前言:作为一个iOS开发者,tableView一定是我们最常用到的一个视图,它分为表头(tableHeaderView)、表尾(tableFooterView)、区头、区尾和单元格五个部分组成。其中区头区尾的重用个人感觉理解不够透彻,暂且不谈,我只给大家讲解一下我对单元格重用的理解。
概述:tableView通过重用单元格来达到节省内存的目的:通过为每个单元格指定一个重用标识符(Identifier),即指定了单元格的种类,以及当单元格滚出屏幕时,允许恢复单元格以便重用.对于不同种类的单元格使用不同的重用标示符,对于简单的表格,一个重用标识符就够了。通俗点说,tableView里面的单元格的数据过多时,如果我们每次都不停的初始化单元格,这样会消耗很多的资源,直观的感受就是滑动单元格时界面会卡顿。tableView需要显示的单元格终究是有限的,如果合理的利用资源这才是重用最大的价值。一般来说tableView只会创建屏幕所能显示的单元格数量加一个,每当我们滑动是就会把消失在屏幕中的单元格放到重用池(重用队列),然后即将展示的部分就会从重用池里面根据重用标示符去寻找单元格,如果从重用池里面找到了可以重用的单元格就直接拿来使用,没有找到可以重用的那就重新初始化一下获取新的单元格,单元格重用从来就不是问题,问题是我们如何把这些重用的单元格处理后看起来是不同的,你可以理解为我们事实上是在重用,但是通过数据源不同从而显示的不同,而重用的关键就是通过重用标识符去重用池里面去寻找可以重用的单元格。(PS重点:数据源和重用标识符)
举个栗子
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"UITableViewCell"];
if (!cell)
{
1. cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:@"UITableViewCell"];
}
cell.textLabel.text = @"text";
2. [tableView registerNib:[UINib nibWithNibName:@"EvaluateHopsitalCell" bundle:nil] forCellReuseIdentifier:@"EvaluateCell"];
EvaluateHopsitalCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"EvaluateCell" forIndexPath:indexPath];
cell.nameLabel.text = @"name";
return cell;
}```
正文:不管是初始化还是注册它们的核心原理都是一样的,就是在初始化的时候用来加载所有的界面,针对第一种情况,为什么我们把添加子控件 if (!cell) 这个判断条件之外的时候会重复添加并显示,这是因为单元格往往都是从重用池里面拿来的,这些控件早已存在,但我们在重用这些单元格上依旧添加控件,最后一定是会显示控件重复添加,而且伴随着不断的滑动界面会不停的重复添加控件。注册的单元格其实也是一样的,如果是xib则是在Cell 的 awakeFromNib还有xib里面初始化,如果注册的是非xib的则是在对应的初始化方法里,我们都是在这里添加各种不同的控件和约束,但是很多人采用的方法是不停的初始化单元格,又或者是不停的删除子空间和添加子控件的方法来达到目的,如果是这样那你滑动的时候卡顿的问题就永远解决不了,因为你这样做无疑于废弃了重用机制,这不是我们最终目标。我们一定要在初始化的处理好界面,在重用时通过indexPath从数据源里面取对应的对象,根据不同的数据和条件赋值才是最关键的,即便单元格是重复使用的,可是数据是不同的,最后展示给用户看到的是不同的界面。那么又有人会说了,那界面不同的部分该如何处理,这个一般都是通过不同的条件判断来 展示/隐藏 控件以及修改控件约束大小来实现不同的需求。当然控制好数据源也是很重要的,即便数据不是包含对象的数组,也可以通过延展把数据转化Model的方法变成自己做需要的数据源,总之我们要尽最大可能的用一个cell来展示所有的界面。(PS重点:初始化负责界面,重用时通过数组和indexPath获取数据和微调界面)
题外话,tableView里面重用的不单单是cell,还有去区头和区尾,它们的原理性的知识都是一致的,但是在一些细节性的地方是不同的。如果对tableView的区头和区尾重用不理解的话可以参考下collectionView的区头和区尾,它们是比较相似的,tableHeaderView和tableFooterView是不重用的,而且我们每一次刷新一个去就会同时刷新它的区头和区尾。