制解包:没有plist文件整个程序都不能运行,所有一定有值,所以可强制解包
// 获取[CFBundleExecutable],打开方式:info.plist以SourceCode方式打开
// [guard]校验是否能够拿到字符串
guard let nameSpace = Bundle.main.infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as? String else {
print("没有获取到命名空间")
return
}
Swift三种不同的【异常处理方式】
1.方式一:
try方式:【程序员需要手动处理】
do {
try JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData as Data,options:JSONSerialization.ReadingOptions.mutableContainers)
} catch {
// error 异常对象(临时常量)
print(error)
}
2.方式二:
try?方式:【常用方式】
#系统帮我们处理异常,如果该方法出现异常,则方法返回nil,如果没有异常,则方法返回对应对应对象
guard let anyObject = try? JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData as NSData, options: .mutableContainers) else {
return;
}
3.方式三:【不建议使用】
try!方式:
直接告诉系统,该方法没有异常。
##【注意】:如果该方法抛出异常,则造成程序崩溃【crash】
let anyObject = try! JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData as Data, options: .mutableContainers)
Swift 3.0 private变成fileprivate
1.OC里面有的protected、private、public,属性默认为protected
*protected:1.在当前类的(.m)文件中,2.在当前类的子类中可以访问
*private:当前类可以访问
*public(.h)文件中,其他类也可以访问的属性
2.Swift中将原来Swift2.x中的private都改为了fileprivate
*作用:在当前类可以访问,别的类不可以访问。(现在即使不在import文件,也能够使用其他文件的属性,所以fileprivate防止了,其他文件访问该文件的属性和方法,更加安全。而且Swift应该暂时不会考虑添加protected这样的修饰词。)