这是一个连载的博文系列,我将持续为大家提供尽可能透彻的Android源码分析 github连载地址
前言
上一篇中讲了init进程的第一阶段,我们接着讲第二阶段,主要有以下内容
- 创建进程会话密钥并初始化属性系统
- 进行SELinux第二阶段并恢复一些文件安全上下文
- 新建epoll并初始化子进程终止信号处理函数
- 设置其他系统属性并开启系统属性服务
本文涉及到的文件
platform/system/core/init/init.cpp
platform/system/core/init/keyutils.h
platform/system/core/init/property_service.cpp
platform/external/selinux/libselinux/src/label.c
platform/system/core/init/signal_handler.cpp
platform/system/core/init/service.cpp
platform/system/core/init/property_service.cpp
一、创建进程会话密钥并初始化属性系统
第二阶段一开始会有一个is_first_stage的判断,由于之前第一阶段最后有设置INIT_SECOND_STAGE,
因此直接跳过一大段代码。从keyctl开始才是重点内容,我们一一展开来看
int main(int argc, char** argv) {
//同样进行ueventd/watchdogd跳转及环境变量设置
...
//之前准备工作时将INIT_SECOND_STAGE设置为true,已经不为nullptr,所以is_first_stage为false
bool is_first_stage = (getenv("INIT_SECOND_STAGE") == nullptr);
//is_first_stage为false,直接跳过
if (is_first_stage) {
...
}
// At this point we're in the second stage of init.
InitKernelLogging(argv); //上一节有讲,初始化日志输出
LOG(INFO) << "init second stage started!";
// Set up a session keyring that all processes will have access to. It
// will hold things like FBE encryption keys. No process should override
// its session keyring.
keyctl(KEYCTL_GET_KEYRING_ID, KEY_SPEC_SESSION_KEYRING, 1); //初始化进程会话密钥
// Indicate that booting is in progress to background fw loaders, etc.
close(open("/dev/.booting", O_WRONLY | O_CREAT | O_CLOEXEC, 0000));//创建 /dev/.booting 文件,就是个标记,表示booting进行中
property_init();//初始化属性系统,并从指定文件读取属性
//接下来的一系列操作都是从各个文件读取一些属性,然后通过property_set设置系统属性
// If arguments are passed both on the command line and in DT,
// properties set in DT always have priority over the command-line ones.
/*
* 1.这句英文的大概意思是,如果参数同时从命令行和DT传过来,DT的优先级总是大于命令行的
* 2.DT即device-tree,中文意思是设备树,这里面记录自己的硬件配置和系统运行参数,参考http://www.wowotech.net/linux_kenrel/why-dt.html
*/
process_kernel_dt();//处理DT属性
process_kernel_cmdline();//处理命令行属性
// Propagate the kernel variables to internal variables
// used by init as well as the current required properties.
export_kernel_boot_props();//处理其他的一些属性
// Make the time that init started available for bootstat to log.
property_set("ro.boottime.init", getenv("INIT_STARTED_AT"));
property_set("ro.boottime.init.selinux", getenv("INIT_SELINUX_TOOK"));
// Set libavb version for Framework-only OTA match in Treble build.
const char* avb_version = getenv("INIT_AVB_VERSION");
if (avb_version) property_set("ro.boot.avb_version", avb_version);
// Clean up our environment.
unsetenv("INIT_SECOND_STAGE"); //清空这些环境变量,因为之前都已经存入到系统属性中去了
unsetenv("INIT_STARTED_AT");
unsetenv("INIT_SELINUX_TOOK");
unsetenv("INIT_AVB_VERSION");
...
