用这样的穿插效果做PPT人物介绍,还怕客户说没创意吗


最近我在花瓣刷灵感图时,看到了很多游戏弹窗截图。


在游戏玩家眼里,弹窗处处是坑,全都是烦人的广告;但在 PPT 设计师的眼里,这就是灵感的源泉啊!


我从这些游戏弹窗中,分析总结了 4 种 PPT 人物介绍的设计思路,这不,迫不及待来和大家分享了。


01. 透明渐变融合


最近在看社群作业的时候,发现很多同学会将人物图“腰斩”处理,这是很不好的做法。


如果想要将人物融合到背景中,且不那么死板,可以尝试为其设置半透明渐变。


比如,下面这张案例图:



为了能够将人物与背景相融合,我给人物图设置了渐变透明,并在底部加上了云朵素材,使其与背景的天空白云相融合。



这里用到的,是 OKPlus 插件的图片透明功能,选中人物图后,修改方向并拖动滑块即可。


那还有没有其他渐变融合的玩法呢?


当然有,来看这一页:



首先,将人物 V 字形排开,然后设置渐变。


需要注意,人物的底部需要保持在同一水平线上。


然后加上背景图,并在人物底部添加一道粉色的光效:



这里的光效素材,一方面为了承载人物,另一方面则是为了有一道亮点突出。


02. 破窗穿越融合


破窗穿越,听上去有点玄乎,但看完案例后又会觉得这个描述很形象。


首先,有这个想法,是因为一个文案:“突破极限”。


当我绞尽脑汁也想不出所以然的时候,突然迸发出了灵感,可以做个割裂破开的设计。


于是,动手搜了一波素材,关键词:破窗/破碎玻璃/火焰。



着手处理素材之前,先勾勒出一个大概的线稿图:



左边是一个破窗而出的效果,右边则是描述的文案。


开始动手改造


先用色块画出一个窗户,然后在效果选项中,找到三维旋转和三维格式,分别设置参数:



窗户做好之后,来处理破碎的玻璃。


用布尔运算将玻璃色块剪除,可以得到一个和色块大小一样的碎玻璃:



然后将它放进做好的窗户边框中:



来处理下人物穿插,将人直接放上去肯定不合适,为了更好的效果,需要简单裁剪一下:



沿着窗户的边缘裁剪,就能做出一个伪穿窗的效果。


如果想要做得更真实,还需要进一步处理。


正常的情况下,破窗而出后,前后还会蹦出一些玻璃碎片:



就像这样,同样将玻璃素材,穿插在人的身上,不至于很假,然后将碎片处理下颜色,弄成—灰白色。


到这里,人物破窗的效果已经做得差不多了。


还记得前面准备的火焰素材么?如果还想突出紧迫感,则可以用插件为火焰设置透明渐变:



将处理好的火焰,穿插在窗户里,在外面放置一些零散的火苗,再和之前处理好的部分叠加。


这样,一个破窗逃离的效果就做好了。



在右侧加上文案,适当将“破”字做下镂空处理,这页 PPT 就做完了。


03. 渐变融合


做人物穿插效果时,在人物底部叠加渐变色块的做法屡见不鲜。


如果你觉得这种做法已经烂大街,过于平淡,那么可以再叠加一层科技元素丰富细节。


以下图为例,先准备两个已经处理好的游戏原画素材,用菱形穿插:



将处理好的素材放到游戏场景中:



把游戏角色上移一些,再用布尔运算裁除超出菱形的部分:



此处,只需要将科技波点元素融于角色底部即可。


小提示:这里对波点元素进行了改色处理,用到了 OKPlus 插件中的图片调色功能。



最后,加上游戏角色简介以及页面标题即可:



为了让页面更有意思,还可以为其添加一个悬浮动画:



怎么样,是不是很酷?


04. 荧光颗粒融合


区别于前面的穿插效果,这是在人物的底部加上荧光线条和漂浮颗粒。


先画一个大概的线条穿插色块:



接着为色块设置线性渐变:



找一张线性图片,分别对三个色块进行填充,再和底部边框进行穿插。



图片颜色与整体色调不符,需要调整下。


先在图片格式中,将图片颜色更改为相近色:



接着使用 OK 插件进一步调整颜色,将图片改成红色:



同时选中渐变色块和图片,然后在 OK 插件中选择—图片混合—混合置换,再点击红色通道置换,即可得到色调相同的图片。



我们再加入一张背景图:



底部的边框,设置了发光效果,同时添加渐变模拟内发光效果。


最后加上人物图,按前面的教程做简单的透明穿插:



为了能将人物边界区分开,再加些红色的光效/漂浮颗粒上去,这页 PPT 就完成了:



这就是我分析总结的 4 种 PPT 人物介绍页的设计思路。


本文涉及的素材处理步骤,全都是使用 PPT 和 PPT 插件完成的,大家可以动手试试看。


05. 文末小结


今天分享的 4 种不同的人物介绍页设计思路分别是:


1. 透明渐变融合


设置人物的渐变,一是可以和背景融合起来,二是可以做成一条地平线,放置一条光效承载人物;


2. 破窗穿越融合


对玻璃与火焰素材的加工与处理,不同素材的叠加,以及人物的穿插设置;


3. 元素渐变融合


波点线条与色块之间进行融合,使用 OKPlus 插件调色,同时添加漂浮动画增强场景感;


4. 荧光颗粒融合


不规则形状与边框的穿插,并将底部边框设置成荧光效果,同时给背景加上线性图片,强化背景的速度感。


最后加上火光等悬浮素材作为装饰,使整体更有气势。



上述 4 种设计思路都用了穿插效果,但又都做出了不一样的效果。


更多拓展玩法,期待大家多多尝试,鼓励复刻交作业哦。


本文的 PPT 源文件,如果想要拆解学习,可以在 AboutPPT 导航阅读原文获取。


以上,就是今天分享的全部内容,如果觉得有用的话,记得给我点个三连哟~


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