对象是JavaScript的基础,JavaScript六大类型:string、number、boolean、null、undefined、object。
前5类本身并不是对象。
有时候typeof null
会返回"object",这属于语言本身的一个bug。
JavaScript有许多内置好的object子类:String、Number、Boolean、Object、Function、Array、Date、RegExp、Error
这些内置类看起来很像其它语言中的type或class
但在JavaScript中,它们实际上只是一些内置函数,用new操作符调用它们会得到一个新的该类对象。
像string这样的基本类型不是一个对象,只是一个字面量,但仍然可以对它使用length、charAt等属性和方法,这是因为JavaScript会在需要的时候自动把字符串字面量转换成一个String对象。
对象的“内容”
对象的“内容”并不一定真的保存在对象容器内部,实际上,对象容器内部保存的东西只是引用(相当于指针)。
在对象中,属性名永远是字符串,即使你用obj[2]这样的写法访问属性,实际上它还是会被转成字符串。
obj[true] 等同于 obj['true']
obj[3] 等同于 obj['3']
不要把对象属性和数组下标搞混。
属性和方法
在别的语言中,属于类的函数被称为“方法”。但对于JavaScript来说,函数不“属于”一个对象,对象只是可以保存对函数的引用。
数组
数组比起普通对象,有一套更结构化的值存储机制,数组期望的是数值下标(也就是索引得是非负整数)。但由于数组也是对象,所以仍然可以添加命名属性。
对数组添加一个可以转化为非负整数的属性(比如'4'或者4),会修改数组的内容,而不是单纯添加一个属性。
JavaScript的数组和普通对象,都根据其对应的行为和用途进行了优化,所以用它们干该干的事情是效率最佳的,不推荐随意混用。
复制对象
JavaScript中对象的复制是个大问题。
浅复制:只拷贝对象的属性,如果属性是引用,就复制引用。所以不能深层复制。
深复制:如果属性是引用,还会继续复制引用的属性。但是如果出现循环引用,就会导致死循环。
JSON复制:对于JSON安全的对象来说,把对象序列化成JSON串再解析成新对象即可,但是并不是所有对象都是JSON安全的。
JavaScript内置了Object.assign方法就是浅复制。
Object.assign使用=操作符来赋值,所以源对象属性的一些特性(如writable)不会被复制到目标对象。
属性描述符
从ES5开始,对象属性具备了属性描述符。
每个属性有3个属性描述符,writable(可写)、enumerable(可枚举)、configurable(可配置)
Object.defineProperty可以用来添加属性,或修改已有属性的描述符(如果这个属性的configurable为true的话)。
不变性
ES5中各种使属性或对象不可改变的方法,都是浅不变性,不能使目标对象引用的对象内容也不可变。
在JavaScript中很少需要深不可变性,根据通用的设计模式,如果发现自己的程序需要密封或者冻结所有的对象,可能是程序逻辑的设计不太合理。
下面罗列ES5中各种使属性或对象不可改变的方法:
1.对象常量:属性描述符writable和configurable设为false,该属性就变成了常量属性,不可修改、重定义或删除。
2.禁止扩展:Object.preventExtensions方法,可使对象不能再添加新属性。
3.密封:Object.seal方法,在preventExtensions方法基础上,把现有属性标记为configurable:false。密封之后,对象不能添加新属性,也不能删除/配置现有属性。
4.冻结:Object.freeze方法,在seal的基础上,把现有属性标记为writable:false
属性访问
在JavaScript中当我们访问对象的属性,像这样:obj.a。
此时,JavaScript内部实际上是对obj对象进行[[get]]操作。
[[get]]操作首先在对象中查找是否有名称相同的属性,找到的话就会返回这个属性的值。
如果在对象中没有找到名称相同的属性,[[get]]会在对象的原型链上,一级一级往上找,直到找到名称符合的属性位置。
如果查遍了对象的原型链,仍没有找到该属性,[[get]]操作会返回undefined。
所以 在对象上访问属性 跟 在作用域中查找变量,是有本质上的区别的。查找变量如果一层层查上去找不到,会抛出Reference Error。
对象有[[get]]操作,还有对应的[[put]]操作。
作者在这里没有详细介绍[[put]],只说如果查找发现对象中已经存在这个属性,则:
1.检查属性是不是访问描述符,如果是并且存在setter就调用setter
2.属性不是访问描述符,检查它的writable是否为false,如果是,就抛出异常(严格模式)或静默失败(非严格模式)
3.属性不是访问描述符,且writable为true,将改值设为属性的值。
对象默认的[[put]]和[[get]]分别控制属性值的写和读。
另外ES5中可以设置单个属性的getter和setter,会在读写该属性值时被调用。
当一个对象属性有了getter或setter或两者都有时,这个属性就被称为“访问描述符”,JavaScript会忽略访问描述符的value和writable特性,转而关心它的set和get特性。
检查属性是否存在
in操作符可检查属性是否在对象及其原型链上。
hasOwnProperty会检查属性是否在对象中(不检查原型链)。
普通对象都可以使用hasOwnProperty方法,但有的对象如果没有连接到Object.prototype上(比如用Object.create(null))创建的对象就不能调用hasOwnProperty方法了。
此时可以用Object.prototype.hasOwnProperty(obj)这样的写法来
可枚举性
可枚举性=可以出现在对象属性的遍历中
Object.propertyIsEnumerable方法会检查给定的属性名是否直接存在于对象中(而不是在原型链上)并且满足enumerable:true。
Object.keys(..)会返回一个数组,包含所有可枚举属性。
Object.getOwnPropertyNames(..)会返回一个数组,包含所有属性,无论它们是否可枚举。
遍历
ES5提供了一些数组的辅助迭代器,包括forEach、every、some。
for..in可以遍历对象中的所有可枚举属性。
ES6还提供了for..of,直接遍历数组的值(如果对象本身定义了迭代器的话for..of也可以遍历对象)。
示例如下:
for (var v of arr) {
console.log(v)
}
普通的对象没有内置的迭代器,所以无法自动完成for..of遍历。
但你可以给任何想遍历的对象定义迭代器。
自定义迭代器示例代码:
var obj = {a: 2, b:3}
Object.defineProperty(obj, Symbol.iterator, {
enumerable: false,
writable: false,
configurable: true,
value: function() {
var o = this
var idx = 0
var ks = Object.keys(o)
return {
next: function() {
value: o[ks[idx++]],
done: (idx > ks.length)
}
}
}
})
// 手动遍历obj
var it = obj[Symbol.iterator]()
it.next() // {value:2, done:false}
it.next() // {value:3, done:false}
it.next() // {value:undefined, done:true}
// 用for..of遍历obj
for (var v of obj) {
console.log(v)
}
// 2
// 3
对于用户定义的对象来说,结合for..of循环和自定义迭代器可以组成非常强大的对象操作工具。