Runloop
通过内部维护事件循环来对事件/消息进行管理的一个对象。 没有消息处理时,进入休眠以避免资源占用 有消息时,立刻被唤醒
事件循环(Event Loop) 事件循环对消息进行管理,管理状态的切换 没有消息时: 用户态 ----> 内核态 有消息时:用户态 <---- 内核态
main函数为什么不会退出? 因为调用UIApplicationMain启动了一个Runloop。有接收消息进行处理,没有消息进入等待。
NSRunLoop是CFRunLoop的封装,提供面向对象的API。
CFRunLoop分析
查看苹果源码,CFRunLoop
结构体如下:
pthread
: 与线程相关,一一对应。currentMode
:当前RunLoop所处的模式modes
集合CFMutableSetRef
commonModes
:CFMutableSetRef
commonModeItems
: 集合,包含多个Observer
、Timer
、Source
。
CFRunLoopMode
Mode
代表RunLoop
的不同运行模式,运行时只能选择一种模式运行作为currentMode
,如果想切换需要退出当前循环,重新选择Mode
在进入循环。为什么这样设计呢,为了隔离开不同的任务,互不影响。
CFRunLoopMode结构体:
CFRunLoopModeRef
RunLoopMode
中包含的内容:
name
: 名称NSDefaultRunLoopMode
source0
:处理点击事件,performSelector:onThread:withObject:
方法。source1
:observers
数组timers
数组
一个Mode
对应多个Source/Timer/Observer
。RunLoop
只能接受到当前Mode中添加的事件。
两种常用的Mode
:
kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode)
: APP的默认Mode,通常主线程是这个模式。UITrackingRunLoopMode
: 界面跟踪Mode
,用户ScrollView
追踪触摸滑动,保证界面滑动是不受其他Mode
的影响。
注意:NSRunLoopCommonMode
不是实际存在的Mode
。是同步Source/Timer/Observer
到多个Mode
中的一种技术方案。
CFRunLoopSource
source0: 手动唤醒线程。 触摸事件,
performSelector:onThread:withObject:
方法。source1 :自动唤醒线程,基于Port的线程间通讯 ,系统事件的捕捉。
CFRunLoopTimer
基于事件的定时器,可以与NSTimer进行转换。 performSelector:withObject:afterDelay:
CFRunLoopObserver
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
switch (activity) {
case kCFRunLoopEntry:
NSLog(@"KCFRunLoopEntry");
break;
case kCFRunLoopBeforeTimers:
NSLog(@"Timers");
break;
case kCFRunLoopBeforeSources:
NSLog(@"Sources");
break;
case kCFRunLoopBeforeWaiting:
NSLog(@"BeforeWaiting");
break;
case kCFRunLoopAfterWaiting:
NSLog(@"AfterWaiting");
break;
case kCFRunLoopExit:
NSLog(@"Exit");
break;
default:
break;
}
});
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(observer);
监听RunLoop状态,观测时间点:
kCFRunLoopEntry
进入RunLoopkCFRunLoopBeforeTimers
将要处理Timer事件 *kCFRunLoopBeforeSources
将要处理Source事件kCFRunLoopBeforeWaiting
将要进入休眠状态,切换用户态--->内核态。kCFRunLoopAfterWaiting
唤醒,内核态--->用户态kCFRunLoopExit
退出
自动释放池跟RunLoop
的状态有关
一个RunLoop
对应多个Mode
,一个Mode
对应多个Source/Timer/Observer
。
事件循环的实现机制
RunLoop的应用
滑动TableView的时候定时器为什么会失效?
因为滑动TableView的时候,RunLoop发生了Mode切换。 kCFRunLoopDefaultMode
---> UITrackingRunLoopMode
。 解决方法:将Timer添加到RunLoop使用commonMode
标记设置。
// 这种方式添加定时器不会出现,Timer停止的问题。
static int count = 0;
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%d", count ++);
}];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// NSRunLoopCommonModes 并不是一个真的模式,而是一个标记。
如何实现常驻线程?
经常使用子线程时,可以创建一个常驻子线程,可以节省系统资源。下面看创建常驻子线程:
BOOL shouldKeepRunning = YES; // global
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// LEThread继承自NSThread重写dealloc方法,打印销毁信息。
self.thread = [[LEThread alloc] initWithBlock:^{
// 用于线程保活,不做具体的任务。
// 线程一直在运行
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; // 开启一个无限的循环,无法停止。
NSRunLoop *theRL = [NSRunLoop currentRunLoop];
while (shouldKeepRunning && [theRL runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]);
NSLog(@"%s ---end----", __func__);
}];
// 启动子线程
[self.thread start];
}
//停止线程
// 停止子线程RunLoop,该方法需要在子线程中调用。
- (void)stop {
shouldKeepRunning = NO; // 标志
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent()); // 释放当前RunLoop。
NSLog(@"%s", __func__);
}
为当前线程开启一个RunLoop。
向该RunLoop中添加一个Port/Source等维持RunLoop的事件循环。
启动该RunLoop。
小结
讲讲
RunLoop
,项目中有用到吗?runloop内部实现逻辑?
runloop和线程的关系?
timer 与 runloop 的关系?
程序中添加每3秒响应一次的NSTimer,当拖动tableview时timer可能无法响应要怎么解决?
runloop 是怎么响应用户操作的, 具体流程是什么样的?
说说runLoop的几种状态
runloop的mode作用是什么?