1.1 keyctl
定义在platform/system/core/init/keyutils.h
keyctl将主要的工作交给__NR_keyctl这个系统调用,keyctl是Linux系统操纵内核的通讯密钥管理工具
我们分析下 keyctl(KEYCTL_GET_KEYRING_ID, KEY_SPEC_SESSION_KEYRING, 1)
- KEYCTL_GET_KEYRING_ID 表示通过第二个参数的类型获取当前进程的密钥信息
- KEY_SPEC_SESSION_KEYRING 表示获取当前进程的SESSION_KEYRING(会话密钥环)
- 1 表示如果获取不到就新建一个
参考linux手册
这里并没有拿返回值,估计就是为了新建会话密钥环了,从注释Set up a session keyring也可看出
static inline long keyctl(int cmd, ...) {
va_list va;
unsigned long arg2, arg3, arg4, arg5;
//va_start,va_arg,va_end是配合使用的,用于将可变参数从堆栈中读取出来
va_start(va, cmd); //va_start是获取第一个参数地址
arg2 = va_arg(va, unsigned long); //va_arg 遍历参数
arg3 = va_arg(va, unsigned long);
arg4 = va_arg(va, unsigned long);
arg5 = va_arg(va, unsigned long);
va_end(va); //va_end 恢复堆栈
return syscall(__NR_keyctl, cmd, arg2, arg3, arg4, arg5); //系统调用
}
1.2 property_init
定义在 platform/system/core/init/property_service.cpp
直接交给 __system_property_area_init 处理
void property_init() {
if (__system_property_area_init()) {
LOG(ERROR) << "Failed to initialize property area";
exit(1);
}
}
__system_property_area_init 定义在/bionic/libc/bionic/system_properties.cpp
看名字大概知道是用来初始化属性系统区域的,应该是分门别类更准确些,首先清除缓存,这里主要是清除几个链表以及在内存中的映射,新建property_filename目录,这个目录的值为 /dev/_properties_
然后就是调用initialize_properties加载一些系统属性的类别信息,最后将加载的链表写入文件并映射到内存
int __system_property_area_init() {
free_and_unmap_contexts();//清除一些缓存
mkdir(property_filename, S_IRWXU | S_IXGRP | S_IXOTH);//新建目录property_filename,权限是rwx-x-x
if (!initialize_properties()) { //读取一些文件,把键值信息存入到链表中
return -1;
}
bool open_failed = false;
bool fsetxattr_failed = false;
list_foreach(contexts, [&fsetxattr_failed, &open_failed](context_node* l) {
if (!l->open(true, &fsetxattr_failed)) {
//将contexts链表中的数据写入到property_filename目录下文件中,每种context对应一个文件,并通过mmap映射进内存中
open_failed = true;
}
});
if (open_failed || !map_system_property_area(true, &fsetxattr_failed)) {//增加 properties_serial的映射,跟contexts中的一样
free_and_unmap_contexts();//映射失败清除缓存
return -1;
}
initialized = true;
return fsetxattr_failed ? -2 : 0;
}
1.3 initialize_properties
定义在/bionic/libc/bionic/system_properties.cpp
交给 initialize_properties_from_file 处理,指定了一些文件路径
static bool initialize_properties() {
// If we do find /property_contexts, then this is being
// run as part of the OTA updater on older release that had
// /property_contexts - b/34370523
if (initialize_properties_from_file("/property_contexts")) {
return true;
}
// Use property_contexts from /system & /vendor, fall back to those from /
if (access("/system/etc/selinux/plat_property_contexts", R_OK) != -1) {
if (!initialize_properties_from_file("/system/etc/selinux/plat_property_contexts")) {
return false;
}
// Don't check for failure here, so we always have a sane list of properties.
// E.g. In case of recovery, the vendor partition will not have mounted and we
// still need the system / platform properties to function.
initialize_properties_from_file("/vendor/etc/selinux/nonplat_property_contexts");
} else {
if (!initialize_properties_from_file("/plat_property_contexts")) {
return false;
}
initialize_properties_from_file("/nonplat_property_contexts");
}
return true;
}
1.4 initialize_properties_from_file
定义在/bionic/libc/bionic/system_properties.cpp
这个函数主要工作是解析属性类别文件,对属性做一下分类,具体就是一行行解析,过滤 # 开头的、只读到key的、从ctl.开头的,然后将解析出来的键值对放到两个链表中
prefixes链表存放key(其实是一些key的前缀),contexts链表存放value(其实是对应key应当属于那些类别的信息),这样的好处是将庞杂的属性根据前缀分类,存储到不同的context中,
查找和修改是非常高效的,类似map的做法
static bool initialize_properties_from_file(const char* filename) {
FILE* file = fopen(filename, "re");
if (!file) {
return false;
}
char* buffer = nullptr;
size_t line_len;
char* prop_prefix = nullptr;
char* context = nullptr;
while (getline(&buffer, &line_len, file) > 0) { //一行一行读取,然后将结果放到buffer中
int items = read_spec_entries(buffer, 2, &prop_prefix, &context);
//将buffer的数据,按空格作为区分,key赋值给prop_prefix,value赋值给context
if (items <= 0) { //没有读取到,比如 # 这种是注释
continue;
}
if (items == 1) { //只读取到key,释放key的内存
free(prop_prefix);
continue;
}
/*
* init uses ctl.* properties as an IPC mechanism and does not write them
* to a property file, therefore we do not need to create property files
* to store them.
