前言
block
的具体怎么使用我在这里就不一一细说, 我主要说的是关于block
三种类型之间的区别, 以及block
的内存管理
Block简介
Block
字面意思就是代码块iOS4.0
、Mac OS X 10.6
开始在Apple
引入的特性
Block
是Objective C
语言中的对象 但是与NSObject
有所区别Block
是特殊的Objective C
对象
iOS
中内存分区可以分为5个区:
block
默认建立在栈区,如果block
离开了方法作用域,block所占用的空间就会被回收掉
注: 在ARC下,系统在大部分情况下,会将block
从栈上复制到堆上,这个后面会细说
说到内存分区,内存即指的是RAM。
- 栈区(stack): 这个一般由编译器操作,或者说是编译器自动分配释放 ,会存一些局部变量,函数跳转跳转时现场保护(寄存器值保存于恢复),这些系统都会帮我们自动实现,无需我们干预。 所以大量的局部变量,深递归,函数循环调用都可能耗尽栈内存而造成程序崩溃 。
- 堆区(heap): 一般由程序员管理,比如alloc申请内存,free释放内存。我们创建的对象也都放在这里。
- 全局区(静态区 static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。注意:在嵌入式系统中全局区又可分为未初始化全局区:.bss段和初始化全局区:data段。举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。
- 常量区:常量字符串就是放在这里的,还有const常量。程序结束释放 NSString *lastName = @“xue”;
- 代码区:存放代码,app程序会拷贝到这里
block有三种类型:
NSGlobalBlock
NSStackBlock
NSMallocBlock
1. NSGlobalBlock
看名字可知该block
是存储在内存中全局区的
无论是在ARC
还是MRC
中 这个block
在控制台输出的都是NSGlobalBlock
void(^globalBlock)(void) = ^{
};
NSLog(@"------>%@",globalBlock);
控制台输出:<__NSGlobalBlock__: 0x10ba430e0>
结论: 只要实现一个对周围变量没有引用的block
,就会显示为是NSGlobalBlock
切换到
MAC
只需要选中TARGETS
->Build Setting
之后再输入栏中输入automatic
找到Objective-C Automatic Reference Counting
YES改成NO即可
2. NSStackBlock
这里先说一下
block
捕获外部变量
block
内可以访问block
之前定义的变量:但是不能修改
NSInteger a = 10;
void(^globalBlock)(void) = ^{
NSLog(@"----->%zd",a);
};
但是,如果想在block
内部改变a
的值,加上__block
修饰符即可 用__block
修饰之后,系统会传递a
的地址(&a
)
__block NSInteger a = 10;
void(^globalBlock)(void) = ^{
a ++;
NSLog(@"----->%zd",a);
};
如果变量a
是static
、static global
或者global
变量,则不需要添加__block
,该值也是可以在block
内部修改的。
因为
static
、static global
或者global
变量都是存储在内存中的全局区(静态区),对于这三种类型变量,block
内部是捕获了其指针,则可以直接访问修改;而对于之前的临时变量,block
则只是捕获了该变量的值,无法修改到外部的变量。
MRC环境下
__block NSInteger a = 10;
void(^globalBlock)(void) = ^{
a ++;
};
NSLog(@"------>%@",globalBlock);
NSLog(@"------>%@",[globalBlock copy]);
控制台打印:
<__NSStackBlock__: 0x7fff58ba0960>
<__NSMallocBlock__: 0x600000241ef0>
ARC环境下
控制台打印:
<__NSMallocBlock__: 0x60800025a730>
<__NSMallocBlock__: 0x60800025a730>
结论:
- 在
MRC
下只要引用了变量就是NSStackBlock
类型,NSStackBlock
类型copy
之后就是__NSMallocBlock__
- 在
ARC
下,系统在大部分情况下,会将block
从栈上复制到堆上,后面会细说
3. NSMallocBlock
在MRC
下__NSStackBlock__
copy
之后就是NSMallocBlock
在ARC
大部分情况下, 系统会默认的把block
从栈上复制到堆上
ARC 下 block 的自动拷贝和手动拷贝
ARC
下 block
的自动拷贝和手动拷贝
1.作为方法返回值
2.将Block
赋值给附有__strong
修饰符的id
类型的类或者Blcok
类型成员变量时
3.在方法名中含有usingBlock
的Cocoa
框架方法或者GDC
的API中传递的时候.(比如使用NSArray
的enumerateObjectsUsingBlock
和GCD
的dispatch_async
方法时,其block
