- 持久化技术
指将用户产生的数据,存储到手机中,即使手机关机数据也不会丢失。Android有文件存储、ShardPreference存储、数据库存储、或者SD卡存储这几种方式来实现数据持久化。但相对来说前三种方式会相对比较简单和安全。
1. 文件存储
Android最基本的数据存储方式,不对存储内容进行任何处理,所有数据原封不动的保存到文件当中,比较适合用于存储一些简单的文本或二进制数据。
1.1 将数据存储到文件中
使用Context类提供的openFileOutput()方法可以将数据存储到指定文件中。默认存储到/data/data/<packagename>/files/目录下
openFileOutput()参数说明:
- 第一个:文件名,文件创建时使用的名称,无需包含路径。
- 第二个:文件的操作模式,MODE_PRIVATE: 默认操作模式,当指定的文件名已存在的时候,覆盖已存在的内容。MODE_APPEND: 当指定文件已存在的时候就忘里边追加内容。
- 该方法返回一个FileOutputStream对象,得到该对象之后就可以对文件进行保存了。
-
以下展示了将一段文本内容保存到文件中
public void save() { String data = "我是要保存的文本"; FileOutputStream out = null; BufferdWriter writer = null; try { out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE); writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out)); writer.writer(data); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (writer != null) { writer.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
1.2 从文件中读取数据
使用Context类提供的OpenFileInput()方法,用于从文件中读取数据。
这个方法的使用只需传入要读取的文件名,然后就会从/data/data/<package name>/files目录下去加载这个文件,返回一个FileInputStream()对象。
- 示例代码如下:
public String load() {
FileInputStream in = null;
BufferedReader reader = null;
StringBuilder content = new StringBuilder();
try {
in = openFieInput("data");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "";
while ((line = reader.readLine()) != null) {
content.append(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return content.toString();
}
2.SharedPreferences存储
SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,如果存储的数据是整型,读出来的数据也是整形,所以使用SharedPreferences来进行数据存储要比文件方便很多。
2.1 将数据存储到SharedPreferences中
- 获取SharedPreferences对象(Android有三种方式可以得到SharedPreferences对象)
- Activity类中的getPreferences()方法
- PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法
- Context类中的getSharedPreferences()方法
pref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
pref = getPreferences(MODE_PRIVATE);
pref = getSharedPreferences("", MODE_PRIVATE);
- 调用SharedPreferences对象的edit()方法。
- 向SharedPreferences.Editor对象中添加数据。
- 调用apply()方法将添加的数据提交。
Button button = (Button) findViewById(R.id.save_data);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//获得SharedPreferences对象
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();
//写如要保存的数据
editor.putString("name", "Tom");
editor.putInt("age", 28);
editor.putBoolean("married", false);
//调用apply()方法
editor.apply();
}
});
2.2 从SharedPrefrences中读取数据
步骤跟存数据类似
需要注意的是,读取数据不需要调用edit()方法。
Button button1 = (Button)findViewById(R.id.restore_data);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE);
String name = pref.getString("name", "");
int age = pref.getInt("age", 0);
boolean married = pref.getBoolean("married", false);
Log.d("MainActivity","name is " + name);
Log.d("MainActivity", "age is" + age);
Log.d("MainActivity", "married is" + married);
}
});
3.SQLite数据库存储
使用SQLiteOpenHelper类可以非常简单的对数据库进行创建和升级。
3.1 SQLiteOpenHelper类介绍
- SQLiteOpenHelper是一个抽象类,如果要使用它,需要创建一个帮助类去继承它,然后重写onCreate()和onUpgrade()这两个抽象方法。
