【美】简·麦戈尼格尔 著
001现实破碎了
现实不是设计来最大限度地发挥我们的潜力的,也不可能从头到尾都让我们兴高采烈。因此,玩家越来越多有一种感觉:和游戏相比,现实破碎了。
002游戏反映了什么真相
全世界有那么多年龄各异的人沉溺于游戏世界,这个事实必然预示着某件重要的事情,一个我们迫切需要认清的真相。
003游戏制造者的新任务
为尽量多的人创造更美好的现实生活。
004 21世纪的关键技能
游戏开发者们不断创造新的方法,激发玩家参与更大的群体,面临艰巨的挑战时坚持更长时间。这些都是21世纪的关键技能。
005游戏是艰苦工作
所有优秀的游戏都是艰苦工作,它是我们主动选择且享受其中的。当我们从事自己喜欢的艰苦工作时,就点燃了头脑里的那根快乐雷管。
006我们为什么害怕游戏
我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。
007游戏的4个决定性特征(一)
①目标:指的是玩家努力达成的具体结果。
②规则:为玩家如何实现目标做出限制。
008游戏的4个决定性特征(二)
③反馈系统:告诉玩家距离实现目标还有多远。实时反馈是一种承诺:目标绝对是可以达到的,它给了人们继续玩下去的动力。
009游戏的4个决定性特征(三)
④自愿参与:所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈。所以,我们的小灶群自愿参与很重要。
010主动挑战障碍
与游戏相比,现实太容易了。游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好地发挥个人强项。