前段时间一个朋友和我视频聊天,话没讲完朋友就抱歉的“溜了”,原因是有伙伴喊组队吃鸡,朋友当天“吃鸡”时常已超过了10个小时...发呆之后心情复杂的挂掉了视频。最近大大小小的微信群里也几乎每天都弥漫着“吃鸡”完毕遗留下来的硝烟。一款游戏何以散发出如此大的魅力,让无数玩家为之夜以继日前扑后继?抛开媒体的原因,我们对游戏本身来做一个分析。
游戏具有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。目标吸引了玩家的注意力并不断调整他们的参与度;规则消除了玩家达到目标最明显的方式,推动玩家去探索此前未知的可能空间;实时反馈系统告知玩家距离目标实现还有多远,当前处于何种状态;自愿参与则给了玩家任意参与和离去的自由,为了保证玩家把游戏中蓄意设计的高压挑战工作视为安全愉悦的活动。这四个要素构成了一款游戏的基础,而不同的游戏在这四个特征基础上对玩家的底层系统—情绪加入了许多诱人深思的设计。
1. 心流
游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好的发挥个人强项。我们总能找到一款适合自己的游戏,心甘情愿的遵守游戏规则进行挑战,一旦开始游戏就很难停下来。究其原因玩家在进入游戏后,游戏便不断试探玩家能力的极限,让玩家游走在失败的边缘,而在极限工作的情况下玩家会进入一种极其投入的状态不断勇攀高峰,这种状态就是“心流”。人们一旦进入心流状态,就想长久地停留在那里,不管是放弃还是获胜,两种结果同样让你心满意足。相较于现实的破碎,游戏的精细设置让用户容易快速进入心流状态,这是游戏对现实打的第一个情绪补丁。
2. 有把握的成功
游戏消除了我们对失败的恐惧,增加了我们成功的机会。恐惧是人们做事的极限,在现实中人们做一件事情很多时候都只有一次机会,而不敢尝试往往是源于对失败的恐惧。但在游戏中,玩家不需要恐惧失败,因为游戏给了玩家无限次重新来过的机会,直至玩家发挥出最好状态为止。甚至在你失败的时候游戏还会给予积极的反馈,它以一种特别的方式让你开心,如兴奋、感兴趣,甚至是乐观,鼓励你下一次挑战自我的极限,并告诉你一定会成功。消除恐惧是游戏为现实打的第二个情绪补丁。
3. 宏大的意义
游戏让我们投身到更宏伟的事业中,并为游戏赋予了更宏大的意义。宏大的意义让人望而生畏。而敬畏是一种独特的情感,这是一种人类能感觉到最热烈、最满足的积极情绪,甚至有一位神经心理学家称敬畏为“积极情绪中的高潮”。在大型游戏中通过创造宏伟的背景,让玩家沉浸在宏伟的环境中,鼓励玩家参与宏伟的项目来塑造让人肃然起敬的的宏伟目标。当玩家置身其中,油然而生的敬畏之情造就了玩家的虔诚感,在向宏伟目标前进时,玩家会感受到自己在做一件大局至关重要的事情,也是置于宏大意义下的存在感。向宏大目标出发,并感受到其中的意义是游戏为现实打的第三个情绪补丁。
4. 社会联系
游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。幸福最大的来源是其他人,在游戏中,只要我们愿意,只要我们需要,就能够和别人建立联系。我们可以在游戏中同我们认识或不认识的人一起并肩作战一起达成目标。在游戏的过程中我们可以快速的识别出与自己相契合的玩家,由弱联系转化为强联系。这里也可以理解为什么现实中很多情侣是玩游戏认识的了。游戏以自己有力的方式为现实中的社交建立了连接是游戏为现实打的第四个情绪补丁。
5. 实时反馈
游戏的实时反馈让我们感受到更多奖励,让我们全力以赴。在游戏中,我们所做的每一个操作都会有迅捷的画面反馈,每当我们操作正确都会有一个正向反馈作为奖励,而操作错误时也会有一个即时反馈对我们予以鼓励。瞬时的反馈让我们更加准确的捕捉到自己的每一步操作是否正向,而下一步操作又是否需要调整策略,同时也让我们了解到距离最终目标还有多远,它让我们对自己的所作所为了如指掌。实时反馈造就的掌控感是游戏为现实打的第五个补丁。
游戏源于对人们最原始情绪的设计,我们看到一件事物时情绪的反应速度总是先于理性,而很多时候人们也是直接受情绪所控制的。相较于现实的破碎,游戏对玩家源源不断的内在情绪奖励在节约了公司本身运营资金的同时还让用户为之入迷。