opengl es2.0绘制圆形

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.opengl.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.view.ViewGroup;

import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.FloatBuffer;
import java.nio.ShortBuffer;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

/**
 * Created by Administrator on 2016/8/31 0031.
 */
public class Test2 extends Activity {
    GLSurfaceView glSurfaceView;
    //定点着色器
    public static String VL =  "attribute vec4 vPosition;\n" +
            "uniform mat4 u_Matrix;"
            + "void main() {\n"
            + "  gl_Position = u_Matrix*vPosition;\n"
            + "}";
    //片段着色器
    public static String FL = "precision mediump float;\n" +
            "uniform vec4 u_Color;"
            + "void main() {\n"
            + "  gl_FragColor = u_Color;\n"
            + "}";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        glSurfaceView = new GLSurfaceView(this);
        glSurfaceView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(-1, -1));
        setContentView(glSurfaceView);
        //设置opengl es版本
        glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);
        glSurfaceView.setRenderer(new RenderListener());
        glSurfaceView.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY);

    }

    class RenderListener implements GLSurfaceView.Renderer {

        FloatBuffer verticalsBuffer;
        float[] verticals = new float[120*3*3];
        float[] projectMatrix = new float[16];
        
        private int mProgram;
        private int mPositionHandle;
        private int mColorHandle;
        private int mMatricHandle;
        public RenderListener() {
            float x = 0;
            float y= 0;
            float z = 0;
            float r = 1;
            int index=-1;
            for(int i=3;i<=360;i=i+3){
                double d1 = i*Math.PI/180;
                verticals[++index] = 0;
                verticals[++index] = 0;
                verticals[++index] = 0;

                verticals[++index] = (float) (x+ r*Math.cos(d1-3*Math.PI/180));
                verticals[++index] = (float) (y+ r*Math.sin(d1-3*Math.PI/180));
                verticals[++index] = 0;

                verticals[++index] = (float) (x+ r*Math.cos(d1));
                verticals[++index] = (float) (y+ r*Math.sin(d1));
                verticals[++index] = 0;
            }
            verticalsBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(verticals.length * 4)
                    .order(ByteOrder.nativeOrder())
                    .asFloatBuffer()
                    .put(verticals);
            verticalsBuffer.position(0);

        }

        @Override
        public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {

        }

        @Override
        public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
            mProgram = GLES20.glCreateProgram();

            int vertexShader = GLES20.glCreateShader(GLES20.GL_VERTEX_SHADER);
            GLES20.glShaderSource(vertexShader, VL);
            GLES20.glCompileShader(vertexShader);

            int fragmentShader = GLES20.glCreateShader(GLES20.GL_FRAGMENT_SHADER);
            GLES20.glShaderSource(fragmentShader, FL);
            GLES20.glCompileShader(fragmentShader);

            GLES20.glAttachShader(mProgram,vertexShader);
            GLES20.glAttachShader(mProgram,fragmentShader);

            GLES20.glLinkProgram(mProgram);

            mPositionHandle = GLES20.glGetAttribLocation(mProgram, "vPosition");
            mColorHandle = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram,"u_Color");
            mMatricHandle = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram,"u_Matrix");
            //处理变形
            final float aspectRatio = width>height?width*1f/height:height*1f/width;
            if(width>height){
                Matrix.orthoM(projectMatrix,0,-aspectRatio,aspectRatio,-1f,1f,-1f,1f);
            }else{
                Matrix.orthoM(projectMatrix,0,-1f,1f,-aspectRatio,aspectRatio,-1f,1f);
            }
        }

        @Override
        public void onDrawFrame(GL10 gl) {
            GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GLES20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
            GLES20.glUseProgram(mProgram);
            GLES20.glEnableVertexAttribArray(mPositionHandle);
            GLES20.glVertexAttribPointer(mPositionHandle, 3, GLES20.GL_FLOAT, false,
                    12, verticalsBuffer);
            GLES20.glUniform4fv(mColorHandle,1, new float[]{0,1,1,5},0);
            GLES20.glUniformMatrix4fv(mMatricHandle,1,false,projectMatrix,0);
            GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_TRIANGLES, 0, 120*3);
            GLES20.glDisableVertexAttribArray(mPositionHandle);

        }
    }
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,547评论 6 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,399评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,428评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,599评论 1 274
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,612评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,577评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,941评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,603评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,852评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,605评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,693评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,375评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,955评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,936评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,172评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,970评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,414评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容