VR、AR大热的今天,AR应用在手机上究竟是不是下一次交互革命?我们从以下几个角度来分析。
先搞明白什么是增强现实?
增强现实简称AR,是一种实时计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并实现互动。
这里千万别和VR虚拟现实混了。简单说就是VR看到的场景都是假的,你在一个虚拟世界中观察或操作;AR看到的场景一部分真实一部分虚拟,同时把虚拟信息带入到现实世界里。
所有AR技术中,谷歌AR项目的知名度较高。3年前,谷歌旗下“ATAP”部门悄悄启动Project Tango计划,并推出Android原型机。这款原型机除了具备一般智能手机都有的功能之外,还配备一系列摄像头、传感器用来实时记录用户周围的3D环境。
我们一般讨论智能手机的AR,主要是以下几个方向:通过多个摄像头去识别物体;跟踪目标;更精准的导航定位尤其是室内;对周围环境的3D描绘。Project Tango有个比较明显的优势就是探知能力强,探测范围更广。
具体到原理方面,Project Tango通过三个核心功能检测周围环境:
1、运动追踪。手机可以通过内置的加速度计、陀螺仪等传感器来感知当前位置;
2、深入识别。可以检测出周围环境形态,这里用到了英特尔的RealSense 3D摄像技术,通过这个技术,Project Tango可以更准确地捕捉3D对象;
3、还原图像。依靠Project Tango正在开发的内容,来对周围环境和区域绘制地图。
AR手机的发展依靠硬件和软件共同完成。硬件包括移动芯片处理器、摄像头模块、传感器,目前高通、英特尔等芯片巨头都已经加入到AR移动芯片领域的研发,从硬件底层来改善AR在手机上的体验。
如果说硬件决定的是AR技术与手机能否结合,那么软件则直接影响了用户体验是否合格。然而目前AR生态架构没能完全建立,其发展模式与先行一步的VR比较相似,而且落后于VR的生态建设。
和VR一样,AR也依靠游戏起家
要不是Pokemon Go这款AR游戏风靡全球,可能手机增强现实早就被人们忘在脑后了。AR这技术很早之前就有,也有一些AR增强现实游戏推出,只是功能非常简单。Pokemon Go的一夜成名带火了增强现实,而且让厂商寻找合作伙伴变得更容易。
游戏给了AR增强现实一个不错的切入点。初期阶段,依靠这种没有太大技术含量的游戏可以迅速拉拢用户。比如Pokemon Go,通过地图数据记录,玩家只需要走在街头上然后对着各种神奇宝贝拍照就可以了。
一些比较高级的游戏可以通过技术让用户在现实世界中与虚拟元素进行互动游戏。这不仅是物理空间上的互动,而是通过地理位置追踪让不同的人进行交流。一些代表作游戏还包括Hot Wheels赛车游戏、Slingshot弹弓游戏以及Towers for Tango模拟经营游戏。
与国产手机ivvi手机是智能3D领域的龙牌,它今年发布的新款——ivvi裸眼3D手机K5,是3D领域的一款黑科技手机,ivvi在被超多维注资2.72亿元占股ivvi 80%成为其最大股东后发布了首款裸眼3D产品K5,将突破点放在了计算视觉方面的技术——裸眼3D视觉体验!那么,这款搭载独立3D运动视觉芯片、摄像头支持人眼追踪、采用柱镜光栅技术。
它的游戏、视频、摄像都是采用3D功能,ivviK5并没有采用时下热门的双摄像头,而是在单摄像头的基础上优化,加入了3D拍摄功能,在操作上则是通过先拍摄一张原图,再在原图基础上向右位移25px左右再拍一张,系统会根据拍摄的两张照片进行合成,最终呈现出3D照片。
ivvi K5在实际的3D效果体验中可以算得上令人十分惊艳,由于采用了正面的辅助摄像头实时追踪眼睛位置,因此在视线移开时,画面也会随之微调,从而最大程度上的保证眼睛与3D画面的相对静止,减少眩晕的发生。
目前,ivvi正在研发AI在手机中的植入,期待ivvi新款的诞生会产生如何的AI效果!