1、abstract
使用关键字 abstract
标识一个类可以让类成为抽象类,抽象类将无法被实例化,也就是说不能直接使用抽象类,只能使用抽象类的子类。
抽象类定义的方法只定义不进行实现,就是抽象方法(还有抽象属性),需要子类进行方法实现,已经实现的方法就是普通方法。
abstract class Animal{
void updateChildren();
}
class Dog extends Animal{
@override
void updateChildren() {
// 已经实现的方法子类不强制实现(普通方法),只有定义没有实现的是抽象方法子类必须实现
}
}
// Animal a = Animal();//报错,抽象类没办法直接实例化一个方法(抽象类不能直接使用,要使用抽象类的子类)
2、implements
一个类可以通过关键字 implements
来实现一个或多个接口并实现每个接口定义的 API,例如想要创建一个 A 类支持调用 B 类的 API 且不想继承 B 类,则可以实现 B 类的接口。
class Person {
final String _name;
Person(this._name);
String greet(String who) => 'Hello, $who. I am $_name.';
}
class Impostor implements Person {
String get _name => '';
String greet(String who) => 'Hi $who. Do you know who I am?';
}
String greetBob(Person person) => person.greet('Bob');
void main() {
print(greetBob(Person('Kathy')));
print(greetBob(Impostor()));
}
如果需要实现多个类接口,可以使用逗号分割每个接口类
class Point implements Comparable, Location {...}
3、extends
使用 extends
关键字来创建一个继承自某个类的子类,并可使用 super
关键字引用一个父类。
class Television {
void turnOn() {
}
}
class SmartTelevision extends Television {
@override
void turnOn() {
super.turnOn();
}
}
如果要复用抽象类里面的方法,并且要用抽象方法约束子类的话就用
extends
继承抽象类。
如果只是把抽象类当作标准的话就用implement
实现抽象类。
需要注意implements
的abstract
需要实现接口方法,但是extends
如果具备同名方法就无需重写。看下面的例子:
abstract class First {
void doPrint() {
print('First');
}
}
abstract class Second {
void doPrint() {
print('Second');
}
}
class Father {
void doPrint() {
print('Father');
}
}
class Son extends Father implements First,Second {}
调用:
Son().doPrint();
打印:
Father
因为已经在父类已经实现了同名方法,所以不需要再子类重新实现doPrint()
方法。这时如果在Second
或者First
中再加入其他方法,结果我们可以想到,肯定会报错。
4、mixin和with
mixin
是Dart 2.1 加入的特性,以前版本通常使用abstract class
代替。Dart
为了支持多重继承,引入了mixin
关键字,它的特点是:
1.mixin
定义的类不能有构造方法,这样可以避免继承多个类而产生的父类构造方法冲突。
2.可以混入多个类。
3.with
关键字能够实现mixin
,可以想象成多继承,而且是以类似于栈的形式实现(最后一个混入的 mixins
会覆盖前面一个 mixins
的特性,这里需要注意)。
4.with
和implements
的区别就是with
不需要实现继承接口方法。
想要实现一个 Mixin
,请创建一个继承自 Object
且未声明构造函数的类。除非你想让该类与普通的类一样可以被正常地使用,否则请使用关键字 mixin
替代 class
。
mixin Musical { } //使用 mixin 关键字创建一个混入类
可以使用关键字 on
来指定哪些类可以使用该 Mixin
类。比如有 Mixin
类 MusicalPerformer
,但是 MusicalPerformer
只能被 Musician
类使用,则可以这样定义 MusicalPerformer
。
class Musician {}
//使用 on 关键字规定混入类 MusicalPerformer 只能在子类继承自Musician 的时候才能使用。
//
mixin MusicalPerformer on Musician {}
class SingerDancer extends Musician with MusicalPerformer {}
on
关键字会把使用了混入类的自动关联为父子关系,看下面的例子:
class Father {
void init() {
print('Father init');
}
}
//当使用on关键字,则表示该mixin只能在那个类的子类使用了,
// 那么结果显然的,mixin中可以调用那个类定义的方法、属性
mixin FirstMixin on Father {
void init() {
print('FirstMixin init start');
super.init();
print('FirstMixin init end');
}
}
mixin SecondMixin on Father {
void init() {
print('SecondMixin init start');
super.init();