*/
if (!strncmp(prop_prefix, "ctl.", 4)) { //以ctl.开头忽略掉,因为这个不属于属性,主要用于IPC机制
free(prop_prefix);
free(context);
continue;
}
/*
* C++中[ arg1,arg2,... ](T param, T param1,... ){ commond} 这个是lambda表达式,也可以看作一个函数指针
* []中是引用外部参数
*()中是参数定义,这个跟普通方法的()一样
* {}中是方法体
*/
auto old_context =
list_find(contexts, [context](context_node* l) { return !strcmp(l->context(), context); });
// list_find主要是循环contexts这个链表,如果发现context的值在链表里已经有,就将对应的链表结构context_node返回
if (old_context) {
list_add_after_len(&prefixes, prop_prefix, old_context);
//list_add_after_len 主要作用是将prop_prefix和old_context按顺序放到prefixes链表里
} else {
list_add(&contexts, context, nullptr);//将context的值放到contexts链表里
list_add_after_len(&prefixes, prop_prefix, contexts);
}
free(prop_prefix); //释放资源
free(context);
}
free(buffer);
fclose(file);
return true;
}
1.5 链表结构
定义在/bionic/libc/bionic/system_properties.cpp
之前我们看到有两个重要的链表prefixs和contexts,frefixs存key(其实是一些key的前缀),contexts存value(其实是对应key应当属于那些类别的信息),接下来我们看下这两个链表的结构
context_node中有三个比较重要的属性context_、pa和next,context用来存类别信息,_pa是存具体key-value节点的,next是链表下一个节点
prefix_node中有三个重要属性prefix,context和next,prefix用来存key,context用来存关联的context_node,next是链表下一个节点
prop_area 这个在context_node里引用,属性data是具体key-value的数据库,里面是用 hybrid trie/binary tree(字典树)这种结构存储的,也就是一对多,我给张图就明白了
prop_info 就是具体的key-value了,这个是从prop_area解析出来的
class context_node {
public:
/*
* C++中构造函数后面接 :(冒号) 表示对属性赋初始值
*/
context_node(context_node* next, const char* context, prop_area* pa)
: next(next), context_(strdup(context)), pa_(pa), no_access_(false) {
lock_.init(false);
}
...
context_node* next;
private:
bool check_access();
void unmap();
Lock lock_;
char* context_;
prop_area* pa_;
bool no_access_;
};
struct prefix_node {
prefix_node(struct prefix_node* next, const char* prefix, context_node* context)
: prefix(strdup(prefix)), prefix_len(strlen(prefix)), context(context), next(next) {
}
~prefix_node() {
free(prefix);
}
char* prefix;
const size_t prefix_len;
context_node* context;
struct prefix_node* next;
};
class prop_area {
public:
prop_area(const uint32_t magic, const uint32_t version) : magic_(magic), version_(version) {
atomic_init(&serial_, 0);
memset(reserved_, 0, sizeof(reserved_));
// Allocate enough space for the root node.
bytes_used_ = sizeof(prop_bt);
}
....
private:
...
uint32_t bytes_used_;
atomic_uint_least32_t serial_;
uint32_t magic_;
uint32_t version_;
uint32_t reserved_[28];
char data_[0];
DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(prop_area);
};
struct prop_info {
atomic_uint_least32_t serial;
// we need to keep this buffer around because the property
// value can be modified whereas name is constant.
char value[PROP_VALUE_MAX];
char name[0];
prop_info(const char* name, uint32_t namelen, const char* value, uint32_t valuelen) {
memcpy(this->name, name, namelen);
this->name[namelen] = '\0';
atomic_init(&this->serial, valuelen << 24);
memcpy(this->value, value, valuelen);
this->value[valuelen] = '\0';
}
private:
DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(prop_info);
};
之前有个list_add函数,这个函数是一个模板函数,与Java中的泛型类似,List 和 Args相当于T和T1,这个函数主要作用就是调用T的构造函数,
把list,可变参数args作为参数传进去
template <typename List, typename... Args>
static inline void list_add(List** list, Args... args) {
*list = new List(*list, args...);
}
1.6 process_kernel_dt
定义在platform/system/core/init/init.cpp
读取DT(设备树)的属性信息,然后通过 property_set 设置系统属性
static void process_kernel_dt() {
if (!is_android_dt_value_expected("compatible", "android,firmware")) {
//判断 /proc/device-tree/firmware/android/compatible 文件中的值是否为 android,firmware
return;
}
std::unique_ptr<DIR, int (*)(DIR*)> dir(opendir(kAndroidDtDir.c_str()), closedir);
// kAndroidDtDir的值为/proc/device-tree/firmware/android
if (!dir) return;
std::string dt_file;
struct dirent *dp;
while ((dp = readdir(dir.get())) != NULL) { //遍历dir中的文件
if (dp->d_type != DT_REG || !strcmp(dp->d_name, "compatible") || !strcmp(dp->d_name, "name")) {
//跳过 compatible和name文件
continue;
}
std::string file_name = kAndroidDtDir + dp->d_name;
android::base::ReadFileToString(file_name, &dt_file); //读取文件内容
std::replace(dt_file.begin(), dt_file.end(), ',', '.'); //替换 , 为 .
