完整大型游戏地图制作流程,全流程讲解UE4地图制作中的核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;
同时会重点解析游戏资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zb、SP、SD配合的进阶技术。
目录
1:准备工作.mp4
2:素材收集和整理.mp4
3:3D草图.mp4
4:UEG地形系统的基本知识.mp4
5:地形雕刻的基本知识.mp4
6:在UE4制作草图.mp4
7:基本灯光设置.mp4
8:概述.mp4
9:UE4材质系统的基本知识.mp4
10:地形材质创建-1.mp4
11:地形材质创建-2.mp4
12:地形绘制-1.mp4
13:地形绘制-2.mp4
14:Substance Designer工作流程.mp4
15:Zbrush雕刻岩石-1.mp4
16:Zbrush雕刻岩石-2.mp4
17:Zbrush雕刻岩石-3.mp4
18:岩石低模构建和UV.mp4
19:中小岩石雕刻(制作录像)-1.mp4
20:中小岩石雕刻(制作录像)-2.mp4
21:中小岩石雕刻(制作录像)-3.mp4
22:中小岩石雕刻(制作录像)-4.mp4
23:中小岩石雕刻(制作录像)-5.mp4
24:中小岩石雕刻(制作录像)-6.mp4
25:中小岩石雕刻(制作录像)-7.mp4
26:中小岩石雕刻(制作录像)-8.mp4
27:中小岩石雕刻(制作录像)-9.mp4
28:中小岩石雕刻(制作录像)-10.mp4
29:Substance Painter创建岩石贴图.mp4
30:快速创建其他岩石贴图.mp4
31:利用Maya Physics制作瓦砾堆.mp4
32:导出UE4.mp4
33:在UE4设置基本岩石材质.mp4
34:细节贴图的设置.mp4
35:顶点色材质的创建.mp4
36:Slope材质的制作.mp4
37:场景中岩石摆放-1.mp4
38:场景中岩石摆放-2.mp4
39:场景中岩石摆放-3.mp4
40:场景中岩石摆放-4.mp4
41:场景氛围的初步渲染.mp4
42:在zbrush中制作树叶-1.mp4
43:在zbrush中制作树叶-2.mp4
44:使用Substance Designer制作树叶的贴图.mp4
45:Speedtree的简介.mp4
46:Speedtree制作Cluster-1.mp4
47:Speedtree制作Cluster-2.mp4
48:Speedtree制作白桦树-1.mp4
49:Speedtree制作白桦树-2.mp4
50:Speedtree制作白桦树-3.mp4
51:松树制作流程-1.mp4
52:松树制作流程-2.mp4
53:松树制作流程-3.mp4
54:灌木丛制作流程-1.mp4
55:灌木丛制作流程-2.mp4
56:灌木丛制作流程-3.mp4
57:Speedtree制作草丛.mp4
58:UE4植被系统基本知识.mp4
59:植被绘制过程.mp4
60:用石头和碎石堆修饰场景.mp4
61:制作雕塑流程-1.mp4
62:制作雕塑流程-2.mp4
63:在Substance Painter中制作雕塑贴图.mp4
64:石门制作流程-1.mp4
65:石门制作流程-2.mp4
66:UE4河流插件.mp4
67:UE4贴花系统.mp4
68:UE4灯光基础.mp4
69:UE4实时灯光.mp4
70:UE4烘焙灯光.mp4
71:后期处理.mp4
72:UE4 摄像机设置技巧.mp4
73:展示作品.mp4
大小23GB,mp4格式