print('SecondMixin init end');
}
}
class Son2 extends Father with FirstMixin, SecondMixin {
@override
void init() {
print('Son2 init start');
super.init();
print('Son2 init end');
}
}
方法调用及打印:
Son2().init();
flutter: Son2 init start
flutter: SecondMixin init start
flutter: FirstMixin init start
flutter: Father init
flutter: FirstMixin init end
flutter: SecondMixin init end
flutter: Son2 init end
这里super调用会发现,with关键字把FirstMixin和SecondMixin以及Father自动关联为父子,这一切都是基于on关键字,且对Father这个家族(可以理解为整个家族)增加束缚,Son2这个类也只能继承Father,如果增加其他家族的mixin,就会报错。
class OtherFamily{
void init(){
print('其他家族');
}
}
mixin OtherFamilyMixin on OtherFamily{
@override
void init() {
// TODO: implement init
super.init();
}
}
class Son2 extends Father with FirstMixin, SecondMixin ,OtherFamily{
//这里如果 with 最后面跟的是 OtherFamilyMixin,那么肯定就会报错,
//原因上面已经说过了,继承自Father类,只能使用FirstMixin和SecondMixin两个混入类。
@override
void init() {
print('Son2 init start');
super.init();
print('Son2 init end');
}
}
打印:
flutter: Son2 init start
flutter: 其他家族
flutter: Son2 init end
这里发生了有点混乱的情况,super
直接指向OtherFamily
,但是他又不忘记继承的Father
,还是依旧能调用Father
里的方法。
on
关键字后边不止可以跟一个类,其实可以跟多个类,但是跟了多个类,则在使用混入类的时候,需要在with
关键字的后面先跟上除继承类的其他类,否则如果先跟的是混入类就会报错
//新建一个类
class Mother{
void initMother() {}
}
//将原来的混入类由原来的Father改为Father,Mother
mixin SecondMixin on Father,Mother {
void init() {
print('SecondMixin init start');
super.init();
print('SecondMixin init end');
}
}
class Son2 extends Father with FirstMixin,Mother,SecondMixin {
//这里再进行混入的时候,需要先写FirstMixin或Mother,将SecondMixin写在最后,否则会报错
@override
void init() {
print('Son2 init start');
super.init();
print('Son2 init end');
}
}
还可以像下面这样使用
class A { void a(){ print("a"); } }
class A1 { void a(){ print("a1"); } }
class B with A,A1{ }
class B1 with A1,A{ }
class B2 with A,A1{ void a(){ print("b2"); } }
class C { void a(){ print("c"); } }
class B3 extends C with A,A1{ }
class B4 extends C with A1,A{ }
class B5 extends C with A,A1{ void a(){ print("b5"); } }
B b = B(); b.a(); //a1
B1 b1 = B1(); b1.a(); //a
B2 b2 = B2(); b2.a(); //b2
B3 b3 = B3(); b3.a(); //a1
B4 b4 = B4(); b4.a(); //a
B5 b5 = B5(); b5.a(); //b5
这里可以对某一个类进行拆解进行分析
class B3 extends C with A,A1{}
//B3类的结构可以分解为
class CA = C with A;
class CAA1 = CA with A1;
class B3 extends CAA1{ }
如果新建一个类,将上面讲的关键字都合在一起
class D extends C with A implements A1{ }
//创建对象,调用方法
D().a(); //a
这里说明一下,A1
是接口,with
关键字依旧遵守上边将的性质,首先实现A
中的方法(with
相当于实现了可以省略不写,但是同名,也相当于重写了implements的接口),如果把A
中的a()
方法注释掉,则会打印c
。
看下面这个例子
mixin _CounterStateMixin < T extends StatefulWidget> on State<T> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with _CounterStateMixin {
@override
void initState() {
_incrementCounter();
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
}