std::string property_name = StringPrintf("ro.boot.%s", dp->d_name);
property_set(property_name.c_str(), dt_file.c_str()); // 将 ro.boot.文件名 作为key,文件内容为value,设置进属性
}
}
1.7 property_set
定义在/bionic/libc/bionic/system_properties.cpp
property_set用的地方特别多,作用是设置系统属性,具体就是通过遍历之前的prefixs链表找到对应的context_node,然后通过context_node的_pa属性找到对应key-value节点prop_info,能找到就更新value,找不到就设置新值,
另外就是调用property_changed方法触发trigger,trigger后续讲.rc解析时再详细讲,trigger可以触发一系列活动
uint32_t property_set(const std::string& name, const std::string& value) {
size_t valuelen = value.size();
if (!is_legal_property_name(name)) { //检查key合法性,大概就是 xx.xx.xx 这种 ,xx只能是字母、数字、_、-、@
LOG(ERROR) << "property_set(\"" << name << "\", \"" << value << "\") failed: bad name";
return PROP_ERROR_INVALID_NAME;
}
if (valuelen >= PROP_VALUE_MAX) {//不能超过最大长度 92
LOG(ERROR) << "property_set(\"" << name << "\", \"" << value << "\") failed: "
<< "value too long";
return PROP_ERROR_INVALID_VALUE;
}
if (name == "selinux.restorecon_recursive" && valuelen > 0) { // 跳过selinux,不允许修改
if (restorecon(value.c_str(), SELINUX_ANDROID_RESTORECON_RECURSE) != 0) {
LOG(ERROR) << "Failed to restorecon_recursive " << value;
}
}
prop_info* pi = (prop_info*) __system_property_find(name.c_str()); //找到key对应节点
if (pi != nullptr) { //如果对应节点存在就更新
// ro.* properties are actually "write-once".
if (android::base::StartsWith(name, "ro.")) {
LOG(ERROR) << "property_set(\"" << name << "\", \"" << value << "\") failed: "
<< "property already set";
return PROP_ERROR_READ_ONLY_PROPERTY;
}
__system_property_update(pi, value.c_str(), valuelen);
} else { //没有对应节点就新建
int rc = __system_property_add(name.c_str(), name.size(), value.c_str(), valuelen);
if (rc < 0) {
LOG(ERROR) << "property_set(\"" << name << "\", \"" << value << "\") failed: "
<< "__system_property_add failed";
return PROP_ERROR_SET_FAILED;
}
}
// Don't write properties to disk until after we have read all default
// properties to prevent them from being overwritten by default values.
if (persistent_properties_loaded && android::base::StartsWith(name, "persist.")) {
//如果以persist开头的,将值写入文件
write_persistent_property(name.c_str(), value.c_str());
}
property_changed(name, value); //触发trigger
return PROP_SUCCESS;
}
1.8 其他属性设置
后续的一些函数或代码都是直接或间接调用 property_set 设置系统属性
static void process_kernel_cmdline() {
// The first pass does the common stuff, and finds if we are in qemu.
// The second pass is only necessary for qemu to export all kernel params
// as properties.
import_kernel_cmdline(false, import_kernel_nv);
if (qemu[0]) import_kernel_cmdline(true, import_kernel_nv);
}
static void import_kernel_nv(const std::string& key, const std::string& value, bool for_emulator) {
if (key.empty()) return;
if (for_emulator) {
// In the emulator, export any kernel option with the "ro.kernel." prefix.
property_set(StringPrintf("ro.kernel.%s", key.c_str()).c_str(), value.c_str());
return;
}
if (key == "qemu") {
strlcpy(qemu, value.c_str(), sizeof(qemu));
} else if (android::base::StartsWith(key, "androidboot.")) {
property_set(StringPrintf("ro.boot.%s", key.c_str() + 12).c_str(), value.c_str());
}
}
static void export_kernel_boot_props() {
struct {
const char *src_prop;
const char *dst_prop;
const char *default_value;
} prop_map[] = {
{ "ro.boot.serialno", "ro.serialno", "", },
{ "ro.boot.mode", "ro.bootmode", "unknown", },
{ "ro.boot.baseband", "ro.baseband", "unknown", },
{ "ro.boot.bootloader", "ro.bootloader", "unknown", },
{ "ro.boot.hardware", "ro.hardware", "unknown", },
{ "ro.boot.revision", "ro.revision", "0", },
};
for (size_t i = 0; i < arraysize(prop_map); i++) {
std::string value = GetProperty(prop_map[i].src_prop, "");
property_set(prop_map[i].dst_prop, (!value.empty()) ? value.c_str() : prop_map[i].default_value);
}
}
二、进行SELinux第二阶段并恢复一些文件安全上下文
// Now set up SELinux for second stage.
selinux_initialize(false); //第二阶段初始化SELinux policy
selinux_restore_context();//恢复安全上下文
2.1 selinux_initialize
定义在platform/system/core/init/init.cpp
第二阶段只是执行 selinux_init_all_handles
static void selinux_initialize(bool in_kernel_domain) {
... //和之前一样设置回调函数
if (in_kernel_domain) {//第二阶段跳过
...
