常常觉得,产品经理应该不仅是个杂家,还要是个匠人;APP应该不仅实用,还要漂亮。
听了很多遍“在没有看过100分的设计时,你是很难做出100分的设计的”。
所以空闲的时候做了些整理,跟大家一起分享。
Monument Valley《纪念碑谷》第一眼看到的不是游戏,是艺术!
这款解谜游戏以艾达这位沉默公主为贯穿整个故事的主角,每到相应的点,就会出现一个蓝色精灵与她对话引导走向下一个迷宫,而玩家只需点点转转就可控制艾达行走于各种迷宫间。
“朽骨暗夜,候多时,沉默的公主,您已徘徊多远?山谷曾为人之居所,而今,前人的辉煌,只化为石碑座座,窃贼公主,为何您又归来?”不得不说文字表达和精神层面的诗意让游戏的内涵值上升到了一个新高度。
诗意般的剧情铺垫自然十分丰满,另外画面上也极尽色彩丰富之能事,将玩家带入各种天马行空浮想联翩的神秘场景,首先在视觉和听觉上就已经跻身“精品”行列。据说《纪念碑谷》设计灵感来自于错觉图形大师埃舍尔!