AsyncTask为什么可以在回调中修改UI(源码分析)

今天偶然想到了使用AsyncTask异步任务栈,可以在onPostExecute()中修改UI,这不是一个很奇怪的现象吗?于是便萌发想法看看源码这到底是怎么回事。

一、AsyncTask的使用介绍

还记得AsyncTask的使用方法不?主要是重写几个方法

protected void onPreExecute() //开始前

protected void onProgressUpdate() //进行中
            
protected Object doInBackground() //后台执行的具体逻辑

protected void onPostExecute() //任务执行完毕

protected void onCancelled() //任务取消
// Using an AsyncTask to load the slow images in a background thread
new AsyncTask<ViewHolder, Void, Bitmap>() {
    private ViewHolder v;

    @Override
    protected Bitmap doInBackground(ViewHolder... params) {
        v = params[0];
        return mFakeImageLoader.getImage();
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap result) {
        super.onPostExecute(result);
        if (v.position == position) {
            // If this item hasn't been recycled already, hide the
            // progress and set and show the image
            v.progress.setVisibility(View.GONE);
            v.icon.setVisibility(View.VISIBLE);
            v.icon.setImageBitmap(result);
        }
    }
}.execute(holder);

二、源码中找答案

  1. AsyncTask在其中打开Structure视图,马上就看到了有个getHandler()方法还有一个成员变量InternalHandler。于是马上猜测AsyncTask,其实是使用了Handler机制实现了线程切换。


    image
  2. 继续看InternalHandler的源码,已经发现端倪,它已经直接调用了onProgressUpdate()方法。

private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler() {
            super(Looper.getMainLooper());
        }

        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }
  1. finish方法里有什么呢?继续看,果然调用onPostExecute()方法,至此,基本已经确定AsyncTask能够在回调中修改UI就是使用了Handler机制。
 private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }
  1. 什么时候向Handler发的消息呢?看AsyncTask构造方法就可以了。构造方法里初始化了工作线程和FutureTask。
 public AsyncTask() {
        //创建一个工作线程
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);

                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                //noinspection unchecked
                Result result = doInBackground(mParams);
                Binder.flushPendingCommands();
                return postResult(result); //执行完了调用postResult
            }
        };
        //放入FutureTask中
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }
  1. 在executeOnExecutor方法中开始执行。
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;

        onPreExecute();

        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture); //exec是传入的线程池

        return this;
    }
  1. 最后看下第4步中的postResult()方法的源码,找到怎么给Handler发消息的。到这里整个链条已经串起来。
  private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget(); //发送消息
        return result;
    }

三、总结

AsyncTask并没有违反Android定义的非UI线程不能修改UI的规则,实际上它是使用了Handler机制实现了线程切换。在onPostExecute() 实际上已经处于UI线程当中,所以可以对UI进行修改,同理于onProgressUpdate()方法。

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