Android的学习与实践12(画板(一部分),屏幕的旋转,滑动条)

1.收获

今天我们学习了做一个画板,在这个画板的实现过程中,用到了许多的东西,也学到了很多的东西,虽然今天没有把画板这个demo做完,但是后面的东西自己都可以做了,虽然还是要花很多的时间,但是这是值得的。今天学的东西很少,但是每一个知识点都是非常重要的,因为大的东西都是由小的东西堆积起来的,所以千万不要小巧每一个知识点。尽管在做的过程中还喷到了问题,但是这些问题不是很大,都是由自己的不小心造成的,所以还是要有一严谨的态度去面对每一次,只有这样形成习惯,才能在以后的工作中,会有出色的成绩。都是为了自己,现在不管是什么困难的,不困难的,都要尽量去克服,这才能够锻炼自己的能力和毅力。

2.技术

(1)约束布局
(2)横竖屏幕的切换
(3)滑动条
(4)监听事件(接口)

3.技术的应用和实践

(1)约束布局(ConstraintLayout)
定义:按照自己的理解就是为了让控件与控件之间的关系更加紧密,对于控件与控件的约束来说是更加严密了,而不像与其他的布局是父容器的练习比较紧密。他减少了布局的嵌套,并且可以代替其他的布局。
用法:

image.png

image.png

相关的约束
image.png

chain属性
image.png

image.png

(2)横竖屏幕的切换
在这里的横竖屏的切换有两种方法来实现
a配置文件
先要找到配置文件

image.png

在配置文件中我们可以利用screenoratation属性来进行设置。
image.png

screenOrientation="sensor"//随着屏幕的变化而变化,但是不能倒着
screenOrientation="portrait"//不会随着屏幕变换
screenOrientation="landscape"//固定横屏
screenOrientation="sensorLandscape//感应横屏
b.代码设置
在onResume()设置 因为在屏幕的改变的之前都会调用它
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);

@Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        //设置横竖屏 屏幕随着手机的方向而改变
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR);
    }

效果:

录制_2019_11_02_19_56_18_231.gif

(3)滑动条
a.利用xml进行配置

 <!--滑动条-->
        <SeekBar
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="20dp"
            android:progressBackgroundTint="#0f0"
            android:progressTint="@color/colorPrimary"
            android:thumbTint="#000000"
            android:max="100"
        />

android:progressBackgroundTint="#0f0"//滑动条滑动前的颜色
android:progressTint="@color/colorPrimary"//滑动条滑动后前的颜色
android:thumbTint="#000000"//小圆点的颜色
android:max="100"//最大值
progress 进度条图片
progressBackground 进度条背景图片
Thumb 小圆点图片

b.自定义滑动条Slider
首先我们需要先建一个类


image.png

然后我们在这个类中利用paint来绘制进度条
1.添加约束

<swu.xcf.drawbord.Slider
        android:id="@+id/slider"
        android:layout_width="20dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_marginBottom="20dp"
        android:layout_marginRight="20dp"/>

    </LinearLayout>

2.我们进行画进度条的背景线
设置属性


image.png

初始化画笔

linePanit=new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        linePanit.setStrokeWidth(linesize);
        linePanit.setColor(lineColor);

确定屏幕的方向,开始画线

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if(getWidth()>getHeight()){
            //横着
            //背景线
            canvas.drawLine(0,(getHeight())/2,
                    getWidth(),(getHeight())/2,linePanit);
                   }else{
            //竖着
            canvas.drawLine((getWidth())/2,0,
                    (getWidth())/2,getHeight(),linePanit);
                         
        //画小圆点
            canvas.drawCircle(cx,cy,radius,circlepaint);
  }

3.画小圆点
首先我们要先确定小圆点的大小和画法


image.png

从上图可知,小圆点小圆点的位置并使在线的两端
小圆点的属性

   private int cx;//中心点x
    private  int cy;//中心点y
    private int radius;//小圆点的半径
    private Paint circlepaint;//小圆点的画笔
    private int thumbcolor=Color.MAGENTA;//小圆点的颜色