不需要我们手动执行copy
操作)系统方法内部对block
进行了copy
操作
因为在ARC
下,对象默认是用__strong
修饰的,所以大部分情况下编译器都会将block
从栈自动复制到堆上,除了以下情况
block
作为方法或函数的参数传递时,编译器不会自动调用copy
方法;
block
作为临时变量,没有赋值给其他block
block中对象的内存管理
以下都是在MAC
环境下
新建一个Father
类 里面声明一个属性name
声明代码:
{
Father * _globalFather;//全局变量
}
@property (nonatomic, copy) myBlock block;
@property (nonatomic, strong) Father * instanceFather;//实例变量
Father * localFather = [[Father alloc] init];
_globalFather = [[Father alloc] init];
self.instanceFather = [[Father alloc] init];
void(^retainCountBlock)() = ^(){
localFather.name = @"li";
_globalFather.name = @"li";
self.instanceFather.name = @"li";
};
NSLog(@"%zd---%zd---%zd---%zd",localFather.retainCount,_globalFather.retainCount,self.instanceFather.retainCount,self.retainCount);
[retainCountBlock copy];
NSLog(@"%zd---%zd---%zd---%zd",localFather.retainCount,_globalFather.retainCount,self.instanceFather.retainCount,self.retainCount);
打印结果:
一:
void(^retainCountBlock)() = ^(){
localFather.name = @"li";
};
控制台输出:
1---1---2---5
2---1---2---5
二:
void(^retainCountBlock)() = ^(){
_globalFather.name = @"li";
};
控制台输出:
1---1---2---5
1---1---2---6
三:
void(^retainCountBlock)() = ^(){
self.instanceFather.name = @"li";
};
控制台输出:
1---1---2---5
1---1---2---6
结论:
1. localFather
在block
Copy
时,系统自动增加引用计数
2._globalFather
是当前类的属性,在blockCopy
时, _globalFather引用计数没增加,造成self
引用计数增加
3. 如果在block
中使用了self
也会增加self
的引用计数
2和3都会造成self
引用计数增加,造成循环引用, 解决循环引用只需要 加上 __weak
修饰一下即可
最后总结
Block是默认建立在栈上, 所以如果离开方法作用域, Block就会被丢弃
ARC下 : 对象默认是用__strong
修饰的,所以大部分情况下编译器都会将block
从栈自动复制到堆上
MRC下 : 只要实现一个对周围变量没有引用的Block
,就会显示为是NSGlobalBlock
如果其中加入了变量的引用,就是NSStackBlock
如果你对一个NSStackBlock
对象使用了Block_copy()
或者发送了copy
消息,就会得到NSMallocBlock
-
NSGlobalBlock
:retain
、copy
、release
操作都无效; -
NSStackBlock
:retain
、release
操作无效,必须注意的是,NSStackBlock
在函数返回后,Block
内存将被回收。即使retain
也没用。容易犯的错误是[mutableAarry addObject:stackBlock]
,(补:在ARC
中不用担心此问题,因为ARC
中会默认将实例化的Block
拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry
中取到的stackBlock
已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将[stackBlock copy]
到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]
。支持copy
,copy
之后生成新的NSMallocBlock
类型对象。 -
NSMallocBlock
支持retain
、release
,虽然retainCount
始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy
之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain
; -
Block_copy
与copy
等效,Block_release
与release
等效; - 对
Block
不管是retain
、copy
、release
都不会改变引用计数retainCount
,retainCount
始终是1;