- getReadableDatabase()和getWritableDatabase()是两个非常重要的实例方法,可以创建或打开一个现有的数据库(如果数据库已存在直接打开,否则创建一个新的数据库),并返回一个可对数据库进行读写操作的对象。注意:当磁盘空间已满时,使用getReadableDatabase()方法返回的为只读数据库,而getWritableDatabase()则将出现异常
3.2创建数据库
SQLiteOpenHelper中有两个构造方法可供重写,一般使用参数少一点方法即可
第一个参数:Context
第二个参数:数据库名
第三个参数:允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般传null
第四个参数:当前数据库的版本号。可用于对数据库进行操作
class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
//定义SQL的建表语句
public static final String CREATE_BOOK2 = "create table Book("
+ "id integer primary key autoincrement, "
+ "author text, "
+ "price real, "
+ "pages integer, "
+ "name text)";
private Context mContext;
//重写构造方法
public MyDatabaseHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
Toast.makeText(context, "创建", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mContext = context;
}
//重写onCreate方法
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(CREATE_BOOK2);
Toast.makeText(mContext, "创建成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//重写onUpgrade()方法
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
3.3 升级数据库
升级数据库:在原有的数据库基础上添加新表。
主要通过SQLiteOpenHelper的构造方法的第四个参数(当前版本号)来实现。当出入的版本好为新版本号时会执行onUpgrade方法,在这个方法里边实现升级数据库的操作。
//重写onUpgrade()方法
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
//删除已存在的表
db.execSQL("drop table if exists Book");
db.execSQL("drop table if exists Category");
//调用onCreate()方法,创建要创建的表
onCreate(db);
}
3.4 添加数据
SQLiteDatabase中提供了insert()方法,专门用于添加数据,它接受三个参数
第一个参数:表名
第二个参数:用于在未指定添加数据的情况下给某些可为空的列自动赋值NULL,一般这个参数传null即可
第三个参数:一个ContentValues对象,它提供了一系列的put()方法重载,用于向ContentValues中添加数据。只需要将每个列名以及相应的待添加数据传入即可。
//添加数据
Button addData = (Button) findViewById(R.id.add_data);
addData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
//组装第一条数据
values.put("name", "The Da Vinci Code");
values.put("author", "Dan Brown");
values.put("pages", 454);
values.put("price", 16.69);
db.insert("Book", null, values); //插入第一条数据
values.clear();
//组装第二条数据
values.put("name", "The Lost Symbol");
values.put("author", "Dan Brown");
values.put("pages", 510);
values.put("price", 19.95);
db.insert("Book", null, values);//插入第二条数据
}
});
3.5 更新数据
SQLiteDatabase中提供了update()方法用于对数据进行更新,这个方法接受四个参数
第一个参数:表名,和insert()方法一样
第二个参数:ContentValues对象,把要更新的数据在这里组装进去
第三个参数第四个参数;用于约束更新某一行或某几行数据,不指定的话默认更新所有行
//更新数据
Button updateData = (Button) findViewById(R.id.update_data);
updateData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("price", 1.99);
//将名字是The Da Vinci Code的书价格改为1.99
db.update("Book", values, "name = ?",new String[] {"The da Vinci Code"});
}
});
3.6 删除数据
SQLiteDatabase提供了delete()方法用于删除数据,该方法接收三个参数
第一个参数:表名,和其他方法一样
第二个第三个参数是用来约束删除某一行或某几行的,跟update()方法的第三第四个参数类似。
//删除数据
Button deleteData = (Button) findViewById(R.id.delete_data);
deleteData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
//删除Book表中page大于500的数据
db.delete("Book", "page > ?0", new String[] {"500"});
}
});
3.7 查询数据
使用SQLiteDatabase提供querry()方法除数据逆行查询。该方法较为复杂,最短的一个方法重载也要传入七个参数,并返回一个Cursor对象
- 第一个参数:表名
- 第二个参数:用于指定查询哪几列,如果不指定默认查询所有列
- 第三第四个参数:用于约束查询某一行或者某几行的数据,不指定则默认查询所有行
- 第五个参数:用于指定需要去group by的列,不指定则表示不进行group by操作。