初始化小圆点的笔

//圆点画笔
        circlepaint=new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        circlepaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        circlepaint.setColor(thumbcolor);

确定小圆点的位置


image.png
image.png

画小圆点

canvas.drawCircle(cx,cy,radius,circlepaint);

小圆点的移动

 private int thumScale=4;//小圆点缩放尺寸基数
   private float position;//记录触摸点的坐标
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.*ACTION_DOWN*: //小圆点放大 thumScale=2;
 if(getHeight()<getWidth()){ //横向时 position=event.getX(); }else{ //纵向时 position=event.getY(); } break;
 case MotionEvent.*ACTION_MOVE*: //获取触摸点的值 X Y if(getHeight()<getWidth()){ //横向时 position=event.getX(); }else{
       //纵向时 position=event.getY(); } break;
 case MotionEvent.*ACTION_UP*: thumScale=4;
 break; }
 invalidate();//重新绘制
 return true; }

进度条的绘制
在进度条的绘制是我们考虑到了需不需要小圆点的情况
一个是进度条,一个是滑动条
我们设置了两种风格供外界选择,利用属性的set 方法来进行设置

 public static int PROGRESS=0;//进度条
    public static int SLIDER=1;//滑动条
    private int style=PROGRESS;//样式

set和get方法

public int getStyle() {
        return style;
    }

    public void setStyle(int style) {
        this.style = style;
    }

我们需要进行设置进度跳的最大值和进度

 private int max=100;//设置最大值
    public  float progress;//进度值

以及他们的set和get方法
我们在设置进度是需要注意那个进度条的长短,它会随着屏幕方向不同而不同
所以我们需要进行判断屏幕的方向

  public float getProgress() {
        return progress;
    }

    public void setProgress(float progress) {
        this.progress = progress;
        if (progress < 1.001) {
            //将进度值转换为控件中的尺寸位置
            if (getHeight() < getWidth()) {
                //横向时
                position = getWidth() * progress;
            } else {
                //纵向时
                position = getHeight() * progress;
            }
            postInvalidate();
        }
    }

    public void setMax(int max) {
        this.max = max;
    }

画进度条


//横屏
 if(position>0) {
                //画进度条
                canvas.drawLine(0, (getHeight()) / 2,
                        position, (getHeight()) / 2, progressPaint);
            }
//竖屏
 if(position>0){
                canvas.drawLine((getWidth())/2,0,
                        (getWidth())/2,position,progressPaint);
            }

然后我们mainactivity中进行设置

final Slider slider=findViewById(R.id.slider);
        slider.setMax(50);
        slider.setStyle(Slider.SLIDER);

我们利用时间器让进度条自己进行

new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                slider.setProgress((float) (slider.getProgress()+0.001));
            }
        },0,100);

效果:


录制_2019_11_02_20_47_51_735.gif

(4)监听事件(接口)
这里用到接口是为了接收外部给内部传递的进度(动态)就是外部在移动过程中,进度就要到哪
1.创建接口

//接口
    public interface OnSliderChangeListener{
        void progresschange(float progress);
    }

2.记录从外部传来的监听者

 //滑动改变的监听者
    private OnSliderChangeListener onSliderChangeListener;
public void setOnSliderChangeListener(OnSliderChangeListener onSliderChangeListener) {
        this.onSliderChangeListener = onSliderChangeListener;
    }

3.在外部调用接口,并实线皆空的方法

slider.setOnSliderChangeListener(new Slider.OnSliderChangeListener() {
            @Override
            public void progresschange(float progress) {
                System.out.println(""+progress);
            }
        });

4对于回调回来的进度进行设置

private  void callback(){
        if(onSliderChangeListener!=null){
            if(getHeight()>getWidth()){
                progress=position/getHeight();
            }else{
                progress=position/getWidth();
            }
            onSliderChangeListener.progresschange(progress*max);
        }
    }
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