动画相关

1.简易动画

  • 头尾式

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    /** 需要执行动画的代码 **/

    /** 提交 **/

    [UIView commitAnimations];

  • Block式

    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

      /** 需要执行动画的代码 **/
    

    }];

tip:transform属性

利用transform属性可以修改控件的位移(位置)、缩放、旋转

创建一个transform属性(仔细看这里的方法名,里面有个Make,是和下面进行叠加方法最大的区别)

CGAffineTransform CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx,  CGFloat ty) ;
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy);
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)

(注意:angle是弧度制,并不是角度制)

在某个transform的基础上进行叠加

CGAffineTransformCGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, CGFloat tx,    CGFloat ty);
CGAffineTransformCGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy);
CGAffineTransformCGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle);

清空之前设置的transform属性

view.transform = CGAffineTransformIdentity;
  • block 式 "带完成的block"
[UIView animateWithDuration:2.0f animations:^{

                            需要执行的代码

                            self.hudLabel.alpha = 1.0;

                            self.hudLabel.text = @"感觉满满的";

                        } completion:^(BOOL finished) {

                            [UIView animateWithDuration:2.0f animations:^{

                                需要执行的代码

                                self.hudLabel.alpha = 0.0f;

                            }];

                        }];
  • block 式 "带完成的block 延迟的时间"

     [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{
    
                 需要执行的代码
    
                 self.hudLabel.alpha = 1.0f;
    
             } completion:^(BOOL finished) {
    
                 延迟十秒 执行动画的代码 执行时间 是  2.0f
    
                 [UIView animateWithDuration:1.0f delay:1.0f options:kNilOptions animations:^{
    
                     需要执行的代码
    
                     self.hudLabel.alpha = 0.0f;
    
                 } completion:^(BOOL finished) {
            }];
    
        }];         
    
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