摘自 js权威指南第三版
第一个要创建的方法是addHandler(),它的职责是视情况分别使用DOM0 级方法、DOM2 级方
法或IE 方法来添加事件。这个方法属于一个名叫EventUtil 的对象,本书将使用这个对象来处理浏览
器间的差异。addHandler()方法接受3 个参数:要操作的元素、事件名称和事件处理程序函数。
与addHandler()对应的方法是removeHandler(),它也接受相同的参数。这个方法的职责是移
除之前添加的事件处理程序——无论该事件处理程序是采取什么方式添加到元素中的,如果其他方法无
效,默认采用DOM0 级方法。
var EventUtil = {
addHandler: function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = handler;
}
},
removeHandler: function(element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = null;
}
}
};
这两个方法首先都会检测传入的元素中是否存在DOM2 级方法。如果存在DOM2 级方法,则使用
该方法:传入事件类型、事件处理程序函数和第三个参数false(表示冒泡阶段)。如果存在的是IE 的
方法,则采取第二种方案。注意,为了在IE8 及更早版本中运行,此时的事件类型必须加上"on"前缀。
最后一种可能就是使用DOM0 级方法(在现代浏览器中,应该不会执行这里的代码)。此时,我们使用
的是方括号语法来将属性名指定为事件处理程序,或者将属性设置为null。
可以像下面这样使用EventUtil 对象:
var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function() {
alert("Clicked");
};
EventUtil.addHandler(btn, "click", handler);
//这里省略了其他代码
EventUtil.removeHandler(btn, "click", handler);
var EventUtil = {
addHandler: function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = handler;
}
},
getEvent: function(event) {
return event ? event: window.event;
},
getTarget: function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault: function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
removeHandler: function(element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = null;
}
},
stopPropagation: function(event) {
if (event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;
}
}
};
以上代码显示,我们为EventUtil 添加了4 个新方法。第一个是getEvent(),它返回对event
对象的引用。考虑到IE 中事件对象的位置不同,可以使用这个方法来取得event 对象,而不必担心指
定事件处理程序的方式。在使用这个方法时,必须假设有一个事件对象传入到事件处理程序中,而且要
把该变量传给这个方法,如下所示。
btn.onclick = function(event) {
event = EventUtil.getEvent(event);
};
在兼容DOM 的浏览器中,event 变量只是简单地传入和返回。而在IE 中,event 参数是未定义
的(undefined),因此就会返回window.event。将这一行代码添加到事件处理程序的开头,就可以确
保随时都能使用event 对象,而不必担心用户使用的是什么浏览器。
第二个方法是getTarget(),它返回事件的目标。在这个方法内部,会检测event 对象的target
属性,如果存在则返回该属性的值;否则,返回srcElement 属性的值。可以像下面这样使用这个方法。
btn.onclick = function(event) {
event = EventUtil.getEvent(event);
var target = EventUtil.getTarget(event);
};
第三个方法是preventDefault(),用于取消事件的默认行为。在传入event 对象后,这个方法
会检查是否存在preventDefault()方法,如果存在则调用该方法。如果preventDefault()方法不
存在,则将returnValue 设置为false。下面是使用这个方法的例子。
var link = document.getElementById("myLink");
link.onclick = function(event) {
event = EventUtil.getEvent(event);
EventUtil.preventDefault(event);
};
以上代码可以确保在所有浏览器中单击该链接都不会打开另一个页面。首先,使用EventUtil.
getEvent()取得event 对象,然后将其传入到EventUtil.preventDefault()以取消默认行为。
第四个方法是stopPropagation(),其实现方式类似。首先尝试使用DOM 方法阻止事件流,否
则就使用cancelBubble 属性。下面看一个例子。
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(event) {
alert("Clicked");
event = EventUtil.getEvent(event);
EventUtil.stopPropagation(event);
};
document.body.onclick = function(event) {
alert("Body clicked");
};
在此,首先使用EventUtil.getEvent()取得了event 对象,然后又将其传入到EventUtil.
stopPropagation()。别忘了由于IE 不支持事件捕获,因此这个方法在跨浏览器的情况下,也只能用
来阻止事件冒泡。