JS高级 04

基本包装类型

  • String Number Boolean区别(string number boolean)
  • 1.创建字符串对象
var str1 = new String('demo');
console.log(typeof str1)// object

var str2 = String('deme');
console.log(typeof str2)//string

var str3 = 'demo';
console.log(typeof str3)//string
  • 2.创建数值对象
var num1 = new Number(10)//object
var num2 = Number(20)//number
var num3 = 10 // number

  • 3.创建布尔对象
var bool1 = new Boolean(true)//object
var bool2 = Boolean(true);//boolean
var bool3 = true// boolean

  • 4.特殊的创建方式
var str4 = new Object('demo');
var num4 = new Object(10);
var bool4 = new Object(true);
  • 5.使用的注意点
    • 引用类型和值类型对比的时候,引用类型会默认调用tostring转换为 再进行判断对比
    var str1 = new String('dd');//0x123
    var str2 = new String('dd');//0x456
    var str3 = 'demo';
    
    console.log(str1 == str2);//fasle
    console.log(str1 === str2);//false
    
    // 引用类型和值类型对比的时候,引用类型会默认引用tostring 再进行判断对比
    console.log(str1 == str3);//true
    console.log(str1=== str3);//false
    
    • 基本数据类型为什么可以访问属性?
      • 1.字符串, 数值, 布尔 在访问属性或调用方法的时候
      • 2.默认会创建一个新的对象与之相对应
      • 3.利用该对象访问属性或者调用方法,得到结果后返回
      • 4.销毁该对象
    var str4 = 'demo111';
    str4.des = 'des';
    console.log(str4.length);
    console.log(str4.des);//undefined
    
    var str5 = new String('demo111');
    str5.des = 'des';
    console.log(str5.des)//des
    
    • 面试题
    Number.prototype.sum = function(){
        console.log(this+20)
    }
    
    var num1 = new Number(10);
    num1.sum();//30
    
    var num2 = 10;
    num2.sum();//30
    
    (10).sum();//30
    
    
    • 注意点
      • 给基本包装类型的原型对象动态添加属性和方法,那么所有基本数据类型可以即时获取,原理同上,但当行代码过后,就会被销毁

Object.prototype 的属性和方法

  • 1.constructor 指向对应的构造函数
  • 2.hasOwnProperty 判断对象中是否存在指定的实例属性
  • 3.isPrototypeof 判断一个对象是否是指定的对象的原型对象
    • 判断包含是原型链上的原型对象
    function Person(){
        
    }
    
    var obj{
        des:'des'
    }
    
    Person.prototype = obj;
    
    var p1 = new Person();
    
    console.log(obj.isPrototypeOf(p1));//true
    console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(p1));//true
    
    
  • 4.propertyIsEnumerable 判断一个属性是否可枚举,如果属性石可枚举的,就可以通过for..in遍历
    var obj = {
        name:'zs',
        age:20
    }
    
    // 获取一个属性的描述信息
    console.log(Object.getOwnPropertyDescript(obj,'name'));
    // 设置name 为不可枚举
    Object.defineProperty(obj,'name',{
    enumerable : false
    })
    
    for(var k in obj){
        console.log(obj[k])
    }
    添加判断是否可枚举代码
    console.log(obj.propertyIsEnumerable('name')); // false
    
  • 5.toString 返回对应的字符创描述信息
    • 1.object 对象- > '[object object]'
    • 2.数组|函数 -> 对应的字符创形式
    • 3.Number 在使用的时候可以传参,表示进制转换
    var obj = {name: 'zs'}
    var arr1 = [1,2,3];
    function fun() {
        
    }
    
    console.log(obj.toString());//'[object,object]'
    console.log(arr1.toString());//'1,2,3'
    console.log(fun.toString());//fun(){}  字符串
    
    
      var num = new Number(20);
    console.log(num.toString(8)); // 24    4*1 + 2*8 = 4 + 16 = 20
    console.log(num.toString(3));// 202    2*1 + 0*3 + 2*3*3 = 2 + 18 = 20
    console.log(num.toString(6));// 32    2*1 + 3 * 6 = 2 + 18 = 20
    
  • 6.toLocateString 大部分情况等价于toString, 特殊情况下会做本地化处理
  • 7.valueOf 返回对应的值
    • 1.object对象返回本身
    • 2.基本包装类型返回对应的基本数据类型的值
    • 3.如期对象返回时间戳
    var obj = {
        name : 'zs'
    }
    console.log( obj.valueOf());//obj对象本身
    
    var str1 = new String('demo');
    var num1 = new Number(10);
    var bool1 = new Boolean(true);
    console.log(typeof str1.valueOf()); // demo
    console.log(typeof num1.valueOf()); // 10
    console.log(typeof bool1.valueOf()); // true
    
    var date = new Date();
    console.log(date.valueOf()); // 1526179038533 时间戳 (ms)
    // 计算机元年到现在 1970 1 1
    
