第九周--进程

创建:

manifest中的<code><application>、<Activity></code>等,加上<code>android:process="进程名称"</code>,运行时就会在这进程执行。

进程等级:

  • 前台进程
  • 可见进程
  • 服务进程
  • 后台进程
  • 空进程

如何通信

操作建议:
**多进程多线程 **, 建议使用 **AIDI **
**多进程单线程 **, 建议使用 **Messenger(不需考虑线程安全) **
**单进程多线程 **, 建议使用 **Handler **


Messenger的代码例子:

  1. 首先写一个不同进程的Service的类:
    public class MessengerService extends Service {
    //适用于多进程、单线程; 不需考虑线程安全
    Messenger mMessenger = new Messenger(new InComingHandler());

        class InComingHandler extends Handler{ 
            @Override  
            public void handleMessage(Message msg) {  
                super.handleMessage(msg);
                //处理消息         
                switch (msg.what){ 
                     case 0:         
                         //·················       
                         break; 
                } 
             }
         }   
        @Nullable 
       @Override
       public IBinder onBind(Intent intent) {
          //调用Messenger的getBinder方法
          //IBinder可以理解为通信通道  
          return mMessenger.getBinder(); 
       }
    }
    
  2. 在manifest中注册Service
    <service
    android:name=".Messenger.MessengerService"
    android:enabled="true"
    android:exported="true"
    //进程名
    android:process="com.test.messenger.service">
    </service>

  3. 在主进程中的Activity发送消息,与"com.test.messenger.service"的进程 进行通信:
    public class MessengerActivity extends AppCompatActivity implements ServiceConnection {
    private Messenger mMessenger;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_messenger);

           bindService(new Intent(this, MessengerService.class), this, BIND_AUTO_CREATE);    
           //发送消息
           if(mMessenger != null){ 
               Message message = Message.obtain(null, 0, "hello");  
               try {      
                   //发送后会到MessengerService的InComingHandler处理消息 
                   mMessenger.send(message);  
               } catch (RemoteException e) {  
                    e.printStackTrace(); 
               } 
               }  
           } 
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { 
           //获取对应的Messenger 
           mMessenger = new Messenger(service);  
        }
        @Override  
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { 
        }
     }
    

注意:
上面的例子中<code>Message.obtain(null, 0, "hello")</code>写法是有问题的;
当用Messenger在两个进程之间传递Message时,Message的obj不能设置为设置为non-Parcelable的对象,在跨进程的情形下,Message的obj设置为了一个String对象,那么在Messenger执行send(Message)方法时就会报如下错误:

报错

解决该问题最简单的办法是,在跨进程的时候不使用Message的obj,用Bundle传递数据,即:
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("content", "hello");
mMessage = Message.obtain(null, REQUEST_PLAY, 0,0, bundle);


AIDL的代码例子:

  1. 新建: new -> AIDL -> AIDL Filel;
    系统会自动创建一个aidl的文件夹,如图:


  2. 创建一个不同进程的service服务“AIDLService”:


    不同进程的“AIDLService”

    manifest设置
  3. 下面就是主进程的Activity的调用
    public class AIDLActivity extends Activity implements ServiceConnection {
    private IMyAidlInterface mIMyAidlInterface;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_aidl);
    findViewById(R.id.button_aidl).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
    if(mIMyAidlInterface != null){
    try {
    //调用不同进程的方法,并获取数据
    String name = mIMyAidlInterface.getName("nick_know_maco");
    Toast.makeText(AIDLActivity.this, name + "", Toast.LENGTH_LONG).show();
    } catch (RemoteException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    });
    bindService(new Intent(this, AIDLService.class), this, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
    //获取通信通道
    mIMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
    }
    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    }
    }
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