最近因为Android设备分辨率的问题被坑惨了,另一方面,公司的美术团队被我也坑惨了,虽然看起来问题不在我,但是这个锅该我来背,毕竟测试分辨率的代码是我写的。网上到处流传的都是各种getMetrics()方法,我也深信这种方法是对的,用了3种大体相同细节不同的方法来测,都得到同一个结果1280x672,dpi 160,看起来很不顺眼是吧,我也这么觉得,而且在刷系统之前测得的分辨率是864x480 dpi 120 ,2中分辨率的比例也变了。虽然觉得奇怪,但是大家都没有深究,都认为就是这样。直到今天产品总监让美术拿一张做好的1280x672的图让我放上设备试试,结果放上去后,上下有黑边,左右正常,这也就说明分辨率的高度出了问题。后面换上了1280x720的图则完全没有黑边。也就是说,我用来测分辨率的代码出了问题!
getMetrics()这种方法广为流传,百度一下但是这种方法有一个弊端,就是在android 4.4上测得的高度不准确(之后的Android版本估计也会,我没有实测,你们可以试试)。具体原因为getMetrics()获取到的屏幕信息在android4.4后会忽略底部的虚拟按键的高度。所以此时该用getRealMetrics()。getRealMetrics()和getMetrics()获取到的屏幕信息差别只在于widthPixels或heightPixels的值是否去除虚拟键所占用的像素,和是否全屏和沉浸模式无关。具体到我的问题就是用getMetrics()获取到的是1280x672,而用getRealMetrics()获取到的就是正确的1280x720。2个方法仅仅相差一个Real,然而结果却完全不同,而网络上大部分都是前者,仅仅是今天我才发现有一篇文章提到了getRealMetrics(),并解释了二者的区别。这说明大多数人认为的不一定是对的,也说明网络上很多都是互相抄的,不可尽信。
下面是我的测试分辨率的代码:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 宽度(PX)
int height = metric.heightPixels; // 高度(PX)
float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi;
Log.d("fbl", width + " , " + height + " , " + densityDpi);
}
}
我写出这篇文章是不想有人重蹈我的覆辙。下面附上我看到的那篇文章地址,谨以此表示我对作者的感谢。