1.Objective-C编程语言(第一周)
OC基本介绍及特性
在C语言的基础上做了面向对象的扩展;
通过LLVM编译器架构支持与swift语言双向相互操作。
程序员的两种思维方法
底层思维:向下,如何从机器底层理解对象构造;包含语言构造,编译转换,内存模型,运行时机制的理解。
抽象思维:向上,把周围世界抽象为有组织的工程代码;包含面向对象,组件封装,设计模式,架构模式的理解。
“时空人”三位一体分析法:
对时间的分析:发生在什么时候? compileTime or runTime?
对空间分析:在哪里?stack or heap?
对人物的分析:代码从哪里来?programmer or compiler/runtime/framework
类和结构的区别
类-引用类型
位于栈上的指针+位于堆上的对象;
结构-值类型
位于栈上的值
栈(stack)和堆(heap)的区别
栈:存储值类型
1.无ARC负担,由系统自动管理,以执行函数为单位;
2.空间大小在编译时确定(参数+局部变量)
3.函数执行时,系统自动分配分配一个stack
4.函数执行结束,系统自动回收stack
5.函数之间通过拷贝值传递
6.具有局部性,大小由限额,超过会stack overflow
堆:存储引用类型对象
1.分配由程序员手动请求(创建对象时)
2.释放由运行时ARC机制自动释放(确定时)
3.函数之间通过拷贝引用(指针)传递
4.具有全局性,总体大小无限制(受制于系统内存大小)
属性(property)
编译器会为属性propertyName自动合成以下三个东西:
getter访问器方法:propertyName;
setter访问器方法:setPropertyName;
实例变量:_propertyName;
属性的描述特性
1.读写特性(readonly/readwrite)
2.内存管理特性(strong/weak/copy)
3.多线程特性(atomic/nonatomic)
实例变量
跟随对象实例存储在堆上;
值类型实例变量直接“内嵌”在对象实例中,跟随对象实例的内存释放而释放;
引用型实例变量通过指针引用堆上的引用类型实例,ARC针对引用进行计数管理,释放引用计数为0的对象。
方法
OC里面的方法调用可以看做是向对象发送消息;
在编译时,对象的头部有一个指针指向Class,里面有个存储方法列表地址的指针(methodLists),对象的所有方法的入口点地址都在此指针指向的方法列表上。
因此,实例方法的动态调用机制可以让实例在调用方法时,可以不关注其申明的类型,只要实例实际的类型包含了该方法即可。
动态调用的方式由于寻址方式有三步,因此性能会略有下降。
实例方法:表达的是实例的行为,可访问实例成员、类型方法、静态变量;
方法参数:第一个参数名包含在函数名中,第二个参数名开始,需要显式申明,并且参数名不同代表的方法不同。
类方法:表达类型行为,只可以访问类型方法、静态变量;不能访问实例成员。
初始化器和析构器
对象初始化器:常用形式-(id)[[ * alloc]init]
alloc:1.在堆上分配内存;2.将属性或实例变量的内存置0;
init:1.先调用父类的初始化器[super init];2.初始化当前对象的实例变量;
new相当于调用alloc/init的无参数版本
类型初始化器 +(void)initalize 在每个类使用前被系统自动调用;
子类的initialise会自动调用父类的;
对象析构器:-(void)dealloc 负责释放对象拥有的动态资源
1.ARC将对象属性引用计数减持;--系统自动
2.释放不受ARC管理的动态内存;--手动
3.关闭非内存资源,如文件句柄,网络端口--手动
继承与多态
面向对象的三个特性:封装、继承、多态;
每个类只能有1个基类;
继承的两层含义:1、成员复用 子类复用父类的所有成员;
2、类型抽象 将子类当做父类来使用(IS-A关系)
子类中可以找到与父类一样的内存段。子类新增的属性和方法,都在父类所占堆相同内存段的后面添加。
多态:运行时多态,同一个方法,实例对象不同有不同的实现方法。在运行时,根据实例类型的不同,调用相应的实例方法。
子类中重写父类的方法(同名同参)。
在子类的代码中,可以使用super来调用父类的实现。
self具有多态性;super不具有多态性;
避免在init和dealloc中使用子类重写的方法。