java锁相关

本文目的:
当个记录吧,对之前的知识点进行整理,系统概念化理解

并发和并行的关系

  • 并发:一个处理器的情况下的多个任务处理,单处理器通过不断切换cpu时间片来使得多 个任务的处理看起来是同时进行的
  • 并行:一个以上的处理器同时处理多个多个任务,并行是并发的一个特例

并发所引发的问题:

计算机并发模型.png
  • 计算机并发模型中竞争更新数据导致的缓冲一致性问题,所以处理器访问内存时需遵循缓存一致性协议

JVM虚拟机并发模型

image.png
  • java线程-工作内存-save/load操作-主内存
  • java虚拟机并发的问题就是要解决好线程,工作内存和主内存之间的关系
  • jvm虚拟机定义八种操作
    lock(锁定):作用于主内存的变量,把变量标识为一条线程独占
    unlock(解锁):作用于主内存的变量,将一个锁定状态的变量释放出来,之后变量可被其他线程所锁定
    read(读取):作用于主内存的变量,把变量的值从主内存传输到工作内存中,以便后续load使用
    load(载入):作用于工作内存的变量,把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中
    user(使用):作用于工作内存的变量,将工作内存中的一个变量值交给执行引擎,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令是执行这个操作
    assign(赋值):作用于工作内存的变量,把一个从执行引擎收到的值赋值给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作
    store(存储):作用于工作内存的变量,把一个工作内存的变量值传送到主内存中,以便后续write操作使用
    write(写入):作用于主内存的变量,把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
  • 基本操作原则:
    read与load,store与write需顺序执行,而非强制连续执行,2组操作的其中一个执令不允许单独出现
    不允许线程丢弃最近的assign操作,即工作内存改变之后也必须同步回主内存
    同步数据到主内存需进行assign操作
    一个新的变量只能在主内存中诞生
    一个变量同时只能被一个线程lock,但同一线程可以对该变量进行多次lock,之后需执行同等unlock次数操作才能被解锁(可重入锁)
    对于变量执行unlock之前,必须把变量同步回主内存

线程并发的核心:

  • 原子性,指一个操作正在在某个线程执行,该操作不会被其他线程打算,除了lock,unlock其他操作均为原子性
  • 有序性,计算机中,处理器可能对输入的代码进行乱序执行,java虚拟机的即时编译器也有类的指令重排序,该关键字可保证防止指令重排序
  • 可见性,一个线程对变量的修改,其他线程能够立刻得知这个修改

关于volatile

  • 保证可见性的原理,java规定某个线程要访问volatile修饰的变量,每次执行use操作前都要load和read,这样就可以保证访问到最新的值,每次assign后,都需要立刻执行store和write把修改后的值同步回主内存中
  • 保证有序性的原理,两条线程A,B,线程a先于线程b对volatile修饰的变量进行- user或assign操作,那么对于线程a的read或write也要先于线程b
  • 先行发生原则

线程安全的实现方式

  • 互斥同步(synchronized和reetrantLock)
synchronized关键字,该关键字修饰的对象经过编译后,会在代码块前后分别形成monitorenter和monitorexit这两个字节码指令,执行monitorenter前,会去尝试获取该对象的锁,该对象没锁或者已被当前线程所持有,则锁的计数器+1,相应地exit-1
可重入锁,持有锁的线程在没执行完之前,其他线程会被阻塞,线程的阻塞和唤醒需要系统进行用户态和内核态的转换,进而消耗性能
reetrantlock,相对synchronized高级,等待可中断,可实现公平锁,锁可以绑定多个条件
  • 非阻塞同步(cas方式)
CAS,compare-and-swap,该指令需要三个参数,一是内存地址,二是该内存中的旧值,三是要替换的新值。java提供的原子包装类实现了该执行,cas会出现aba问题,大多数情况下aba并不影响程序并发的正确性,如需避免可使用AtomicStampedReference类

关于CAS(V,O,N)

  • V是指向要比较的值的内存地址,O是预期的内存地址中的值,N是将要更新的新值
  • 属于乐观锁策略,即假设所有线程访问共享资源都不会出现冲突,不冲突的情况下,不阻塞其他线程,通过比较交换值的原理来操作数据,判别是否冲突,冲突则重试直至没有冲突为止。
  • 涉及ABA问题,不过一般情况下不影响业务代码的逻辑,如需解决可需使用(AtomicStampedReference类)解决问题

java对象头

image.png
  • 对象包括:对象头,实例数据,填充字节
  • 对象头:mark word,klass word(指向对象锁所属类的元数据),数组长度(数组对象时才有该部分),64位机器,mark word(64bit),klass word(64bit)
  • 锁可以升级但是不能降级,同一时刻只能表示一种状态,每种状态都有一个共同的信息:lock(2bit)
  • 查看对象头方式(导包在 https://repo.maven.apache.org/maven2/org/openjdk/jol/jol-cli/0.9/ 下载jol-cli-0.9-full.jar)
  • 锁升级过程:无锁-偏向锁-轻量级锁-重量级锁