静态成员和实例成员
  • 实例成员: 直接添加在实例上的属性和方法
  • 原型成员: 直接添加到原型上的属性和方法
  • 静态成员: 直接添加到构造函数上的属性和方法(构造函数本质也是一个对象,也可以拥有自己的属性和方法)
function Person(){
    this.name = '默认';
    var age = 10; //不是实例成员
}
Person.prototype.des ='des';

var p1 = new Person();

// 静态成员
Person.des = '描述函数';
Person.log = function () {
    console.log('log');
}
Object的静态成员(属性和方法)
  • 1.Object.apply 借用其他对象的方法

  • 2.Object.assign 拷贝属性

  • 3.Object.arguments 函数内部的隐藏参数,用来接收实参,保存实参

    function fun(){
      // arguments 不是数组,是一个类似于数组点的结构
        console.log(arguments[1]);
        console.log(Array.isArray(arguments)//false
    }
    fun(1,2,3,4,5,6,7)
    
  • 4.Object.call 借用其他对象的方法

  • 5.Object.create 创建一个新的对象,并设置原型对象

  • 6.Object.caller 返回一个函数,返回调用当前函数的函数

    • 在全局中调用,返回null
    function test1(){
        console.log(test1.caller);//返回调用test1的函数
    }
    
    function test2(){
        test1()
    }
    test2()
    
    console.log(test1.caller)//null
    
  • 7.Object.constructor 指向对应的构造函数

  • 8.Object.getOwnPropertyDescriptor 获取对象中某个实例属性的描述信息

    • Object..getOwnPropertyDescriptor(要获取的对象,要获取的属性)
    • configurable: 是否可配置(1.是否可删除2.是否可以修改该配置包含value,writable,configurable)
    • enumerable 是否可枚举
    • value 值
    • writable 是否可修改
     var obj = {
        name : 'zs',
        age : 20
    }
    
    Object.defineProperty(obj,'name',{
        configurable : true,
        enumerable : false,
        writable : false,
        value : 'zs'
    })
    //writable 可修改
    obj.name = 'ls';
    console.log(obj);
    // configurale 可配置
    console.log(delete obj.name);
    console.log(obj);
    // enumerable 可枚举
    for(var key in obj){
      console.log(key);
    }
    
  • 9.Object.defineProperty 定义一个属性,并设置这个属性的描述信息

    • Object.defineProperty(要操作的对象,要操作的属性,描述对象)
    • 1.如果修改已经存在的属性默认是true
    • 2.如果添加新的属性,默认是false
    var obj = {
        name : 'zs'
    }
    console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'));
    
    Object.defineProperty(obj,'age',{
    })
    
    console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age'));
    
  • 10.Object.getOwnPropertyNames 获取实例属性的属性名 返回数组,数组存放所有的属性名

  • 11.Object.keys 获取实例属性名(可枚举属性,不包括不可枚举) 返回数组,数组存放所有的属性名

  • 12.Object.getPrototypeof 获取一个对象的原型对象

  • ==13*.Object.preventExtensions 禁止扩展(不能添加,可以删除和修改)==

    • Object.isExtensible 判断一个对象是否是可扩展的
  • ==14*.Object.seal 密封对象 (不能添加,不能删除,可以修改)==

    • 密封对象让对应的对象不能添加新的属性,同时旧有的属性不能删除,但是可以修改已有属性的可枚举性,可配置型,可写性,可修改已有属性的值
    • Object.isSealed 判断一个对象是否是密封的
  • ==15*.Object.freeze 冻结对象
    不能添加属性,不能删除,不能修改==

这个方法比 Object.seal 更绝,冻结对象是指那些不能添加新的属性,不能修改已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改已有属性的可枚举性、可配置性、可写性的对象。也就是说,这个对象永远是不可变的.

-  Object.isFrozen 判断一个对象是否是冻结的

Function构造函数的使用

  • Function 的参数一定是字符串
  • 不传参,创建出来的是空函数
  • 传1个参数,这个参数作为函数体
  • 传多个参数, 前面的是形参列表,最后一个是函数体
var fun = new Function('a','b','console.log(a+b);')
fun3(1,2);
  • 注意点
    • 1.函数.name 获取函数名,可以获取,函数名不能修改
处理函数参数过长的问题(Function构造函数使用)
  • 1.使用+ 拼接
  • 2.使用``包括 反括号
  • 3.使用JS模板
函数的隐藏参数
  • arguments: 函数内部的隐藏参数,用来接收是从哪并保存实参( 保存的不是一个数组.与数组结构类似)

  • 函数调动: 默认会把实参赋值给形参,并把实参保存在arguments中

  • 实参> 形参 会一次赋值,超出的实参可以通过arguments获取到

  • 实参< 形参, 会依次赋值,没有赋值为undefined

  • arguments.length : 实参的长度

  • 函数名.length : 形参的长度

function  fun () {
    console.log(arguments[0]);
       
