最近在找Android开发的工作,遇到了一些面试的问题,加上朋友面试遇到的一些问题,感觉有必要在此记录一下,也分享给大家,说不定还有用呢。
1、线程同步问题:有3个线程abc,循环输出十次abc。
这个问题简单的就是使用AtomicInteger
来实现,具体实现方式如下:
private AtomicInteger sycValue = new AtomicInteger(0);
private static final int MAX_SYC_VALUE = 3 * 10;
public void test() {
new Thread(new RunnableA()).start();
new Thread(new RunnableB()).start();
new Thread(new RunnableC()).start();
}
private class RunnableA implements Runnable {
public void run() {
while (sycValue.get() < MAX_SYC_VALUE) {
if (sycValue.get() % 3 == 0) {
System.out.println(String.format("第%d遍", sycValue.get() / 3 + 1));
System.out.println("A");
sycValue.getAndIncrement();
}
}
}
}
private class RunnableB implements Runnable {
public void run() {
while (sycValue.get() < MAX_SYC_VALUE) {
if (sycValue.get() % 3 == 1) {
System.out.println("B");
sycValue.getAndIncrement();
}
}
}
}
private class RunnableC implements Runnable {
public void run() {
while (sycValue.get() < MAX_SYC_VALUE) {
if (sycValue.get() % 3 == 2) {
System.out.println("C");
System.out.println();
sycValue.getAndIncrement();
}
}
}
}
2、多线程下载同一个文件
这个问题主要分三步来考虑:
- 获取文件总长度,通过总长度来确定开启几个线程下载,并不是线程越多就越好。
- 分段下载文件,确定线程数后,每个线程下载相应的数据。
- 将分段下载的文件拼接为一个完整的文件。
private void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("开始下载");
download("https://a-ssl.duitang.com/uploads/item/201307/11/20130711155049_yhiWQ.jpeg", 3);
}
}).start();
}
private void download(String path, int threadNum) {
try {
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(5 * 1000);
//获取文件长度
int length = connection.getContentLength();
//计算每个线程下载长度
int block = (length % threadNum) == 0 ? length / threadNum : length / threadNum + 1;
if (connection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS),
path.substring(path.lastIndexOf("/") + 1));
for (int i = 0; i < threadNum; i++)
new DownThread(i, file, block, url).start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public class DownThread extends Thread {
/**
* 线程序号id
*/
private int id;
/**
* 目标文件
*/
private File file;
/**
* 每个线程下载文件的长度
*/
private int block;
/**
* 下载地址
*/
private URL url;
public DownThread(int id, File file, int block, URL url) {
this.id = id;
this.file = file;
this.block = block;
this.url = url;
}
@Override
public void run() {
int start = (id * block);// 当前线程开始下载处
int end = (id + 1) * block - 1;// 当前线程结束下载处
try {
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(file, "rwd");
randomAccessFile.seek(start);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setConnectTimeout(5 * 1000);
connection.setRequestMethod("GET");
// 指定网络位置从什么位置开始下载,到什么位置结束
connection.setRequestProperty("Range", "bytes=" + start + "-" + end);
InputStream in = connection.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = in.read(data)) != -1) {
randomAccessFile.write(data, 0, len);
}
in.close();
randomAccessFile.close();
System.out.println("线程" + id + "下载完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3、网页端生成二维码,手机端扫描登录
