梦想及进度 :知道了区分目标和手段,这样就更能避免盲目的行为
年目标及进度:通过学习触摸屏更了解嵌入式开发流程
月目标及进度:会使用触摸屏的基本功能,为示教器开发打下基础,
周目标及进度:绘制触摸屏曲线
昨日成果:通过和他人交流学到了目标和手段思维方法
今日目标:串口发送将数据发送至某个通道,曲线读取这个通道的数据
Specific:知道绘制曲线时的设置方法,
Strategic:用自己的学习方法和信息素养解决遇到的问题。
Measurable:看到最终的效果是和数据相关的曲线
Motivating:能检验并完善自己的学习方法
Achievable:目标不是特别难,自己已经具备了相关的基础,能够达到
Agreed:实在做不到就明天继续,不用担心。
action-oriented:将学习的知识外化,将自己的学习方法付诸实践。
Relevant:和自己长远的嵌入式开发的目标是吻合的,没有偏离自己的主线,而且学习的过程也是对学习方法的完善,这和终身成长的终极目标也是吻合的。
Resourced:具备了相关的开发工具,软件资料,硬件设备
results-based:通过最终想要的结果来安排自己的计划
Time-bound:今天下班前应该可以,下班可以把时间放在自己愿意的事情上面
Trackable:通过将本次的工作和过去的工作方法结合,让本次的工作为以后的工作服务。所以,后续还是可以使用本次的成果的。后续也可以时常反思本次的工作。
exciting:今天又可以完善自己的思想,自己的办事方法又可以进一步完善
recognize mastery:自己愿意学习,愿意思考,愿意总结的优势是可以被使用的 。
今天要使用的理论:目标和手段,如果一个方法已经走下去很难,可以问问自己做这件事的目标是什么?是不是有其他的方法实现自己的目标,不被一个手段限制住。
昨天使用的理论:目标与手段,昨天有人拼命学习英语,却不知道学习的终点和目标。
亮点:能通过晨间日记的方式让自己的思路更加清晰。
安抚:刚来的时候,感觉气氛不对,后来给了别人一些食品感觉气氛变了。
游戏:漠视和拒绝安抚让自己时刻笼罩在游戏之中,让自己无法自拔。
脚本:游戏的结果是显而易见的,所以,沉溺与游戏就让自己的生活陷入固定的模式之中。
个人改进:学习的方法,又原来的逼迫变为现在的不断完善。
扔东西:将陈旧的零食,和废弃的零件扔掉
扔资料:
习惯养成:
最美好事:
财务检视:
人际的投入:
昨日步数:
昨日锻炼:
昨日饮食:
书摘:
朋友:
家人:
创意:
未来:
什么日子:
起床:
就寝:
天气:
心情:
纪念日: