版本装备
T1:适合几乎所有英雄
泣血之刃、冰痕之握
射手必备吸血刀,战士刺客必备冰拳,生存,输出兼而有之,找不到不出的理由。
T2:契合大部分英雄
鞋子、打野刀、暗影战斧、反甲
鞋子一般作为第二个大件,提高移速必备。打野刀不仅是打野出,其提供的高额攻速加成让马可波罗之类的英雄都会选择。暗影战斧则是战士的不二选择,血量、攻击力、CD、追击能力都有体现。最后反甲,作为一件进攻道具,可以很大程度上针对到对面的物理输出英雄。
T3:看局势和针对情况选择
其他
T4:尽量不要用
冰霜长矛、破魔刀、逐日之弓、纯净苍穹、电刀。
性价比低,作用不实际,什么时候都不要出。
装备详解
进攻向的装备偏重点有三类:纯攻击、攻击+防御、特殊功能。
纯攻击的道具里,以攻击、暴击、攻速、破甲为主,比如破军、无尽、破甲弓、影刃、末世、电刀。
攻击+防御的装备,在提供攻击属性的同时,往往带有生存属性(血量、护甲、吸血),比如暗影战斧、名刀·司命、泣血之刃、冰霜长矛、纯净苍穹、破魔刀、反甲、冰拳。
特殊功能则比较多种多样,像逐日之弓、宗师之力、鞋子、打野刀、制裁之刃。
选择进攻装备的时候,要照顾到英雄本身的属性。比如站撸型射手的出装就一定要兼顾攻击和攻速,防御装首先考虑吸血,而Poke型射手就不太需要攻速这一属性。至于战士和刺客英雄,攻击力往往不是最主要的,对血量和生存也有很高的要求。除此之外,英雄本身已经有了的属性、则很少需要再进行强化。
在对局中,根据对方的英雄进行针对也是出装思路之一。面对程咬金+曹操+貂蝉的时候,出一把制裁之刃是不可能有错的。如果对方的刺客非常强,甚至可以把不祥征兆当成攻击装来选择,毕竟活下来才有输出。
优势的时候,不要出全输出——根据容错率的考量,如果你出到无尽红叉穿甲破军攻速鞋这样的装备,占用了很多经济,但是团战一下就会被秒,可以说是非常豹笑了。
劣势的时候,不要过分考虑防御——反正都打不过了,只能凭借自身的技术少吃伤害,多打输出才打的死人。
最后,像一些大神推荐的装备,都有其一定的道理,但是也有不适用的时候,不要完全相信。就算是T4 的装备,也有用到的时候。能针对到局势选择正确的出装,才是真正会玩这款游戏。
教练张,高端嘴强王者玩家,意识流选手,常年被操作流和RMB流选手碾压。
致力于分享有关意识、战术与节奏方面的战术打法,希望大家能触类旁通、融会贯通,以后玩别的Moba类游戏也能用这种方法去分析。学到了的老铁们,点一波喜欢呀,谢谢。
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