} else {
selinux_init_all_handles();
}
}
2.2 selinux_init_all_handles
定义在platform/system/core/init/init.cpp
这里是创建SELinux的处理函数,selinux_android_file_context_handle和selinux_android_prop_context_handle内部实现差不多,其实就是传递不同的文件路径给selabel_open
static void selinux_init_all_handles(void)
{
sehandle = selinux_android_file_context_handle(); //创建context的处理函数
selinux_android_set_sehandle(sehandle);//将刚刚新建的处理赋值给fc_sehandle
sehandle_prop = selinux_android_prop_context_handle();//创建prop的处理函数
}
2.2 selabel_open
定义在platform/external/selinux/libselinux/src/label.c
首先创建一个selabel_handle结构体,然后根据backend的类型将处理函数映射给initfuncs数组中的值,将参数opts传递过去
这个opts只是包含一个简单的路径,比如 /system/etc/selinux/plat_file_contexts ,而initfuncs负责去解析它
struct selabel_handle *selabel_open(unsigned int backend,
const struct selinux_opt *opts,
unsigned nopts)
{
struct selabel_handle *rec = NULL;
if (backend >= ARRAY_SIZE(initfuncs)) {
errno = EINVAL;
goto out;
}
if (!initfuncs[backend]) {
errno = ENOTSUP;
goto out;
}
rec = (struct selabel_handle *)malloc(sizeof(*rec));
if (!rec)
goto out;
memset(rec, 0, sizeof(*rec));
rec->backend = backend;
rec->validating = selabel_is_validate_set(opts, nopts);
rec->subs = NULL;
rec->dist_subs = NULL;
rec->digest = selabel_is_digest_set(opts, nopts, rec->digest);
if ((*initfuncs[backend])(rec, opts, nopts)) { //
selabel_close(rec);
rec = NULL;
}
out:
return rec;
}
2.3 initfuncs
定义在platform/external/selinux/libselinux/src/label.c
这些数组对应backend的6种可能的值
/* file contexts */
#define SELABEL_CTX_FILE 0
/* media contexts */
#define SELABEL_CTX_MEDIA 1
/* x contexts */
#define SELABEL_CTX_X 2
/* db objects */
#define SELABEL_CTX_DB 3
/* Android property service contexts */
#define SELABEL_CTX_ANDROID_PROP 4
/* Android service contexts */
#define SELABEL_CTX_ANDROID_SERVICE 5
initfuncs数组中每一项都对应一个init函数,init函数主要作用是解析传进来的文件,这些传进来的文件定义了哪些进程可以访问哪些文件,执行哪些操作
SELinux的内容比较多,由于篇幅就暂时不深入了
可以参考老罗的SEAndroid安全机制框架分析
static selabel_initfunc initfuncs[] = {
&selabel_file_init,
CONFIG_MEDIA_BACKEND(selabel_media_init),
CONFIG_X_BACKEND(selabel_x_init),
CONFIG_DB_BACKEND(selabel_db_init),
CONFIG_ANDROID_BACKEND(selabel_property_init),
CONFIG_ANDROID_BACKEND(selabel_service_init),
};
2.3 selinux_restore_context
定义在 platform/system/core/init/init.cpp
主要就是恢复这些文件的安全上下文,因为这些文件是在SELinux安全机制初始化前创建,所以需要重新恢复下安全性
static void selinux_restore_context() {
LOG(INFO) << "Running restorecon...";
restorecon("/dev");
restorecon("/dev/kmsg");
restorecon("/dev/socket");
restorecon("/dev/random");
restorecon("/dev/urandom");
restorecon("/dev/__properties__");
restorecon("/file_contexts.bin");
restorecon("/plat_file_contexts");
restorecon("/nonplat_file_contexts");
restorecon("/plat_property_contexts");
restorecon("/nonplat_property_contexts");
restorecon("/plat_seapp_contexts");
restorecon("/nonplat_seapp_contexts");
restorecon("/plat_service_contexts");
restorecon("/nonplat_service_contexts");