- 第六个参数:用于对group by之后的数据进行进一步的过滤,不指定则表示不进行过滤。
- 第七个参数:用于指定查询结果的排序方式,不指定则表示使用默认的排序方式。
- 注:querry()方法会返回一个Cursor对象,查询的所有数据都是从这个对象取出
//查询数据
Button querryData = (Button) findViewById(R.id.querry_data);
querryData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
//查询Book表中的所有数据
Cursor cursor = db.query("Book", null, null, null, null, null, null);
//调用moveToFirst()方法将数据指针移动到第一行位置
if (cursor.moveToFirst()) {
do {
//遍历Cursor对象,取出数据并打印
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")); //getColumnIndex()方法可以获得某一列在表中对应的位置索引
String author = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author"));
int pages = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages"));
double price = cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price"));
Log.d("MainActivity", "book name is + " + name);
Log.d("MainActivity", "book author is + " + author);
Log.d("MainActivity", "book page is + " + pages);
Log.d("MainActivity", "book price is + " + price);
} while (cursor.moveToNext());
}
cursor.close();
}
});
}
3.8 使用SQL语句操作数据库
Android还可以不借助SQLiteDatabase的情况下进行数据库的增删查改功能,具体使用方法如下
//添加数据的方法如下:
db.execSQL("insert into Book (name, author, pages, price) values(?, ?, ?, ?)", new String[] { "The Da Vinci Code", "Dan Brown", "454", "16.96" }); db.execSQL("insert into Book (name, author, pages, price) values(?, ?, ?, ?)", new String[] { "The Lost Symbol", "Dan Brown", "510", "19.95" });
//更新数据的方法如下:
db.execSQL("update Book set price = ? where name = ?", new String[] { "10.99", "The Da Vinci Code" });
//删除数据的方法如下:
db.execSQL("delete from Book where pages > ?", new String[] { "500" });
//查询数据的方法如下:
db.rawQuery("select * from Book", null);
3.9 SQLite使用事务
SQLite的特性是支持事务的,事务的特性可以保证让某一系列的操作要么全部一起完成,要么一个都不完成。
比如有这么一个需求,需要将数据库中的旧书替换成新书,这时候就需要把旧书删除,然后把新书添加进去,但是要保证旧书删除之后新书必须添加成功,这个时候就可以使用事务来实现了。
//替换数据
Button replaceData = (Button) findViewById(R.id.replace_data);
replaceData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
//开启事务
db.beginTransaction();
try {
db.delete("Book", null, null);
if (true) {
//在这里手动跑出一个异常,演示当添加不成功时,事务失败
throw new NullPointerException();
}
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "Game of Thrones");
values.put("author", "me");
values.put("pages", 750);
values.put("price", 20.22);
db.insert("Book", null, values);
db.setTransactionSuccessful();//事务执行成功
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//结束事务
db.endTransaction();
}
}
});
3.10 升级数据库的最佳写法
在3.3的时候已经有演示了升级数据库的写法,但是那种方法是通过把原有的数据库删除,然后重新创建一个的方式来进行升级的,这样的话原有数据库的信息也会随着升级而丢失,所以有时候这种方法是不可取的。
如果想要进行数据库升级,并保留原有的数据,需要为每个数据库版本号赋予它各自改变的内容,然后在onUpgrade()方法中去执行更新操作。
//重写onUpgrade()方法
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
//删除已存在的表
// db.execSQL("drop table if exists Book");
// db.execSQL("drop table if exists Category");
// //调用onCreate()方法,创建要创建的表
// onCreate(db);
switch (oldVersion) {
//对旧版本进行判断,执行新版本要更新的内容。这里需要注意,case后面不加break,以保证用户直接从第一版升级至第三版时case1和case2都会执行。
case 1:
db.execSQL(CREATE_GATEGORY);
case 2:
db.execSQL("alter table Book add colum category_id integer");
default:
}
}