其实,真的需要完全隐藏系统状态栏的需求并不是很多,只有一些定制性的需求的时候才有这样的要求,这次就是这样的要求,需要完全隐藏系统状态栏,考虑修改Framework的SystemUI来实现。这些需要使用源码开发环境,我们修改以后,需要启动模拟器测试效果。
我们主要是想通过隐藏StatusBar来消除通知栏,在Android_Source中
/frameworks/base/packages/SystemUI/src
下我们可以找到
com.android.systemui.statusbar包下面的BaseStatusBar.java文件,
查看源码,发现在start()方法中有调用一个抽象方法createAndAddWindows();查看这个抽象方法的实现,有
/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/PhoneStatusBar.java
和
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/tablet/TabletStatusBar.java
这是两种不同模式下的处理,这里我们测试修改PhoneStatusBar里面的代码:
@Override
public void createAndAddWindows() {
addStatusBarWindow();
}
调用了addStatusBarWindow();方法,在这个方法中:
private void addStatusBarWindow() {
// Put up the view
final int height = getStatusBarHeight();
// Now that the status bar window encompasses the sliding panel and its
// translucent backdrop, the entire thing is made TRANSLUCENT and is
// hardware-accelerated.
final WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
height,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_STATUS_BAR,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
lp.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED;
lp.gravity = getStatusBarGravity();
lp.setTitle(“StatusBar”);
lp.packageName = mContext.getPackageName();
makeStatusBarView();
WindowManagerImpl.getDefault().addView(mStatusBarWindow, lp);
}
我们看到调用了makeStatusBarView();方法,在这个方法最后返回前,我们添加一行代码
mStatusBarView.setVisibility(View.GONE);
把它隐藏。然后重新编译framework,启动模拟器,可以看到系统状态栏确实看不到了,但是状态栏的位置还在,一片黑色罢了。
继续尝试修改,找到%Android_Source%/frameworks/base/core/res/res/values/dimens.xml
修改<dimen name=”status_bar_height”>25dip</dimen>为<dimen name=”status_bar_height”>0dip</dimen>
再次编译framework,重启模拟器测试。