9月28日,《韩国经济新闻》援引投行人士报道称,腾讯已经买入了《绝地求生:大逃杀》开发商Bluehole Inc.约700亿韩元(大约四千多万人民币)的股份,预计占股不到5%。
时间回到大约一个多月之前,8月10日,腾讯已经对韩国游戏开发商Bluehole Studio进行了投资,投资金额未知。知情人士告诉界面新闻,腾讯原计划收购Bluehole,但遭拒绝,之后改为投资。
不过当时Bluehole对外表示了否认,它给外媒Polygon的邮件回复中,称报道"不准确",并表示腾讯并未投资其公司。
根据公开资料显示,Bluehole是由NCsoft公司出身的前员工于2007年3月创办的游戏开发公司,总部位于韩国首尔,旗下开发的游戏有大型网络游戏《神谕之战》(Tera)和生存类游戏《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)等。
虽然《绝地求生》这款游戏已经爆火全球,但其服务器质量缺使人堪忧。网友更是表示道歉已成绝地求生官博的每日任务!蚕豆君在网吧的时候,甚至听到隔壁座位的人戏称,韩国人为了省钱用了中国DNF十多年前的服务器。然后蚕豆君看见那个网友在掉线后默默地打开了DNF。。。
(昨晚的道歉)
网友们为了调侃还特意改了个名,同时可以看到韩国开发商Bluehole为了挣钱,还特么加了内置广告(不过昨晚蚕豆君并没有看到广告。。。),真的是差评,首付98月供30也就算了,还特么给我们看广告!
不过近日,有玩家发现《绝地求生》的北京服务器竟然悄然上线!在服务器列表中赫然出现了“China Beijing”的一项服务器,而且延迟超低。不过目前官方没有发布任何关于北京以及中国大陆境内服务器的相关信息,绝地求生亚马逊服务器列表(List of all AWS servers )里也没有找到北京或者大陆服务器,目前仅有东京、首尔、新加坡、悉尼、孟买服务器。
那这样可以看来,北京服务器应该是等待国服上线后提供给国内玩家的吧,腾讯应该也已经确认代理《绝地求生》了,就是不知道未来腾讯的付费模式会是这样的,蚕豆君求不要充值648落地送98K就好。外挂付费其实是我们很多玩家愿意接受的,比如那个有领带的小T恤!蚕豆君就特别喜欢!想买!
说完了腾讯与绝地求生的事,我们再来聊一个比较有意思的:
因为这款游戏爆火的原因,许多开发商开始剽窃这个游戏模式的创意,开始寻找自己的大逃杀之路。比如日前,Epic Games宣布旗下游戏《堡垒之夜》将加入目前非常流行的大逃杀模式。玩家在这种模式下,可以在一个高空飞行的“客车热气球”上选择自己降落的地点。在具体的战斗中,玩家则通过搜刮物品获得武器装备等同时也可以获得“建筑材料”搭建自己的防守区域。而这款游戏的本质是一款塔防生存游戏,但在大逃杀模式中玩家可以在游戏中建造房屋与障碍物作为掩体战斗或者躲藏。
其实游戏的玩法被抄袭真的不算什么,就光看国内的手游厂商们就有无数准备大逃杀类型的开发了。
但蓝洞公司的副总裁却单独DISS堡垒之夜的开发商Epic并说到:
“我需要澄清一点,我们并非针对大逃杀模式的模仿风。今年有许多大逃杀类游戏上市,包括《GTA OL》的大逃杀模式或者其他战至最后一人的游戏,我们从没有说过什么。并且我们还认为有竞争是好事,每个开放团队都能有权去开发他们心目中的大逃杀模式。我们针对的就是Epic,这一点在声明中并没有表达清楚。”
“我们将会得到来自Epic的一些技术支持,并且正与他们合作,以确保虚幻引擎能够更好地支持大逃杀玩法。但我们现在担心他们会开发一些新功能,或者改进引擎的某些功能支持《堡垒之夜》的大逃杀玩法。”
Kim还顺便黑了下中国:“大逃杀模式核心就是战至最后一人,这是一条简单的游戏规则。我们从未表示过自己拥有这类游戏模式版权。在中国,有许多大逃杀模仿者但在仔细研究《堡垒之夜》大逃杀模式相似度之前,我们要首先质疑Epic。我们可能是使用虚幻引擎最为成功的独立开发商,还有不少其他独立团队也在使用虚幻引擎。所以他们也许也会担心,我不仅需要付授权费,游戏可能还会被Epic抄袭?”
简单点来说就是:Epic拥有虚幻4引擎,要是被它抄袭走了,咱们就没得玩了,毕竟我们大逃杀的技术都是从他们哪里弄来的,玩法是我们的,但玩法要是被他们弄走了,咱们岂不是要去喝西北风?还有那群抄袭的中国人,算了,他们没玩法没技术就会抄袭,给他们把。
蚕豆君此时最想说的是:呵呵,求腾讯爸爸快收购他们吧。全盘并购的那种,什么垃圾服务器,什么用户体验,妈的韩国蓝洞公司就会坑钱。你真的懂用户体验!?
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