restorecon("/plat_hwservice_contexts");
restorecon("/nonplat_hwservice_contexts");
restorecon("/sepolicy");
restorecon("/vndservice_contexts");
restorecon("/sys", SELINUX_ANDROID_RESTORECON_RECURSE);
restorecon("/dev/block", SELINUX_ANDROID_RESTORECON_RECURSE);
restorecon("/dev/device-mapper");
}
三、新建epoll并初始化子进程终止信号处理函数
epoll_fd = epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC);//创建epoll实例,并返回epoll的文件描述符
if (epoll_fd == -1) {
PLOG(ERROR) << "epoll_create1 failed";
exit(1);
}
signal_handler_init();//主要是创建handler处理子进程终止信号,创建一个匿名socket并注册到epoll进行监听
3.1 epoll_create1
EPOLL类似于POLL,是Linux中用来做事件触发的,跟EventBus功能差不多
linux很长的时间都在使用select来做事件触发,它是通过轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多,对于大量的描述符处理,EPOLL更有优势
epoll_create1是epoll_create的升级版,可以动态调整epoll实例中文件描述符的个数
EPOLL_CLOEXEC这个参数是为文件描述符添加O_CLOEXEC属性,参考http://blog.csdn.net/gqtcgq/article/details/48767691
3.2 signal_handler_init
定义在platform/system/core/init/signal_handler.cpp
这个函数主要的作用是注册SIGCHLD信号的处理函数
init是一个守护进程,为了防止init的子进程成为僵尸进程(zombie process),
需要init在子进程在结束时获取子进程的结束码,通过结束码将程序表中的子进程移除,
防止成为僵尸进程的子进程占用程序表的空间(程序表的空间达到上限时,系统就不能再启动新的进程了,会引起严重的系统问题)
在linux当中,父进程是通过捕捉SIGCHLD信号来得知子进程运行结束的情况,SIGCHLD信号会在子进程终止的时候发出,了解这些背景后,我们来看看init进程如何处理这个信号
首先,调用socketpair,这个方法会返回一对文件描述符,这样当一端写入时,另一端就能被通知到,
socketpair两端既可以写也可以读,这里只是单向的让s[0]写,s[1]读
然后,新建一个sigaction结构体,sa_handler是信号处理函数,指向SIGCHLD_handler,
SIGCHLD_handler做的事情就是往s[0]里写个"1",这样s1就会收到通知,SA_NOCLDSTOP表示只在子进程终止时处理,
因为子进程在暂停时也会发出SIGCHLD信号
sigaction(SIGCHLD, &act, 0) 这个是建立信号绑定关系,也就是说当监听到SIGCHLD信号时,由act这个sigaction结构体处理
ReapAnyOutstandingChildren 这个后文讲
最后,register_epoll_handler的作用就是注册一个监听,当signal_read_fd(之前的s[1])收到信号,触发handle_signal
终上所述,signal_handler_init函数的作用就是,接收到SIGCHLD信号时触发handle_signal
void signal_handler_init() {
// Create a signalling mechanism for SIGCHLD.
int s[2];
if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC, 0, s) == -1) { //创建socket并返回文件描述符
PLOG(ERROR) << "socketpair failed";
exit(1);
}
signal_write_fd = s[0];
signal_read_fd = s[1];
// Write to signal_write_fd if we catch SIGCHLD.
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = SIGCHLD_handler; //act处理函数
act.sa_flags = SA_NOCLDSTOP;
sigaction(SIGCHLD, &act, 0);
ServiceManager::GetInstance().ReapAnyOutstandingChildren();//具体处理子进程终止信号
register_epoll_handler(signal_read_fd, handle_signal);//注册signal_read_fd到epoll中
}
void register_epoll_handler(int fd, void (*fn)()) {
epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN; //监听事件类型,EPOLLIN表示fd中有数据可读
ev.data.ptr = reinterpret_cast<void*>(fn); //回调函数赋值给ptr
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev) == -1) { //注册事件
PLOG(ERROR) << "epoll_ctl failed";
}
}
3.3 handle_signal
定义在platform/system/core/init/signal_handler.cpp
首先清空signal_read_fd中的数据,然后调用ReapAnyOutstandingChildren,之前在signal_handler_init中调用过一次,
它其实是调用ReapOneProcess
static void handle_signal() {
// Clear outstanding requests.
