Swift错误处理

错误处理(Error handling)是响应错误以及从错误中恢复的过程。Swift 提供了在运行时对可恢复错误的抛出、捕获、传递和操作的一等公民支持。

表示并抛出错误

在 Swift 中,错误用符合Error协议的类型的值来表示。这个空协议表明该类型可以用于错误处理。
Swift 的枚举类型尤为适合构建一组相关的错误状态,枚举的关联值还可以提供错误状态的额外信息。

enum VendingMachineError: Error {
    case invalidSelection                    //选择无效
    case insufficientFunds(coinsNeeded: Int) //金额不足
    case outOfStock                          //缺货
}

抛出一个错误可以让你表明有意外情况发生,导致正常的执行流程无法继续执行。抛出错误使用throw关键字。

throw VendingMachineError. insufficientFunds(coinsNeeded: 5)
用 throwing 函数传递错误

为了表示一个函数、方法或构造器可以抛出错误,在函数声明的参数列表之后加上throws关键字。一个标有throws关键字的函数被称作throwing 函数。如果这个函数指明了返回值类型,throws关键词需要写在箭头(->)的前面。

func canThrowErrors() throws -> String
func cannotThrowErrors() -> String

一个 throwing 函数可以在其内部抛出错误,并将错误传递到函数被调用时的作用域。

注意
只有 throwing 函数可以传递错误。任何在某个非 throwing 函数内部抛出的错误只能在函数内部处理。

下面的例子中,VendingMachine类有一个vend(itemNamed:)方法,如果请求的物品不存在、缺货或者投入金额小于物品价格,该方法就会抛出一个相应的VendingMachineError

struct Item {
    var price: Int
    var count: Int
}

class VendingMachine {
    var inventory = [
        "Candy Bar": Item(price: 12, count: 7),
        "Chips": Item(price: 10, count: 4),
        "Pretzels": Item(price: 7, count: 11)
    ]
    var coinsDeposited = 0
    func dispenseSnack(snack: String) {
        print("Dispensing \(snack)")
    }

    func vend(itemNamed name: String) throws {
        guard let item = inventory[name] else {
            throw VendingMachineError.InvalidSelection
        }

        guard item.count > 0 else {
            throw VendingMachineError.OutOfStock
        }

        guard item.price <= coinsDeposited else {
            throw VendingMachineError.InsufficientFunds(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited)
        }

        coinsDeposited -= item.price

        var newItem = item
        newItem.count -= 1
        inventory[name] = newItem

        print("Dispensing \(name)")
    }
}

因为vend(itemNamed:)方法会传递出它抛出的任何错误,在你的代码中调用此方法的地方,必须要么直接处理这些错误——使用do-catch语句,try?try!;要么继续将这些错误传递下去。例如下面例子中,buyFavoriteSnack(_:vendingMachine:)同样是一个 throwing 函数,任何由vend(itemNamed:)方法抛出的错误会一直被传递到buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)函数被调用的地方。

let favoriteSnacks = [
    "Alice": "Chips",
    "Bob": "Licorice",
    "Eve": "Pretzels",
]
func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
    let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar"
    try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName)
}

因为vend(itemNamed:)方法能抛出错误,所以在调用的它时候在它前面加了try关键字。

throwing构造器能像throwing函数一样传递错误.例如下面代码中的PurchasedSnack构造器在构造过程中调用了throwing函数,并且通过传递到它的调用者来处理这些错误。

struct PurchasedSnack {
    let name: String
    init(name: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
        try vendingMachine.vend(itemNamed: name)
        self.name = name
    }
}
用 Do-Catch 处理错误

可以使用一个do-catch语句运行一段闭包代码来处理错误。如果在do子句中的代码抛出了一个错误,这个错误会与catch子句做匹配,从而决定哪条子句能处理它。

下面是do-catch语句的一般形式:

do {
    try expression
    statements
} catch pattern 1 {
    statements
} catch pattern 2 where condition {
    statements
}
将错误转换成可选值

可以使用try?通过将错误转换成一个可选值来处理错误。如果在评估try?表达式时一个错误被抛出,那么表达式的值就是nil。例如,在下面的代码中,xy有着相同的数值和等价的含义:

func someThrowingFunction() throws -> Int {
    // ...
}

let x = try? someThrowingFunction()

let y: Int?
do {
    y = try someThrowingFunction()
} catch {
    y = nil
}

如果someThrowingFunction()抛出一个错误,xy的值是nil。否则x和y的值就是该函数的返回值。注意,无论someThrowingFunction()的返回值类型是什么类型,xy都是这个类型的可选类型。例子中此函数返回一个整型,所以xy是可选整型。

禁用错误传递

有时你知道某个throwing函数实际上在运行时是不会抛出错误的,在这种情况下,你可以在表达式前面写try!来禁用错误传递,这会把调用包装在一个不会有错误抛出的运行时断言中。如果真的抛出了错误,你会得到一个运行时错误。

运行时不会有错误抛出,所以适合禁用错误传递。

let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")
指定清理操作

可以使用defer语句在即将离开当前代码块时执行一系列语句。该语句让你能执行一些必要的清理工作,不管是以何种方式离开当前代码块的——无论是由于抛出错误而离开,还是由于诸如return或者break的语句。例如,你可以用defer语句来确保文件描述符得以关闭,以及手动分配的内存得以释放。

defer 语句将代码的执行延迟到当前的作用域退出之前。该语句由defer关键字和要被延迟执行的语句组成。延迟执行的语句不能包含任何控制转移语句,例如break或是return语句,或是抛出一个错误。延迟执行的操作会按照它们被指定时的顺序的相反顺序执行——也就是说,第一条defer语句中的代码会在第二条defer语句中的代码被执行之后才执行,以此类推。

func loadImage(atPath: String?) -> String {
    guard atPath != nil else {
        print("1")
        return "1"
    }
    defer {
        print("1-1")
    }
    defer {
        print("1-2")
    }
    print("12")
    return "12"
    
/*
    1、defer在函数执行完后才被执行。
    2、函数中如果有多个defer,会逆序执行,意思就是在执行完最后一个defer代码块,然后在执行上一个,以此类推。
 
 */
}

func test () {
    let photo = loadImage(atPath: "1")
    defer {
        print("2-1")
    }
}

test() //12 1-2 1-1 2-1

引自:http://www.piggybear.net/?p=700

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