平时用分类做什么?
- 声明私有方法
- 分解体积庞大的类文件
- 把framework 的私有方法公开化
分类的特点
- 运行时决议
- 可以为系统类添加方法
分类中可以添加哪些内容
- 实例方法
- 类方法
- 协议
- 属性(只是声明get set 方法,并非添加变量)
分类的加载调用栈
方法调用顺序:_objc_init -> map_2_images(镜像) -> map_images_nolock -> read_images(读取镜像) -> remethodizeClass
注意
- 分类添加的方法可以“覆盖”原类的方法
- 同名分类方法谁能生效取决于编译顺序(最后被编译的分类,会被优先被生效)
- 名字相同的分类会引起编译报错
能否为分类添加成员变量
可以。用关联对象的技术可以为分类添加成员变量
//根据“key”获取相应的值
id objc_getAssociatedObject(id object,const void * key)
//把值value 通过key 和相应的策略 policy(assign,weak等等)赋值给object
void objc_setAssociateObject(id object,const void * key,id value, objc_AssociationPolicy policy )
//根据传过来的对象移除所有与之相关联的对象
void objc_RemoveAssociateObjects(id object)
另注:关联对象的本质
关联对象由AssociationsManager管理并在AssociationsMapHash中储存。所有对象的关联内容都在同一个全局容器中
扩展
什么时候用到扩展
- 声明私有属性
- 声明私有方法
- 声明私有成员变量
扩展特点
- 编译时决议
- 只能以声明的形式存在,实现 多数情况下寄生于宿主类的.m文件中
- 不能为系统类添加扩展