在并发的情况下,Java主要靠synchronized
和lock
来保证同步,已解决多线程下的线程不安全问题,锁虽然功能强大,但也并非完美的。
CAS原理(悲观锁乐观锁)
也许大家已经听说过,锁分两种,一个叫悲观锁,一种称之为乐观锁。Synchronized
就是悲观锁的一种,也称之为独占锁,加了synchronized关键字的代码基本上就只能以单线程的形式去执行了,它会导致其他需要该资源的线程挂起,直到前面的线程执行完毕释放所资源。
乐观锁是一种更高效的机制,它的原理就是每次不加锁去执行某项操作,如果发生冲突则失败并重试,直到成功为止,其实本质上不算锁,所以很多地方也称之为自旋,乐观锁用到的主要机制就是CAS。
CAS,Compare and Swap即比较并替换,设计并发算法时常用到的一种技术,Doug lea大神在java同步器中大量使用了CAS技术,鬼斧神工的实现了多线程执行的安全性。
CAS实例分析
CAS的思想很简单:三个参数,一个当前内存值V、旧的预期值A、即将更新的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值修改为B并返回true,否则什么都不做,并返回false。
java.util.concurrent.atomic
包下的原子操作类都是基于CAS实现的,下面以AtomicInteger
的实现为例,分析一下CAS是如何实现的
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
1.变量unsafe,是CAS的核心类,通过Unsafe类直接访问底层系统,基于Unsafe类可以直接操作特定内存的数据。
2.变量valueOffset,表示该变量值在内存中的偏移地址,因为Unsafe就是根据内存偏移地址获取数据的。
3.变量value用volatile修饰,保证了多线程之间的内存可见性。
AtomicInteger
的累加操作:
public final int getAndAdd(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
}
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
假设现在线程A和线程B同时执行getAndAdd操作:
1.AtomicInteger里面的value原始值为3,即主内存中AtomicInteger的value为3,根据Java内存模型,线程A和线程B各自持有一份value的副本,值为3。
2.线程A通过getIntVolatile(var1, var2)方法获取到value值3,线程切换,线程A挂起。
3.线程B通过getIntVolatile(var1, var2)方法获取到value值3,并利用compareAndSwapInt方法比较内存值也为3,比较成功,修改内存值为2,线程切换,线程B挂起。
4.线程A恢复,利用compareAndSwapInt方法比较,发现手里的值3和内存值2不一致,此时value正在被另外一个线程修改,线程A不能修改value值。
5.线程的compareAndSwapInt无法实现,循环判断,重新获取value值,因为value是volatile变量,所以线程对它的修改,线程A总是能够看到。线程A继续利用compareAndSwapInt进行比较并替换,直到compareAndSwapInt修改成功返回true。
整个过程中,利用CAS保证了对于value的修改的线程安全性。
Unsafe类
JNI: Java Native Interface为JAVA本地调用,允许java调用其他语言。
CAS通过Unsafe
类调用JNI的代码实现的,而compareAndSwapInt
就是借助C来调用CPU底层指令实现的。下面是sun.misc.Unsafe
类的compareAndSwapInt()
方法的源代码:
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o,
long offset,
int expected,
int x);
可以看到这是个native(本地方法)调用,该方法的实现位于unsafe.cpp
中。
UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x))
UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt");
oop p = JNIHandles::resolve(obj);
jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset);
return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
UNSAFE_END
这段代码核心方法:Atomic::cmpxchg(x, addr, e)
,
这个方法在Linux的x86
的源代码的片段:
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {
int mp = os::is_MP();
__asm__ volatile (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgl %1,(%3)"
: "=a" (exchange_value)
: "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp)
: "cc", "memory");
return exchange_value;
}
在intel x86
处理器的源代码的片段:
// Adding a lock prefix to an instruction on MP machine
// VC++ doesn't like the lock prefix to be on a single line
// so we can't insert a label after the lock prefix.
// By emitting a lock prefix, we can define a label after it.
#define LOCK_IF_MP(mp) __asm cmp mp, 0 \
__asm je L0 \
__asm _emit 0xF0 \
__asm L0:
inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) {
// alternative for InterlockedCompareExchange
int mp = os::is_MP();
__asm {
mov edx, dest
mov ecx, exchange_value
mov eax, compare_value
LOCK_IF_MP(mp)
cmpxchg dword ptr [edx], ecx
}
}
源代码中,程序会根据当前处理器的类型来决定是否为cmpxchg指令添加lock前缀。如果是多处理器,就为cmpxchg指令加上lock前缀(lock cmpxchg)。反之,就省略lock前缀(单处理器自身会维护单处理器内的顺序一致性,不需要lock前缀提供的内存屏障效果)。
intel的手册对lock
前缀的说明如下:
1.确保对内存的读-改-写操作原子执行。
2.禁止该指令与之前和之后的读和写指令重排序。
3.把写缓冲区中的所有数据刷新到内存中。
多核处理器:在Pentium及之前的处理器中,带有lock前缀的指令在执行期间会锁住总线,使得其它处理器暂时无法通过总线访问内存,很显然,这个开销很大。在新的处理器中,Intel使用缓存锁定来保证指令执行的原子性,缓存锁定将大大降低lock前缀指令的执行开销。
单核处理器:单核处理器这个指令在执行过程中,为什么不用加lock呢?因为在单处理器系统(UniProcessor)中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
优缺点
优点:
1.CAS摒弃了锁,在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题,CAS极大地提高了性能。
2.一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起,使用CAS线程不存在阻塞的情况。
缺点:
- ABA问题。因为CAS需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A,从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类
AtomicStampedReference
来解决ABA问题。- 循环时间长开销大。自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。
- 只能保证一个共享变量的原子操作。当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁,或者有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。