自旋锁

  • 自旋锁,避免线程互斥同步影响性能,如果有一个以上的处理器,能让两个及以上的线程能够并行执行,可让后面的进程进行等候,不放弃cpu的执行时间,看看持有锁的对象是否能很快释放锁,此时让等待的线程忙循环,自旋次数默认是10次,
  • 自适应自旋锁,基本同自旋锁,相对于自旋锁更智能,根据前一次同个锁的自旋时间和锁的拥有者的状态决定,对很少成功获取过的锁,以后将可能省略自旋过程,进而避免浪费资源。
  • 锁消除,虚拟机即时编译器在运行时,对代码进行同步要求,但实际上检测到不可能存在共享数据竞争的问题,进而将锁去除,依据逃逸分析,例子如方法内的stringbuilder的append操作

轻量级锁

  • 由于使用重量级锁的线程的挂起/唤醒操作需要CPU切换上下文,此过程代价较大,轻量级锁相对于重量级锁的优势
    1.每次加锁只需cas
    2.不需要分配objectmonitor对象,只需要修改对象头markword?
    3.线程无需挂起与唤醒
  • hotspt虚拟机对象头(包含存储对象自身运行时的数据mark word,存储指向方法区对象类型数据的指针)通过cas操作加锁解锁,轻量级锁适用于竞争少的情况
拷贝mark word到header中,obj指向mark word(对象头),mark word锁记录指针指向lock record
撤销锁真的释放锁,cas释放

偏向锁

  • 由于轻量级锁每次使用都需要进行一次cas,相对来说还是有点浪费性能,偏向锁则是当锁偏向于线程时,该线程再次获取锁无需cas操作,就可以获取锁,在无竞争的情况下把互斥量的同步消除,提高效率。
  • 偏向锁获取不成功时,在升级轻量级锁之前,需将锁变为无锁状态,此为偏向锁的撤销过程。
  • 分为安全点撤出和非安全点撤出,等安全点撤出比较低效,引入批量重偏向,批量撤销,通过设定对象撤销次数的阈值,优化对象后续加锁的方案
  • 偏向锁在jvm启动后没有立刻开启,而是延迟4s开启
  • 对象一旦开启为偏向锁,则后续默认为偏向锁
  • 偏向锁状态时Lock Record与对象头关系:


    image.png
  • 线程将自身id写入mark word后表示线程获取了偏向锁,_obj指向mark word,mark word指向线程id
  • lock record存在于线程私有的栈帧中
在不安全点使用cas修改mark word为无锁状态,若无法撤销则考虑在安全点撤销
批量重偏向?
批量撤销?对偏向锁性能的优化,多次撤销影响效率
撤销次数达到20次,触发重偏向逻辑,通过修改mark word中epoch值,
撤销次数达到40次,触发重偏向逻辑,通过修改klass里偏向锁标记值,线程允许直接cas修改为无锁状态
偏向锁的重入计数依靠线程栈里lock record个数

偏向锁 轻量级锁 重量级锁异同:

header只是轻量级锁用到,obj都会用到
偏向锁和轻量级锁锁的是mark word,重量级锁锁的是objectMonitor,
偏向锁和轻量级锁依靠lock record个数来记录重入次数,重量级锁通过objectMonitor的recursions变量记录
偏向锁和轻量级锁的可重入只需简单判断,重量级锁需要cas判断

重量级锁

  • 线程不断重试加锁,实在不行则放置到等待队列等待唤醒
  • 偏向锁和轻量级锁锁的是 mark word,重量级锁锁的是object monitor

线程monitor对象竞争锁流转图

image.png
  • cxq(collectionList):竞争队列,所以请求锁的线程都会先放到这个队列中(单向)

  • entryList:cxq队列中有资格成为候选资源的线程会被移动到该队列中
    -waitSet:调用wait方法的线程会转移到该队列

  • OnDeck:任何时刻最多只能有一个线程在竞争锁,该线程称为OnDeck

  • Owner:获取到锁的线程称为owner

  • 每个等待锁的线程都会封装成objectMonitor对象,保存当前线程状态等数据

  • object.wait()的调用主要做的事情
    1.封装节点并加入等待队列
    2.释放锁并唤醒同步队列里的线程
    3.挂起自己
    4.被唤醒后继续竞争锁

  • 从等待队列到同步队列的默认策略:
    1.如果entryList为空,则加入节点到entryList队列头部
    2.否则将节点加入到cxq队列头部

notify与notifyAll

  • 整体流程如下


    image.png
  • object.notify()做的事情:
    将节点从等待队列里一处并加入到同步队列
    notify操作并没有释放锁
  • 唤醒策略:
    若entryList不为空,则取出entryList队头并唤醒
    若entryList为空,则将entryList指向cxq,并取出队头节点唤醒
    之所以说notify唤醒是随机的,是因为线程从等待队列出来后,不一定在同步队列的第一个,也就是获取锁的下一个线程不一定是它。
  • notifyAll做的事情:
    直接将节点插入到cxq队列的头部

互斥:多个线程不能同时访问临界区,多个线程互斥访问临界区可实现操作的原子性
同步:在互斥的基础上增加等待-通知机制,实现对互斥资源的有序访问

参考链接:

白话Java锁--synchronized关键字_我在青青草原抓羊的博客-CSDN博客
synchronized优化_sifanchao的博客-CSDN博客_synchronized优化
Java Synchronized 偏向锁/轻量级锁/重量级锁的演变过程 - 简书 (jianshu.com)

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