}
callee 和caller
  • 1.callee 函数内部arguments有一个callee,返回函数自身,常用于匿名函数的递归调用

  • 2.caller 返回调用当前函数的函数

    • 在全局作用域调用返回null;
  • 递归调用

    • 自己调用自己
    • 要有退出条件
// 使用arguments.callee匿名函数的递归调用
求1到n的和
(function (n){
    if(n ==1 ){
        return 1;
    }
    return arguments.callee(n-1)+n
}
)(10);
Function小应用(数组去重和求最大值)
  • 用arguments来获取数组的数据,来进行遍历
  • indexOf: 返回元素对应的索引,如果该元素不存在,返回-1
  • 求数组去重
    var fun = new Function(`  var arr = [];
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            if(arr.indexOf(arguments[i]) == -1){
                arr.push(arguments[i]);
            }
        }
        return arr;`)
    
    

console.log(fun(9, 12, 3, 4, 5, 3, 5, 2, 3));
```

  • 求最大值
     function fun() {
        var maxNum = arguments[0];
        for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
            if(maxNum < arguments[i]){
                maxNum = arguments[i];
            }
    
        }
        return maxNum;
    }
    console.log(fun(1, 2, 3, 4, 89, 67, 98, 2, 3));
    
==Function.prototype原型链==
  • 两个点: Object.prototype 作为对象的时,他的原型对象被修改了,指向null
  • Function.prototype 作为对象的时,他的原型对象被修改了,它指向Object.prototype
Object和Function 的关系
  • 1.Object和Function 互为对方的实例
  • 2.JS中的对象都是基于Object
  • 3.instanceof 的原理
    • 判断构造函数的原型对象是不是在实例对象的原型链上
私有变量和私有函数
  • 定义在构造函数内部的变量和函数,在外界无法直接访问
  • 特权方法: 可以访问私有变量和私有函数的实例方法
function Person() {
    this.name = 'zs';
    var age = 20;
    var logAge = function(){
        console.log(age);
    }
    //特权方法:可以访问私有变量和私有函数的实例方法
    this.test = function(){
        return age;
    }
    
    this.test2 = function(){
         logAge() ;
    }
    
    var p1 = new Person();
    console.log(p1.text());
    p1.text2();
}
eval函数
  • 可以把字符串转为对应的JS代码

  • 并且马上执行

  • eval 和Function 的区别

    • 1.都可以把字符串转为对应的JS代码
    • 2.eval 把字符串转为代码后会马上执行;Function要调用
  • eval处理JSON数据

    • JSON数据: 一种轻量级的数据结构,可以用来表示数据,保存数据,传输数据,本质是一个字符串
    • JSON操作:
      • 1.把JSON字符串转为对应的对象(JSON.parse)(eval) (反序列化处理)
      • 2.把对象转为JSON数据(JSON.stringify)(序列化处理)
  • 建议:不建议使用(JS是词法作用域,eval可以动态调整词法作用域,性能不好)

with简单说明
  • 可以把对象的作用域引申到大括号中
  • 作用是为了减少代码量
    var obj = {
        name:'zs',
        age:20,
        des:'des'
    }
    with(obj){
        name= 'ls';
        age = 21;
        des = '22';
        obj.log = 'log';
    }
  • 使用注意点:

    • 1.不能使用无前缀的方式添加属性
    • 2.this指向window
    • 3.严格模式禁止使用
  • 以往场合:当需要深层次的引用

  • 使用建议: 不建议使用,用即时函数体可以替代

==函数内部this的指向==
  • 函数内部this的指向取决于函数的调用方式
    • 1.函数作为对象方法调用时,this指向当前的对象
    • 2.作为普通函数直接调用,this指向window
    • 3.使用new构造函数调用时,this指向构造函数内部新创建的对象
    • 4.利用call和apply来借用方法时(函数上下文调用),this指向实际调用方法的对象
    var obj = {
        name: 'zs',
        showName:function (){
            console.log(this);
        }
    }
    
    obj.showName();// this -->obj
    
    var fun = obj.showName;
    fun(); // this -> window
    
    function Person() {
        console.log(this);//p1    
    }
    
    var p1 = new Person;
  • this的丢失问题
  • 原因: 函数的调用方式发生改变
    var obj = {
        age :20,
        show: function(){
            console.log(this.age)
        }
    }
    
    obj.show();
    
    var fun = obj.show;
    fun(); // this丢失问题undefined
  • 用document调用getElementById 这个方法时,内部的this指向document,直接调用,this指向window

  • 调用document.getElementById这个方法时,函数内部的this始终绑定document

 调用document.getElementById这个方法时,函数内部的this始终绑定document
var getEEle = (function(func){
    return function(){
        return func.apply(document,arguments);
    }
}
)(document.getElementById)

var div = getEle('demo');
console.log(div);
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