对C语言的函数,OC的Block,Swift的闭包进行一下分析,以及比较.
首先说一下C语言里面的函数
这里只是写了一个C语言中 最简单的函数的使用步骤,函数有很多使用方式,有参无返回值,无参有返回值,有参有返回值,形参实参,数组当参数,数组当返回值,指针当返回值,指针当参数,如果需要呵呵,那我也不写.这就是C语言的博大精深.
/C语言函数定义: 返回值类型 函数名 (参数列表) 打个例子 int Demo(a,b) /
这里我们就用最简单的形式来做分析(同一模块下)
C函数步骤:
1.先声明(无参无返回值类型)
void CFunction ();
2.实现
void CFunction(){
printf("better than better");
}
3.调用
CFunction()
//原谅我写了快一个月的Swift 我把分号全掉了
接下来是OC里面Block的使用
同理我们用最简单的方式做比较
算了我还写下格式吧 返回值类型 (^Block的名字) (参数列表) 例如 int (^demoBlock)(int a,int b)
1.声明一个Block(无参无返回值)
void(^myBlock)();
2.实现这个Block, 你去银行借钱,你说了借多少钱,你得告诉银行你干嘛吧,不说银行能给你?
同理最简单的方式实现Block,声明同时直接实现
void(^myBlock)() = ^void(){ //格式 ^ 返回值类型 (参数列表)
NSLog(@"Hurry up");
}
3.你从银行拿出来钱了,对不对这个钱是你的了,你想什么时候用就什么时候用,Block一样
在你需要用的时候,用一下嘛,又不会怀孕
myBlock();
上面的C函数 写了在同一模块下使用时可以的 如果不加关键字extern 跨模块是使用不了的.如果不知道extern没关系,意思就是,你在哪个文件定义的,你就只能在哪用
而Block并没有加,那我们就可以不要脸的去遐想,苹果粑粑肯定给我们封装好了,所以我们可以跨模块使用这个Block,如果你使用了Block,那么大多数情况下 是不是逆向传值的时候使用的,我在这一页点了一下,我要上一页改东西,所以你要把这个点击事件告诉上一页的控制器,所以OC里面我们大多数使用了Block
这里就解释一下 这个Block的工作原理,假设 我的顺传流程图是A -> B 现在呢,我在B呢,我的需求是我点了一下B 回到A 并且A的背景色 变了. 这是明显的逆传
定义Block 这个Block是谁需要用 谁声明,很明显B要声明这个Block,声明完以后,这个Block要做什么,要做的是,我在B 界面点击了返回 A的界面背景色发生了改变,很明显 B 无法直接给A 下命令,但我在A里面拿到我B的这个对象,B对象有个属性就是Block,要干什么我直接在A里面实现B含有的这个block就行了.
Block使用顺序:(就拿上面案例)
1.B在.h文件里面声明一个Block属性
2.在B.m文件点击自定义返回按钮的时候 调用这个Block
3.在A的.m(storyBoard) 根据segue的DetailController 拿到B控制器 实现B的Block
4.没了...
下面来一下swift的闭包
首先声明闭包格式
格式 闭包名:(参数)->返回值类型
实现方式 闭包名 = { (参数)->返回值类型 in
print("Hello world")
}
调用 闭包名()
实例走一波
闭包在swift里面的作用就是Block在OC里面的作用 我感觉差不多都是封装代码块
还是OC的A->B
同理,A已经Push到B里面去了,点击B里面自定义的返回Btn,回到A界面以后 A的背景色变了
直接上顺序吧
1.在B控制器里面 定义闭包 var callback:(()->())?
2.在点击返回按钮以后 调用callback()! 然后pop掉当前控制器
3.在A的prepareForSegue方法里面 实现callback
先总结一下 闭包和Block,可以发现 Block和闭包 模式基本一致,只是因为语言的不同(算是不同吧,呵呵 = =)所以定义的方式有些许差别,但是使用模式和功能都是一致的.都是因为自己不能做,但是偏要做,就用的一些功能模块.
可以发现,闭包和Block和函数也是大同小异,所以说,如果单纯的忘记了闭包和Block,记住函数的定义也能推出闭包和Block的使用方式,只不过就是在哪里使用比较费脑子.需要多练习.
本文不针对任何学术性研究,单纯为了娱乐.看不惯我就直说,反正我不改.
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来.