今天分享的是游戏新闻、红酒书籍、碎片化信息。
一、游戏新闻
1、国际游戏市场现状
全球传统网游做的最好的是韩国,尤其是MMORPG,即多人对战的角色扮演游戏,曾经借助发达的宽带支持领跑全世界,但是现在韩国统治的世界游戏市场,正被中国和西方的游戏开发商所瓜分。
2、韩国游戏的辉煌与衰败
曾经辉煌的原因:游戏内容制作精良;成功的收费模式。
如今衰败的原因:当今玩家注重实质性互动,强调社交化,韩国缺少社会化的底蕴,失去了内容优势。
3、中国游戏的机会
中国的优势:有世界最大的游戏市场和非常成熟的游戏开发产业。
建议:挖掘和支持不以收入利润为目标,而以实现理想为目标的游戏,做出中国的特色。中国的游戏人需要到全球去开拓,建立全球视野,把最先进技术和传统文化相结合,形成中国的文化符号。
二、红酒书籍
《神水之滴》最适合娱乐的角度去阅读;《稀世珍酿》最适合从品酒和品鉴的角度去深入阅读,该书收录了全世界最顶级的红酒。
如果你想要挖到你自己的价值低地,想要找到你最钟爱的那个酒,可以读读《稀世珍酿》。
三、碎片化信息
1、社交网络信息当真无用?
人类大脑和猩猩对比,人类大脑厚度增加是由于表面积增加,然后产生折叠形成。所以智慧的生成不是由于我们的深度提升了,而是因为我们的广度提升了。
所以,当我们接触了大量的社交网络信息的时候(碎片化信息的时候 ),我们了解信息的广度就增加了。
2、启发
我们只有海纳百川,输入多种复杂的、冲突的信息源,我们的大脑才能充分加工,才能还原这个世界真实的面貌。
其实,我们不是不喜欢上学,只是不喜欢上课。