这是一篇引用的文章,我自己的做法是直接导入,然后,引用资源文件。
但是因为这篇文章研究了太久了,印象深刻,所以还是录入到我的资料库里面。
Xcode运行shell脚本,大家主要的应用场景是使用shell脚本进行打包。本人以前使用过,但过了几个月的今天再使用,发现自己不知从何下手。好在有以前的一个工程在,才能够摸索出来。在摸索的过程中,遇到过不少问题,遂记录下来。
一、运行环境
mac系统版本:10.10.1
xCode版本:6.1.1
二、操作流程
1、创建一个ShellDemo工程,在当前工程下添加一个target,取名为DemoShell。
2、添加target之后,修改Build Tool为/bin/sh
3、切换target为DemoShell,点击Edit Scheme。
4、在Run->InFo->Executable->Other选中对应的脚本文件print,可以使用shift+comand+g查找对应的文件,勾掉Debug executable,如下图
5、运行成功,如图
三、遇到的问题
1、shell脚本不能带.sh后缀,否则没法选择。
2、Found an unexpected Mach-O header code: 1869112165错误:解决的办法,shell脚本中必须带#!/bin/sh。
There is an problem launching using posix_spawn (error code: 8).错误:解决的办法,shell脚本中必须带#!/bin/sh
3、'/Users/user/lcg/code/ShellDemo/ShellDemo/print' doesn't contain the architecture x86_64h错误,这个错误在xcode5.1版本不会出现,解决的办法是,去掉勾选Debug executable,如下图