结构体概述
1 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语
言中构造类型的其中之一。
2 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一
个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数
据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串
类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。
3 C语言便提供了结构体来解决我们的这种需求,它允许内
部的元素是不同类型的
4.结构体是一种自定义的数据类型。
结构体
结构体的定义:
struct 结构体名 {
类型说明符 成员名;
类型说明符 成员名;
类型说明符 成员名;
… …
类型说明符 成员名;
}
举例,定义如下结构体:
struct teacher {
char name[20];
int age;
float height;
};
三、结构体变量的定义
结构体变量
第一种方式: 先定义结构体类型,再定义变量
• 此定义方式与普通数据类型变量的定义方式相同;
• struct 结构体名 变量名;
注意: 其中struct 结构名才为数据类型, 单纯的结构名不
算作数据类型。
结构体变量
struct teacher {
char name[20];
int age;
float height;
};
struct teacher englishTeacher;
结构体变量
第二种方式: 定义结构体类型的同时定义变量:
struct teacher {
char name[20];
int age;
float height;
} mathTeacher;
其中mathTeacher为变量名。
结构体变量
第三种方式: 直接定义结构体类型变量,省略类型名:
struct {
char name[20];
int age;
float height;
} chineseTeacher;
• 其中chineseTeacher为变量名, 此结构体我们称为匿名结构体
结构体的重定义
结构体的重定义方式分为两种:
1. 对已有结构体进行重定义:
typedef struct teacher Teacher;
2. 在创建结构体时, 进行重定义:
typedef struct teacher {
char name[20];
int age;
float height;
} Teacher;
结构体变量的成员
结构体变量成员的赋值:
englishTeacher = {“老王”, 23, 1.70f};
注意:赋值时, 需按照成员的顺序依次赋值。
结构体变量的成员
• 引入新的操作符
• 先找到结构体变量,再通过 . 操作符访问变量的成员;
• 简单数据类型的age可以直接赋值;
• englishTeacher.age = 30
• 字符数组区别于简单数据类型, 如下直接赋值是不可以的:
• englishTeacher.name = “老张” (不可以的)
• 字符串成员赋值需要使用字符串拷贝函数。
结构体变量的成员
• 结构体成员的访问 .语法既可以赋值也可以取值:
• printf(“englishTeacher.age = %d”, englishTeacher.age);
结构体变量的注意事项
• 结构体与结构体可以直接赋值:
• 例如:
englishTeacher = mathTeacher;
注意:数组是不可以直接赋值的
小技巧: 可以通过把数组作为结构体的成员实现直接赋值。
六、结构体的内存分配
分配方式以最大成员类型所占空间为分配单位
按结构体成员自上而下分配。
各成员变量在存放的时候根据在结构体中出现的顺序依次
申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置。
结构体的内存分配
• 内存分配
struct s1 {
char a; // 为a 分配1 个字节
char name[20]; // 20个字节
char c; // 1个字节
};
• s1的大小为22 = 1+20+1
结构体的内存分配
字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足
三个准则:
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所
整除;
2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)
都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上
填充字节(internal adding);
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,
如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节
(trailing padding)。
七、结构体嵌套
• 结构体与结构体是可以嵌套使用的,如下:
struct car {
char carName[20];
int carNum;
};
typedef struct car Car;
struct person {
char name[20];
Car car;
};
• 结构体与结构体是可以嵌套使用的,如下:
struct car {
char carName[20];
int carNum;
};
typedef struct car Car;
struct person {
char name[20];
Car car;
};
• 结构体嵌套时,应注意避免使用结构体本身, 如下写法是
错误的:
struct person {
char name[20];
struct person per;
};
八、结构体数组
结构体数组的定义
• 定义一个结构体数组的方式与定义普通类型数组一样
• 数据类型 数组名[数组长度] = {初值};
Teacher tea[20] = {englishTeacher,
chineseTeacher, mathTeacher};
结构体数组元素的访问
• 通过.语法可直接访问元素的成员
注意:结构体数组中存放的是相同结构体类型的结构体。
总结
1. 结构体是一种比较灵活的 数据类型,并且与OC要学的类很
相似。
2. 结构体与数组都是构造类型。
3. 结构体与数组相互嵌套,可以实现较为复杂的数据结构。