这个问题需要服务器端的配合,这里就讲一讲大概的思路了。
- 网页端生成二维码,同时长连接等待服务器响应。
- 手机端扫描二维码,然后判断手机端是否登录,如果没有就先登录,然后通知服务器扫描结果。
- 网页端收到服务器响应,显示已经扫描待手机端确认登录,同时手机端显示确认界面。
- 手机端确认或取消登录,同时通知服务器结果,网页端收到服务器响应,同时显示相应结果。
4、广播的种类和不同之处
Android系统中有3种广播,话说当时只知道前面3种常用的,后来回来查资料才发现有5种。
- 普通广播(Normal Broadcast)
- 系统广播(System Broadcast)
- App应用内广播(Local Broadcast)
- 有序广播(Ordered Broadcast)
- 粘性广播(Sticky Broadcast)
普通广播(Normal Broadcast)
普通广播是完全异步的,可以在同一时刻(逻辑上)被所有广播接收者接收到,消息传递的效率比较高,广播接收者中注册时intentFilter的action与广播匹配,才会接收到此广播。发送普通广播使用的是Context.sendBroadcast()
。
系统广播(System Broadcast)
Android中内置了多个系统广播,只要涉及到手机的基本操作(如开机、网络状态变化、拍照等等),都会发出相应的广播,每个广播都有特定的Intent - Filter(包括具体的action)。当使用系统广播时,只需要在注册广播接收者时定义相关的action即可,并不需要手动发送广播,当系统有相关操作时会自动进行系统广播。
App应用内广播(Local Broadcast)
App应用内广播可理解为一种局部广播,广播的发送者和接收者都同属于一个App。相比于全局广播(普通广播),App应用内广播优势体现在:安全性高 & 效率高。使用方式上与普通广播几乎相同,只是注册/取消注册广播接收器和发送广播时将参数的Context
变成了LocalBroadcastManager
的单一实例。并且只能通过LocalBroadcastManager
动态注册,不能静态注册。
//动态注册
LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver(mBroadcastReceiver, intentFilter);
//取消注册
LocalBroadcastManager.getInstance(this).unregisterReceiver(mBroadcastReceiver);
//发送应用内广播
LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(intent);
有序广播(Ordered Broadcast)
有序广播是按照接收者声明的优先级别(声明在intent-filter元素的android:priority属性中,数越大优先级别越高,取值范围:-1000到1000。也可以调用IntentFilter对象的setPriority()进行设置),被接收者依次接收广播。如:A的级别高于B,B的级别高于C,那么,广播先传给A,再传给B,最后传给C。A得到广播后,可以往广播里存入数据,当广播传给B时,B可以从广播中得到A存入的数据。
//发送有序广播
Context.sendOrderedBroadcast(intent)
//终止广播
BroadcastReceiver.abortBroadcast()
粘性广播(Sticky Broadcast)
由于在Android5.0 & API 21中已经失效,所以不建议使用,在这里也不作过多的总结了。
5、移动支付
话说现在移动支付还是用得挺常见的,正好也弄过常见的微信支付、支付宝支付和银联支付,总体来说使用起来并不会有什么难度,各家的SDK都是介绍得很详细的,这里就贴一下各家的开发文档地址。(传送门:微信支付、支付宝支付、银联支付)
6、死锁的四个条件
- 互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源
- 请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放
- 不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放
- 环路等待条件:是指进程发生死锁后,必然存在一个进程--资源之间的环形链
处理死锁的基本方法
- 预防死锁:通过设置一些限制条件,去破坏产生死锁的必要条件
- 避免死锁:在资源分配过程中,使用某种方法避免系统进入不安全的状态,从而避免发生死锁
- 检测死锁:允许死锁的发生,但是通过系统的检测之后,采取一些措施,将死锁清除掉
- 解除死锁:该方法与检测死锁配合使用
7、Object的公共方法
众所周知Java中所有的类都是继承于Object,所以我们编写的类默认都具有这些方法,包括有hashCode()
、wait()
、notify()
、notifyAll()
、equals()
、getClass()
、toString()
、clone()
、finalize()
等。
- hashCode()方法简单地说就是返回一个integer类型的值,这个值是通过该Object的内部地址(internal address)转换过来的,这个哈希码是可以通过getClass()方法看到具体值的,显示的是十六进制的数,有时候可以通过此方法来判断对象的引用是否相等。
- wait()用于多线程中,使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。
- notify用于唤醒在该对象上等待的某个线程,notifyAll()用于唤醒在该对象上等待的所有线程。
- equals()用于判断这两个引用是否指向的是同一个对象。
- getClass()用户获取该对象的运行时类的java.lang.Class 对象。
- toString()方法返回一个字符串,它的值等于:getClass().getName()+ '@' + Integer.toHexString(hashCode())。
- clone()保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
- finalize()用于当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。子类重写finalize 方法,以配置系统资源或执行其他清除。
** ---- End ---- 暂时记录到这,后面不定时更新,欢迎关注。**