什么叫做copy:利用原对象产生一个副本对象,(副本对象中的内容和原对象内容一致)修改原对象的属性和行为不会影响副本对象,修改副本对象不会影响原对象。
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一般情况下copy/mutableCopy操作会生成一个新的对象,但是不可变对象通过copy不会生成新对象。
- 产生新对象的原因:
- 修改原对象不会影响副本对象,修改副本对象不会影响原对象。
- 不可变对象通过mutableCopy生成可变对象,所以必须生成新对象(可变对象通过copy生成不可变对象同理)。
- 可变对象通过mutableCopy生成可变对象,当修改原/副本对象的时候不能相互影响所以要生成新对象。
- 不可变对象通过copy生成不可变对象,因为两个对象是都不能修改的,所以不会生成新对象(oc的内存优化)。
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注意:
``` [NSArray mutableCopy] -> NSMutableArray [NSMutableArray copy] -> NSArray ```
- 产生新对象的原因:
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正因为copy有时会生成新对象,有时不会生成新对象,所以就出现了浅拷贝与深拷贝
- 浅拷贝:没有生成新对象,本质就是指针拷贝。
- 注意:
原对象引用计数+1(相当于进行retain操作)。
- 注意:
- 深拷贝:生成新对象,本质就是创建了一个新对象。
- 注意:原对象引用计数不变。
- 浅拷贝:没有生成新对象,本质就是指针拷贝。
如果想令自己的类支持拷贝操作就要实现NSCopying或NSMutableCopying协议。如果自定义的对象分为可变和不可变两个版本,就要同时实现NSCopying和NSMutableCopying协议。
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NSCopying协议中只有一个方法(生成不可变对象)
``` - (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone; ```
举例实现:
``` //Person.h @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, copy) NSString *name; //Person.m - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { // 1.创建一个新的对象 Person *p = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; // 2.设置当前对象的内容给新的对象 p.age = _age; p.name = _name; // 3.返回新的对象 return p; } ```
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NSMutableCopying协议中只有一个方法(生成可变对象)
``` - (id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone; ``` 举例实现: ``` //Person.h @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, copy) NSString *name; //Person.m - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone { // 1.创建一个新的对象 Person *p = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; // 2.设置当前对象的内容给新的对象 p.age = _age; p.name = _name; // 3.返回新的对象 return p; } ```
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浅拷贝:只拷贝容器对象本身,而不复制其中的数据。
``` //Person.h @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, copy) NSString *name; //Person.m - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { // 1.创建一个新的对象 Person *p = self; // 2.返回新的对象 return p; } ```
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深拷贝:在拷贝对象自身的时候,将底层数据也复制过去。
``` //Person.h @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, copy) NSString *name; //Person.m - (id)deepCopy { // 1.创建一个新的对象 Person *p = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; // 2.设置当前对象的内容给新的对象 p.age = _age; p.name = _name; // 3.返回新的对象 return p; } ```
复制对象的时候一般执行浅拷贝。
如果你的对象需要深拷贝,应该考虑专门执行深拷贝的方法。
字符串属性都要使用copy。(防止外界修改内部数据)
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使用copy保存block,这样可以保住block中使用的外界对象,避免以后调用block的时候,对象已经被外界释放。(Block_release(blcok),MRC中使用,释放block,并且block中的对象也可以接收到release消息)
- 注意:copy block之后会产生循环引用(对象中的block又用到了对象自己),为了避免内存泄漏应该讲对象修饰为__block.
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子类会继承父类的协议,当父类实现了copy的方法,子类也就相应的实现了。但是如果子类有新的属性,那么必须在子类中重写copyWithZone方法, 在该方法中先调用父类创建副本设置值, 然后再设置子类特有的值。
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举例(Son为上文中Person的子类)
Son.h @property (nonatomic, assign) double height; Son.m - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { // 1.创建一个新的对象 id obj = [super copyWithZone:zone]; // 2.设置新对象的数据 [obj setHeight:_height]; // 3.返回新对象 return obj; } ```
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什么叫做copy/mutableCopy?如何实现浅/深拷贝?
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