《数字时代的学与教2——揭秘课堂变革路线图》第5、6讲中提到了“随机挑人”和“抢答”这两个激发互动的信息化功能。
麻吉星“抢权”和“挑人”这两个功能极大地提高了课堂的互动性,让每一名学生都有参与感。“抢权”具有趣味性,但它本质上跟举手是一样的,只能选到已经会了的学生,所以一节课内抢权次数不宜过多,我通常会在很多人会时或课中学生感到疲倦时使用它,用于活跃课堂氛围,激发学生的主动性。而“随机挑人”既公平又有不确定性,更能反映学生真实的学习情况,并且能够促进每一位学生积极主动地思考,随机挑人得给学生准备时间,保障学生学习的积极性。如果问题有难度,我们可以用TPS方法,让学生先自己思考,再与同伴进行讨论,然后回答。这两种方法的恰当运用,能增强课堂的互动性,营造充满趣味或挑战性的学习环境,激发学生的学习动力,提高学生的参与度。