char buf[32];
read(signal_read_fd, buf, sizeof(buf));
ServiceManager::GetInstance().ReapAnyOutstandingChildren();
}
3.4 ReapOneProcess
定义在platform/system/core/init/service.cpp
这是最终的处理函数了,这个函数先用waitpid找出挂掉进程的pid,然后根据pid找到对应Service,最后调用Service的Reap方法清除资源,根据进程对应的类型,决定是否重启机器或重启进程
bool ServiceManager::ReapOneProcess() {
int status;
pid_t pid = TEMP_FAILURE_RETRY(waitpid(-1, &status, WNOHANG));
//用waitpid函数获取状态发生变化的子进程pid
//waitpid的标记为WNOHANG,即非阻塞,返回为正值就说明有进程挂掉了
if (pid == 0) {
return false;
} else if (pid == -1) {
PLOG(ERROR) << "waitpid failed";
return false;
}
Service* svc = FindServiceByPid(pid);//通过pid找到对应的Service
std::string name;
std::string wait_string;
if (svc) {
name = android::base::StringPrintf("Service '%s' (pid %d)",
svc->name().c_str(), pid);
if (svc->flags() & SVC_EXEC) {
wait_string =
android::base::StringPrintf(" waiting took %f seconds", exec_waiter_->duration_s());
}
} else {
name = android::base::StringPrintf("Untracked pid %d", pid);
}
if (WIFEXITED(status)) {
LOG(INFO) << name << " exited with status " << WEXITSTATUS(status) << wait_string;
} else if (WIFSIGNALED(status)) {
LOG(INFO) << name << " killed by signal " << WTERMSIG(status) << wait_string;
} else if (WIFSTOPPED(status)) {
LOG(INFO) << name << " stopped by signal " << WSTOPSIG(status) << wait_string;
} else {
LOG(INFO) << name << " state changed" << wait_string;
}
if (!svc) { //没有找到,说明已经结束了
return true;
}
svc->Reap();//清除子进程相关的资源
if (svc->flags() & SVC_EXEC) {
exec_waiter_.reset();
}
if (svc->flags() & SVC_TEMPORARY) {
RemoveService(*svc);
}
return true;
}
四、设置其他系统属性并开启系统属性服务
property_load_boot_defaults();//从文件中加载一些属性,读取usb配置
export_oem_lock_status();//设置ro.boot.flash.locked 属性
start_property_service();//开启一个socket监听系统属性的设置
set_usb_controller();//设置sys.usb.controller 属性
4.1 设置其他系统属性
property_load_boot_defaults,export_oem_lock_status,set_usb_controller这三个函数都是调用property_set设置一些系统属性
void property_load_boot_defaults() {
if (!load_properties_from_file("/system/etc/prop.default", NULL)) { //从文件中读取属性
// Try recovery path
if (!load_properties_from_file("/prop.default", NULL)) {
// Try legacy path
load_properties_from_file("/default.prop", NULL);
}
}
load_properties_from_file("/odm/default.prop", NULL);
load_properties_from_file("/vendor/default.prop", NULL);
update_sys_usb_config();
}
static void export_oem_lock_status() {
if (!android::base::GetBoolProperty("ro.oem_unlock_supported", false)) {
return;
}
std::string value = GetProperty("ro.boot.verifiedbootstate", "");
if (!value.empty()) {
property_set("ro.boot.flash.locked", value == "orange" ? "0" : "1");
}
}
static void set_usb_controller() {
std::unique_ptr<DIR, decltype(&closedir)>dir(opendir("/sys/class/udc"), closedir);
if (!dir) return;
dirent* dp;
while ((dp = readdir(dir.get())) != nullptr) {
if (dp->d_name[0] == '.') continue;
property_set("sys.usb.controller", dp->d_name);
break;
}
}
4.2 start_property_service
定义在platform/system/core/init/property_service.cpp
之前我们看到通过property_set可以轻松设置系统属性,那干嘛这里还要启动一个属性服务呢?这里其实涉及到一些权限的问题,不是所有进程都可以随意修改任何的系统属性,
Android将属性的设置统一交由init进程管理,其他进程不能直接修改属性,而只能通知init进程来修改,而在这过程中,init进程可以进行权限控制,我们来看看这些是如何实现的
首先创建一个socket并返回文件描述符,然后设置最大并发数为8,其他进程可以通过这个socket通知init进程修改系统属性,
最后注册epoll事件,也就是当监听到property_set_fd改变时调用handle_property_set_fd
void start_property_service() {
property_set("ro.property_service.version", "2");
property_set_fd = create_socket(PROP_SERVICE_NAME, SOCK_STREAM | SOCK_CLOEXEC | SOCK_NONBLOCK,
0666, 0, 0, NULL);//创建socket用于通信
if (property_set_fd == -1) {
PLOG(ERROR) << "start_property_service socket creation failed";
exit(1);
}
listen(property_set_fd, 8);//监听property_set_fd,设置最大并发数为8
register_epoll_handler(property_set_fd, handle_property_set_fd);//注册epoll事件
}
4.3 handle_property_set_fd
定义在platform/system/core/init/property_service.cpp
这个函数主要作用是建立socket连接,然后从socket中读取操作信息,根据不同的操作类型,调用handle_property_set做具体的操作
static void handle_property_set_fd() {
static constexpr uint32_t kDefaultSocketTimeout = 2000; /* ms */
int s = accept4(property_set_fd, nullptr, nullptr, SOCK_CLOEXEC);//等待客户端连接
if (s == -1) {
return;
}
struct ucred cr;
socklen_t cr_size = sizeof(cr);
if (getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_PEERCRED, &cr, &cr_size) < 0) {//获取连接到此socket的进程的凭据
close(s);
PLOG(ERROR) << "sys_prop: unable to get SO_PEERCRED";
return;
}
SocketConnection socket(s, cr);// 建立socket连接
uint32_t timeout_ms = kDefaultSocketTimeout;
uint32_t cmd = 0;
if (!socket.RecvUint32(&cmd, &timeout_ms)) { //读取socket中的操作信息
PLOG(ERROR) << "sys_prop: error while reading command from the socket";
socket.SendUint32(PROP_ERROR_READ_CMD);
return;
}
switch (cmd) { //根据操作信息,执行对应处理,两者区别一个是以char形式读取,一个以String形式读取
case PROP_MSG_SETPROP: {
char prop_name[PROP_NAME_MAX];
char prop_value[PROP_VALUE_MAX];
if (!socket.RecvChars(prop_name, PROP_NAME_MAX, &timeout_ms) ||
!socket.RecvChars(prop_value, PROP_VALUE_MAX, &timeout_ms)) {
PLOG(ERROR) << "sys_prop(PROP_MSG_SETPROP): error while reading name/value from the socket";
return;
}
prop_name[PROP_NAME_MAX-1] = 0;
prop_value[PROP_VALUE_MAX-1] = 0;
handle_property_set(socket, prop_value, prop_value, true);
break;
}
case PROP_MSG_SETPROP2: {
std::string name;
std::string value;
if (!socket.RecvString(&name, &timeout_ms) ||
!socket.RecvString(&value, &timeout_ms)) {
PLOG(ERROR) << "sys_prop(PROP_MSG_SETPROP2): error while reading name/value from the socket";
socket.SendUint32(PROP_ERROR_READ_DATA);
return;
}
handle_property_set(socket, name, value, false);
break;
}
default:
LOG(ERROR) << "sys_prop: invalid command " << cmd;
socket.SendUint32(PROP_ERROR_INVALID_CMD);
break;
}
}
4.4 handle_property_set
定义在platform/system/core/init/property_service.cpp
这就是最终的处理函数,以"ctl."开头的key就做一些Service的Start,Stop,Restart操作,其他的就是调用property_set进行属性设置,
不管是前者还是后者,都要进行SELinux安全性检查,只有该进程有操作权限才能执行相应操作
static void handle_property_set(SocketConnection& socket,
const std::string& name,
const std::string& value,
bool legacy_protocol) {
const char* cmd_name = legacy_protocol ? "PROP_MSG_SETPROP" : "PROP_MSG_SETPROP2";
if (!is_legal_property_name(name)) { //检查key的合法性
LOG(ERROR) << "sys_prop(" << cmd_name << "): illegal property name \"" << name << "\"";
socket.SendUint32(PROP_ERROR_INVALID_NAME);
return;
}
struct ucred cr = socket.cred(); //获取操作进程的凭证
char* source_ctx = nullptr;
getpeercon(socket.socket(), &source_ctx);
if (android::base::StartsWith(name, "ctl.")) { //如果以ctl.开头,就执行Service的一些控制操作
if (check_control_mac_perms(value.c_str(), source_ctx, &cr)) {//SELinux安全检查,有权限才进行操作
handle_control_message(name.c_str() + 4, value.c_str());
if (!legacy_protocol) {
socket.SendUint32(PROP_SUCCESS);
}
} else {
LOG(ERROR) << "sys_prop(" << cmd_name << "): Unable to " << (name.c_str() + 4)
<< " service ctl [" << value << "]"
<< " uid:" << cr.uid
<< " gid:" << cr.gid
<< " pid:" << cr.pid;
if (!legacy_protocol) {
socket.SendUint32(PROP_ERROR_HANDLE_CONTROL_MESSAGE);
}
}
} else { //其他的属性调用property_set进行设置
if (check_mac_perms(name, source_ctx, &cr)) {//SELinux安全检查,有权限才进行操作
uint32_t result = property_set(name, value);
if (!legacy_protocol) {
socket.SendUint32(result);
}
} else {
LOG(ERROR) << "sys_prop(" << cmd_name << "): permission denied uid:" << cr.uid << " name:" << name;
if (!legacy_protocol) {
socket.SendUint32(PROP_ERROR_PERMISSION_DENIED);
}
}
}
freecon(source_ctx);
}
小结
init进程第二阶段主要工作是初始化属性系统,解析SELinux的匹配规则,处理子进程终止信号,启动系统属性服务,可以说每一项都很关键,如果说第一阶段是为属性系统,SELinux做准备,那么第二阶段就是真正去把这些落实的,下一篇我们将讲解.rc文件的解析